[情報] 日本PS5實體版遊戲首週銷售排行

看板PlayStation (Play Station - PS)作者 (一頁本是難成書)時間11月前 (2024/10/20 13:16), 編輯推噓25(25027)
留言52則, 28人參與, 11月前最新討論串1/1
1. Final Fantasy XVI (336,027套) 2. Final Fantasy VII 重生 (262,656套) 3. 機戰傭兵 VI:境界天火 (115,393套) 4. 人中之龍 8 (102,940套) 5. 艾爾登法環 (90,017套) 6. 惡靈古堡 4 重製版 (89,662套) 7. 暗喻幻想:ReFantazio (82,827套) 8. 漫威蜘蛛人 2 (77,348套) 9. 女神異聞錄 3 Reload (76,368套) 10. 跑車浪漫旅 7 (73,399套) https://pbs.twimg.com/media/GaLIftvXIAAZsNt.png
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10/20 13:51, 11月前 , 1F
日本人跑去玩什麼了?
10/20 13:51, 1F

10/20 13:54, 11月前 , 2F
瑪利歐賽車8
10/20 13:54, 2F

10/20 13:58, 11月前 , 3F
日本人都跑去玩手遊阿
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10/20 13:58, 11月前 , 4F
你不能隨身帶著玩的遊戲 日本人不愛
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10/20 14:22, 11月前 , 5F
突然發現界軌實體有5萬還算不錯呢
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10/20 14:25, 11月前 , 6F
日本人都在玩NS啊 NS本家隨便都百萬
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10/20 15:36, 11月前 , 7F
FF7rb首周26萬,累積33萬,難怪SE一直不敢公佈銷售量,一
10/20 15:36, 7F

10/20 15:36, 11月前 , 8F
個好好的神主牌被你弄成33萬的遊戲,而且還是砸重金制作,
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10/20 15:36, 11月前 , 9F
不知道SE跟SONY要了多少制作費用?如果SONY不願給以後SE如
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10/20 15:36, 11月前 , 10F
果還要繼續讓SONY限時獨佔那不是腦子壞了就是腦子壞了
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10/20 15:39, 11月前 , 11F
法米通的誤差可以達到100%
10/20 15:39, 11F

10/20 16:18, 11月前 , 12F
PS的遊戲都是長賣型的,首週看看就好
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10/20 16:21, 11月前 , 13F
大麥方程式帶進去算算看就知道,FF7怎麼可能才30萬
10/20 16:21, 13F

10/20 16:32, 11月前 , 14F
這些還真的都沒買…
10/20 16:32, 14F

10/20 16:33, 11月前 , 15F
不獨佔說實在的也打不過魔物獵人rise吧
10/20 16:33, 15F

10/20 17:56, 11月前 , 16F
覺得FF7只賣33萬才是腦子...
10/20 17:56, 16F

10/20 17:59, 11月前 , 17F
剛出的時候同接人數就200萬了
10/20 17:59, 17F

10/20 18:13, 11月前 , 18F
FF7RB同接200萬? 這樣跟黑神話一樣是千萬級的作品 要確定==
10/20 18:13, 18F

10/20 19:12, 11月前 , 19F
重生3-500萬應該是有,只是可能沒辦法跟第一部一樣賣到70
10/20 19:12, 19F

10/20 19:12, 11月前 , 20F
0萬,就沒特別公佈銷量了
10/20 19:12, 20F

10/20 20:28, 11月前 , 21F
先出的在前面正常呀都賣多久了
10/20 20:28, 21F

10/20 20:56, 11月前 , 22F
FF7RB差不多該上PLUS了吧 不然第三部會更慘
10/20 20:56, 22F

10/20 21:00, 11月前 , 23F
這篇就在說日本銷售量了自己看看累計到10月是不是賣33萬
10/20 21:00, 23F

10/20 21:00, 11月前 , 24F

10/20 21:00, 11月前 , 25F
16樓欠檢舉已檢舉自己在去慢慢腦子吧
10/20 21:00, 25F

10/20 21:06, 11月前 , 26F
日本銷量跟世界銷量別混在一起談阿w
10/20 21:06, 26F

10/21 08:40, 11月前 , 27F
傻傻der 銷售量跟同時在線根本兩回事 只能說索尼砍掉日本後
10/21 08:40, 27F

10/21 08:40, 11月前 , 28F
業績好看 但也讓日本人基本上都玩任天堂跟手遊了 現在甚至
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10/21 08:40, 11月前 , 29F
還不少電競玩家組電腦
10/21 08:40, 29F

10/21 09:27, 11月前 , 30F
FF7RB這銷量敢吹GOTY?
10/21 09:27, 30F

10/21 10:19, 11月前 , 31F
光實體 其實沒什麼好說的 數位佔比越來越高了
10/21 10:19, 31F

10/21 11:34, 11月前 , 32F
什麼叫先出的在前面正常,標題看清楚啊xd
10/21 11:34, 32F

10/21 14:34, 11月前 , 33F
日本人是不是在家裡很少玩遊戲啊...那麼愛掌機和手遊?
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10/21 16:05, 11月前 , 34F
FF系列日本銷售佔比超高才賣這樣 大概全球銷量也不
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10/21 16:05, 11月前 , 35F
會好看到哪去
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10/21 16:28, 11月前 , 36F
FF系列早就沒有日本占比超高了...XV首月500萬裡面,日本
10/21 16:28, 36F

10/21 16:28, 11月前 , 37F
就一百出頭(首週未破百)
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10/21 16:31, 11月前 , 38F
日本現在根本沒幾款是占比高的 就連任的3成都要偷笑
10/21 16:31, 38F

10/21 16:31, 11月前 , 39F
當然這是只看實體 DL的部分無可考
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10/21 17:50, 11月前 , 40F
goty本來就不一定跟銷量有關係啊....
10/21 17:50, 40F

10/21 17:50, 11月前 , 41F
有幾年得獎前也不是什麼熱賣作
10/21 17:50, 41F

10/21 19:24, 11月前 , 42F
日本早就沒參考價值了 我的PS5也沒光碟機
10/21 19:24, 42F

10/21 19:25, 11月前 , 43F
pro也沒附光碟機了 數位版的時代
10/21 19:25, 43F

10/21 19:26, 11月前 , 44F
FF7重生讓人失望透頂又是另一回事
10/21 19:26, 44F

10/21 20:33, 11月前 , 45F
有些人擅自期待擅自希望也是一回事
10/21 20:33, 45F

10/21 21:16, 11月前 , 46F
ff7 3-500萬胡說八道 賣輸16的300萬還敢吹
10/21 21:16, 46F

10/21 22:33, 11月前 , 47F
日本實體33萬的話 加上數位應該也是有近百萬了吧
10/21 22:33, 47F

10/22 02:32, 11月前 , 48F
日本人的消費習慣實體一定大於數位,你加上數位有百萬銷量
10/22 02:32, 48F

10/22 02:33, 11月前 , 49F
是要參加電視笑話冠軍嗎?你說世界銷量還比較沒那麼好笑
10/22 02:33, 49F

10/22 10:20, 11月前 , 50F
如果實體大於數位就不用實體版不分平台開始就要打折賣
10/22 10:20, 50F

10/22 10:54, 11月前 , 51F
都4024了,日本銷量對台灣參考性已經很低了,台、日遊
10/22 10:54, 51F

10/22 10:54, 11月前 , 52F
玩口味也大不相同了
10/22 10:54, 52F
文章代碼(AID): #1d598ulP (PlayStation)
文章代碼(AID): #1d598ulP (PlayStation)