Re: [心得] 黑神話悟空二週目通關心得(微雷)

看板PlayStation (Play Station - PS)作者時間2月前 (2024/10/09 14:48), 編輯推噓13(13014)
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※ 引述《marcus176 (公 道)》之銘言: : 優點: : 畫面美術不用多說 : 風景建築多取景真實中國場景 非常細膩又漂亮 : 尤其小雷音寺我在裡面都邊走邊參觀 : 不過像黃風嶺或火焰山一些塔沒辦法進去 : 或著斯哈里國後方有個村莊也無法過去參觀 : 這都很可惜 黑神話在美術這點真的很棒 每關結束的壁畫也是真的很讚,章節結束後我都慢慢看細節才到下一關 但有一個點我一直覺得有點可惜 就是在場景上 選擇了比較多寫實而非超級魔幻的方式呈現 前兩章在風格上很棒,但沒有太多讓人倒抽一口氣的場景 整體篇寫實居多 唯一有的斯哈里國只能遠望 第三章就火力全開,轉輪監獄、小雷音寺、浮屠塔都宏偉到嚇人 最後打黃眉時的人種袋跟懸塑更是讓我讀檔重新體驗 完全體現了當初看預告片時預期的風格,那種佛教元素又參了讓人感覺不安的風格 完全打到我 不過到盤絲洞火燄山及花果山後,場景依舊精緻,但就沒有那麼宏偉誇張的場景了 風景、地洞等等還是很漂亮,鐵扇的宮殿也是很華麗 但就沒有第三章那麼多讓人驚豔的場景及風格了 我覺得遊科百分百有那個能耐把場景做的很誇張,很魔幻 寫實應該是在美術呈現上的選擇 但我還是覺得有點可惜沒有更多像第三章那些既誇張又不失細緻的場景 尤其是那種經輪頂上搭配妙音那種堪比克蘇魯神話的生物設計 希望之後DLC遊科可以帶來更讓人頭皮發麻(好的方向)的風格場景 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 125.227.123.19 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1728456507.A.0EA.html

10/09 14:56, 2月前 , 1F
我對好山好水滿無感的,最喜歡場景也是轉經輪
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10/09 14:57, 2月前 , 2F
我比較膚淺,體感覺得建築設計比較能體現美術功底
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10/09 15:03, 2月前 , 3F
我還蠻喜歡火焰山的場景的 覺得很壯觀和特別
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第三章的各個建築和洞穴也很讚
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頭皮發麻大概就是靈山腳下的獅駝嶺 各地血色
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人皮覆蓋著土地 樹上到處掛著人筋 四方皆充滿哀號聲
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遊科敢做還不一定能過得了審查 想想盤絲洞就很寫實了
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鐵扇的翠雲宮其實浪費掉了 我覺得那邊可以安排多點人物
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在那邊打個什麼頭目或衛兵也好 不然空蕩蕩很浪費
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跟你一樣想法 黑猴美術是很讚 但場景設計就很無聊 大部分
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都是自然景觀 加上零碎的小型寺廟 唯一有驚艷的是火焰山
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的石柱景觀 這部分FS社就強多了 尤其是法環dlc
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然後小雷音寺我沒有很喜歡 地圖到底為什麼要做這麼大 本
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身沒有設計多路線給你探索 就給你左右跑一大塊空地 才能
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到另一邊的建築
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小雷音寺就是好看不好玩,不知道製作組是不是也知道
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這點才塞了一個變狐狸支線方便跑圖,結果解完就被沒
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收惹qq
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我倒是覺得黑悟空的自然景觀還蠻漂亮的 有建築和雕
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塑點綴其中 像我也很喜歡紫雲山的紅葉的呈現
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不過法環DLC真的是太美了 比本傳還屌
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黃花觀其實也不錯,建築和自然場景融合的很好
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10/09 16:26, 2月前 , 23F
有水的地方都很好看 悟空光追效果不錯
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10/09 23:28, 2月前 , 24F
真的 我玩pc光追開中而已 那個水面反射就很美了
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10/10 01:22, 2月前 , 25F
要看風景 地平線比較漂亮..
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10/10 06:44, 2月前 , 26F
地平線並沒有比較漂亮 場景都差不多看到後來很膩
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10/10 14:00, 2月前 , 27F
如果細分 地平線屬於無光追的賽道
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文章代碼(AID): #1d1YSx3g (PlayStation)
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