[心得] 暗喻幻想 白金&玩後感

看板PlayStation (Play Station - PS)作者 (失敗は人を育てる)時間5小時前 (2024/10/17 22:29), 4小時前編輯推噓3(307)
留言10則, 5人參與, 3小時前最新討論串1/1
以下有很多劇情相關的文字和圖片 https://i.imgur.com/jaUfnm2.jpeg
兩輪的幻想旅程圓滿結束 很早就訂典藏版,並沒有特別注意宣傳內容 在體驗版發現頭目都是ニンゲン音同日文的”人類”就覺得不單純 果然在遊戲中有解答 而在最後決戰第一段回到學院,摩爾的舉動也讓我懷疑會不會跟原本猜的一樣,所有事情 終究只是小說的內容? 劇情整體來看很平穩,或許已經在很多地方看過類似的設定,總覺得似曾相似 不過古城的小孩劇情確實有點驚悚,配上那個齜牙裂嘴的臉,半夜玩會毛毛的 最後迷宮再來一個色違版還要打掉雙眼(昏) 美術:很多人覺得用色太花&閃白光太多,我倒是沒啥感覺 中古世紀宗教畫風確實很獨特,玩的時候沒發現,抓圖看上色很有油畫及水彩畫的味道 https://i.imgur.com/r96xo2W.jpeg
音樂:一樣是目黑將司作曲但跟P系列的風格完全不同,用了很多管弦樂編曲及人聲塑造 磅礡的氣勢 戰鬥音樂一直念經很想切掉但好像又很搭? 天之巨顏幾乎沒休息的念經太洗腦(覺得那個住持真厲害) 看曲目原來城鎮的音樂還有分白天跟晚上,沒注意到! 系統面雖然跟P系列超過87%像,有做大幅簡化更親民 支援者(社群)不用怕對話選錯不會升 按三角鈕直接看哪裡有新的支援者和支線,還可以傳送過去(所以我留瑪麗亞不升RANK8方 便直接回王都) 可以買弱點情報 戰鬥按L3直接回溯,偷東西或找弱點都很好用 盜賊可偷稀有裝備超親切,我主角常駐偷竊,見大型怪和頭目就先偷再說 主線迷宮都不算大,除了偷渡世界樹迷宮的辰祝之都和王之巨顏比較煩一點,跟P5後期又 臭又長的迷宮相比實在好很多 支線迷宮比較偷懶,就那幾套牆壁換來換去,還要鑽一堆狗洞 配上可以直接砍死低等敵人的設定,跑圖還算輕鬆,探索的樂趣和回饋也不錯,拿到淨化 裝備或新裝備幾乎都可以馬上增加戰力,裝備也是多到嚇人,武器也有外觀的變化 原型(職業)非常靈活,繼承過的技能可以自由設定,第一輪我是大劍+天罰,第二輪就直 接蓄力大劍走全場了。應該還有很多玩法可以開發 小談一下角色的部分 Gallica:超可愛的輔助角色,類似P5的雙葉,但在一些主線有派上用場 在古仙鄉碰到妖精同類總覺得會黑化,還好沒有 跟主角有體型差距所以無法演變成戀愛關係 https://i.imgur.com/sgnTCaW.jpeg
https://i.imgur.com/FIZjL3Q.jpeg
Strohl:比起貴族身分,他的戰士設定實在太搶戲,根本幻想版的源義經(八艘跳也在皇 家戰士身上) 任何敵人只要沒有對斬反射,交給他就對了! 斷岩無雙烈空斬一刀劈不死,就劈兩刀… Hulkenberg:P系列很愛玩的味覺梗,她覺得什麼都能吃、什麼都想吃吃看然後什麼都好 吃(舌頭笨?) Heismay:很妙的類蝙蝠族設定,帥氣的忍者形象但超怕蟲,在砂蟲谷搭小屋的理由是這 樣才不會碰到蟲…在山谷大叫”不想再住在很多蟲的地方了!” Junah:本來覺得她的畫風有點怪,真面目是像俄羅斯娃娃一樣。對話圖的笑容非常可愛 https://i.imgur.com/2grdeLG.jpeg
Eupha:跟隔壁棚聖劍VoM一樣是巫女當活祭品的設定,但處理比聖劍高明多了。玩第二輪 才注意到她RANK8時說對三眼族人握手的兩種意義。很害羞的離島女孩,應該是本作最接 近戀愛的感覺 https://i.imgur.com/if4PloJ.jpeg
Basilio:跟他哥對主角一行人始終抱著不信任和敵意不同,持比較中立的態度。雖然是 獸人外表,很會做料理和甜點 Neuras:很酷的大叔,酒量很差還是會想喝酒。最後決戰前鎧戰車的頭整個撞進去居然沒 死也很扯XD 整體來說是縫合怪,但是縫得還算漂亮,戰鬥有以前RPG那種自由嘗試職業的感覺 真的不要有P系列的主觀印象,當作在看中古世紀的繪本和神話吧 當然很多人抱怨的UI太花,和一些拖慢節奏的設計(no miss結算前的停頓、開世界地圖前 的機械動作..)還是要扣點分數 我給88分(比87分高一分),以新IP來說值得一玩、有發展潛力 至於一堆人害怕的完全版商法,以魔法學院的後續、相信人氣很高的NPC凱薩琳娜…至少 有做DLC後日談的空間吧。但以本傳的收尾也收得很OK 以下講獎杯 白金必須玩兩輪,理由是綁金獎杯的隱王要第二輪才會開放 有幾個獎杯牽涉到期間限定因素要格外小心,錯過就只能第二輪補 對岸(遊民星空)有100%的流程攻略,我第二輪有看一些,寫得算詳細,有需要的人請自行 搜索。 但第一輪自己玩也是弄到五圍全滿、幾乎達成全任務(差一個任務是自己耍笨忘記回報超 過時限)和支援者全滿,時間還剩十天以上很充裕,其實沒想像難 主要掌握幾個原則: 1. 瑪麗亞RANK高會開放料理不消耗時間(再往上變個數+1)、結算經驗值增加,盡可能優 先取得。在學到料理技能前不要浪費時間去做料理 2. 鬥技場有支線任務要打贏階級戰,總共9+1場等於要保留十個單位的時間。但鬥技場除 了雨天沒開放,都是早晚可打,可以看天氣預報後利用升支援者後晚上的空檔去打 3. 支援者發展主要有白天晚上和鎧戰車三種。如果卡住了去跟該角色說話,可能會得到 ”等旅行再說”的答案。(有幾個人是卡在RANK7要等最後一個月才開放,沒跳出來不用急 ) 第一輪跑圖搜刮物品都是為了第二輪的準備,各種香先不要用掉。