Re: [問題] 請問浪人崛起的難度
看板PlayStation (Play Station - PS)作者sayuri4ever (魔法師先生)時間5小時前 (2024/11/02 06:45)推噓3(3推 0噓 3→)留言6則, 3人參與討論串2/2 (看更多)
※ 引述《teaplus (..)》之銘言:
: 大家好
: 我先前玩過仁王2 難到哭哭
: 但是對馬戰鬼難度簡單我ok
: 請問浪人崛起的難易度如何
: 能夠跟對馬一樣爽玩嗎
: 感恩
手殘福音「薙刀」:只要△就好
如果你連黎明難度都會感到棘手,不妨試試看攻擊距離超長的薙刀。流派我選北辰一
刀流。
打法就是一直石火一直爽,對方後退你就貼上去,△△△△△完事。不用普攻防禦跟
閃躲,因為黎明石火判定很鬆,△連打都能ㄎㄧㄤ到好幾下,一條精力△到底通常是對方
先失衡,處決閃刃後又有一條精力繼續△。△到自己失衡的比例偏低,即使發生也無妨,
因為你比你想得還要耐打。
追擊可用北辰一刀流的R1+△,或者一邊丟手裏劍餵慶記一邊迫近,再不然……其
實慢慢走過去也可以。黎明敵人攻擊慾望不高,打得也不痛,你可以身中數刀再笑笑地△
到對手漏尿。
道場也是用薙刀△到底,極傳十之八九,剩下都是皆傳。偶爾中傳是運氣不好被拖台
錢,再△一場海闊天空。比較麻煩的是勝海舟。
其實黎明不管拿啥都可以一直石火一直爽,但是選攻擊距離長的近身武器會更容易壓
制對手,這點在道場試一下就有感覺了。
主線結束後,黎明直升暗夜會有明顯的壓力,不過第一章到第二章前半還是可以當嗑
藥仔無腦△,只是代價越來越高,而且嗑藥也有被打爆的風險。原因不外乎敵方行動變得
很積極,以及石火判定變嚴格。強者戰鬥時間拉很長,只吃防藥大概需要2~3顆的時間
,過程幾乎是用△附帶的微傷去削,然後處決個三次才結束。
另外,這款嗑藥真的很強。遇事不決,吞藥就對了。
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