Re: [問題] 請問浪人崛起的難度

看板PlayStation (Play Station - PS)作者 (魔法師先生)時間1月前 (2024/11/02 06:45), 編輯推噓8(805)
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※ 引述《teaplus (..)》之銘言: : 大家好 : 我先前玩過仁王2 難到哭哭 : 但是對馬戰鬼難度簡單我ok : 請問浪人崛起的難易度如何 : 能夠跟對馬一樣爽玩嗎 : 感恩   手殘福音「薙刀」:只要△就好   如果你連黎明難度都會感到棘手,不妨試試看攻擊距離超長的薙刀。流派我選北辰一 刀流。   打法就是一直石火一直爽,對方後退你就貼上去,△△△△△完事。不用普攻防禦跟 閃躲,因為黎明石火判定很鬆,△連打都能ㄎㄧㄤ到好幾下,一條精力△到底通常是對方 先失衡,處決閃刃後又有一條精力繼續△。△到自己失衡的比例偏低,即使發生也無妨, 因為你比你想得還要耐打。   追擊可用北辰一刀流的R1+△,或者一邊丟手裏劍餵慶記一邊迫近,再不然……其 實慢慢走過去也可以。黎明敵人攻擊慾望不高,打得也不痛,你可以身中數刀再笑笑地△ 到對手漏尿。   道場也是用薙刀△到底,極傳十之八九,剩下都是皆傳。偶爾中傳是運氣不好被拖台 錢,再△一場海闊天空。比較麻煩的是勝海舟。   其實黎明不管拿啥都可以一直石火一直爽,但是選攻擊距離長的近身武器會更容易壓 制對手,這點在道場試一下就有感覺了。   主線結束後,黎明直升暗夜會有明顯的壓力,不過第一章到第二章前半還是可以當嗑 藥仔無腦△,只是代價越來越高,而且嗑藥也有被打爆的風險。原因不外乎敵方行動變得 很積極,以及石火判定變嚴格。強者戰鬥時間拉很長,只吃防藥大概需要2~3顆的時間 ,過程幾乎是用△附帶的微傷去削,然後處決個三次才結束。   另外,這款嗑藥真的很強。遇事不決,吞藥就對了。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.228.31.222 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1730501113.A.5B3.html

11/02 07:53, 1月前 , 1F
我手殘隻狼卡弦一郎,但浪人玩起來只有新手村有卡,後面就
11/02 07:53, 1F

11/02 07:53, 1月前 , 2F
輕鬆了,難度也能調簡單
11/02 07:53, 2F

11/02 07:54, 1月前 , 3F
手段變多,玩起來就舒服了
11/02 07:54, 3F

11/02 08:41, 1月前 , 4F
浪人比臥龍、仁王簡單多了
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11/02 10:12, 1月前 , 5F
浪人選最困難的比臥龍難 不過可以等級壓制就是 但正常玩
11/02 10:12, 5F

11/02 10:12, 1月前 , 6F
浪人高難度的比較難
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11/02 12:36, 1月前 , 7F
不逃課的話,我覺得隻狼最難
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11/02 13:39, 1月前 , 8F
我知道仁王1比2還難,仁王2還有義塚能陪打王
11/02 13:39, 8F

11/02 15:24, 1月前 , 9F
玩完浪人再玩仁王整個不習慣
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11/02 18:45, 1月前 , 10F
我我玩最難,第二輪玩最最難,絕大部分王1-3次過其他也就
11/02 18:45, 10F

11/02 18:45, 1月前 , 11F
5-6次。只有卡河邊齋藤一、勝海舟兩個版本、真龍馬,算是
11/02 18:45, 11F

11/02 18:45, 1月前 , 12F
很輕鬆很爽快的動作遊戲了
11/02 18:45, 12F

11/04 13:50, 4周前 , 13F
浪人北辰一刀流一直上段就敲到敵人破頭
11/04 13:50, 13F
文章代碼(AID): #1d9LdvMp (PlayStation)
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