全部同伴各三種料理都 做過後會開放至高的一匙(增加四動),需要一個傳說魚王和三個蜜瓶,蜜瓶是釣魚時有機 會拿到,但只有在外島海上移動時才能釣魚。後期如果時間充裕就加減去釣魚吧 第二輪會繼承結局前支援者RANK8拿到的貴重品(裝備某系統原型時能力增加),所以第一 輪還是盡量升支援者。等級不會繼承,不用刻意練太高 時間限定的獎杯: 招牌女店員與幕後幫手:和瑪麗亞一起幫忙看顧了酒館的生意 似乎是瑪麗亞等級夠高時,晚上要回旅店幫忙做菜。十月後好像就不行 --- 雄辯高談的辯論家:在與所有候選人的答辯中脫穎而出 總共有七位,出現的時間跟地點固定,錯過就下一輪加油。我第一輪也漏掉… 比較具體的時間如下,去演說台就可以看到他們(早晚皆可)。選項是固定的,不想看攻略 的話記得先存檔,答對會先拿到錢 古城 7/6 (7/16):Loveless 7/7 (7/12):Lina 7/9:Roger 海洋都市 7/23:Gin 7/24:Glodell 7/26:Rudolf 7/27:Milo 山岳都市: 9/13:Julian --- 書蟲:讀完所有的書籍 隨著夥伴加入會有六本書,但會有額外一本是Julian在海洋都市給的,他會在白天時出現 在漁夫旅店廣場的噴水池前,務必盡快取得,主線推到海島後他就不見了 https://i.imgur.com/KZbNGag.jpeg
以下兩個是隱王獎杯 --- 封印禁書:打倒了啟示錄中的赤龍 第一輪在學院往上走書架上有個被鎖起來的書,以Beginner以上難度開啟第二輪就會掉在 地上(最低難度有註明無法開放) 任何時候都可挑戰,但牠等級99,HP估六萬,還是等後期再來吧 上述準備至高一匙就是用來對付牠,我用王子的英雄雄叫+好像六個至高一匙,牠動都沒 動就被砍死了(汗) 打贏會拿到兩個配件,一個是勝利後HPMP全回復(相當於P系列的勝利雄叫),另一個是萬 能屬性以外的所有屬性無效。 --- 破滅王的毀滅:打倒了擁有真實力量的破滅王.卡拉德利烏斯 =真尾王 最後迷宮有六個小島可打之前頭目的換色版,打贏可拿到黃金級武器並削弱尾王的力量 如果完全沒打小島去挑戰尾王就是真尾王,樣子跟一般版一樣,但第一型態的三臉中間那 個臉超級硬,大劍哥砍比主角拿龍試煉送的人類增傷武器還少… 第二型態…聚滿的斷岩無雙烈空斬一刀99999,直接收工(汗) 可惜獎杯抓圖沒有數字… “理論上”第一輪應該可以調最低難度挑戰?但不保證打得過,而且前面拿的黃金武器都 不錯,以第二輪尾聲再來挑戰赤龍和真尾王應該比較保險吧 --- 實驗結束:製作所有召喚媒介與面具 很麻煩的獎杯,幾乎需要解鎖全部種類的原型(王子和皇家系列不算),但做過的進度會繼 承到第二輪,也不用太緊張 白面是部分敵人會掉。海洋都市第一張圖的藥草小販在買到情報後會賣白面,每天更換, 一種只能買一個。 召喚媒介是地圖搜刮和敵人掉落,維爾加島有個小販會賣一部份,務必全部買起來。我差 一個天使之札是到天之巨顏才撿到 --- 極致的探索者:交換了所有可用黃金蟲交換的道具 直接找網路影片比較快,要注意一開始第一個野營地和古仙鄉是期間限定 總共49個,交換46個,還有容錯空間(剩下都是交換全體完全恢復的道具) --- 王國的救星:完成了所有任務 包含一般支線、懸賞怪和支援者相關。常叫小妖精提醒的話應該不太會漏,有限定期限的 記得盡快解掉以免跟我一樣忘記 需要注意到山岳都市後Loveless會出現在旅店前,去找他對話並飛去他的鎧戰車對戰後, 他會開啟跟Milo對戰的任務。在附近找到Milo後一樣去鎧戰車打贏他後回報。(鎧戰車對 戰都是消耗一個早上,晚上可繼續行動) 鬥技場階級戰也有任務,不要忘了。送的乾坤一擲之書是大劍哥必殺的關鍵,一定要拿 我跳杯是總共77個任務(含最後一個拯救國家的任務),但要等破關時才會跳杯。沒跳的話 就…第二輪小心一點… --- 村莊、旅行地圖和旅行畫相關獎杯:拿全任務就會順便拿到 旅行畫送給瑪麗亞後她會裝飾在蜜蜂亭的牆上,有些景點根本美到可以當桌布了 https://i.imgur.com/jRFgprq.jpeg
https://i.imgur.com/BECJUoK.jpeg
--- 殲滅者:在競技場的上級競賽中連贏30場 30連戰沒有額外獎勵,敵人等同三龍試煉的一般怪物 經驗值很多,挑戰前建議把光葉用光免得打完爆倉 --- 穿梭於街道的劍刃:利用馭劍飛行移動的總距離達到一定程度 莫名其妙的獎杯,玩到快破第二輪了還沒拿到,也看不到累積多少 乾脆用橡皮筋把兩個香菇頭往內綁自動繞圈,睡個午覺起來就拿到了(汗) --- 被寄予厚望之人:通過了所有為打倒路易所設下的試煉 完成三個龍之試煉+打贏追加的頭目 三龍戰有鎖我方HP300而且難度比較高,準備好再來打吧 --- 刺激愛好者:在試膽中挑戰最高難易度成功 在古城第一個地圖的高空彈跳,挑戰三次 (如果會失敗就等勇氣等級3或4再來跳,不想浪費活動時間的話就存檔後跳三次再讀檔) ----- Sent from MeowPtt on my XQ-EC72 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.240.31.41 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1729175373.A.B3C.html ※ 編輯: Tsuyoi (123.240.31.41 臺灣), 10/17/2024 22:38:51

10/17 22:59, 4小時前 , 1F
這白金聽起來一堆討厭的收集要素 我打完兩個隱王就算了
10/17 22:59, 1F

10/17 23:00, 4小時前 , 2F
三龍戰有鎖HP這回事嗎?
10/17 23:00, 2F

10/17 23:00, 4小時前 , 3F
順便問一下第二輪有開最高難度嗎 還是普通打完獎盃而已
10/17 23:00, 3F

10/17 23:23, 4小時前 , 4F
有交代理由? 為什麼一開始要玩家的名字嗎?
10/17 23:23, 4F

10/18 00:25, 3小時前 , 5F
光迷宮沒p3p5的煩躁感就大勝,迷宮探索回饋感很棒,
10/18 00:25, 5F

10/18 00:25, 3小時前 , 6F
開寶箱是有驚喜感的
10/18 00:25, 6F

10/18 00:28, 3小時前 , 7F
玩家名字就結尾感謝你啊
10/18 00:28, 7F

10/18 00:34, 3小時前 , 8F
三龍戰的HP上限變300啊。第二輪解鎖最高難度喔
10/18 00:34, 8F

10/18 00:35, 3小時前 , 9F
忘了寫,開寶箱前用妖精眼看,如果紅色就是寶箱怪,不過這
10/18 00:35, 9F

10/18 00:35, 3小時前 , 10F
遊戲的寶箱怪真是多多益善(笑)
10/18 00:35, 10F
文章代碼(AID): #1d4HzDiy (PlayStation)
文章代碼(AID): #1d4HzDiy (PlayStation)