[閒聊] 開放世界遊戲的攀岩實在too much

看板PlayStation (Play Station - PS)作者 (月薪180)時間3周前 (2024/09/17 18:12), 編輯推噓44(44060)
留言104則, 58人參與, 2周前最新討論串1/1
最近很喜歡的遊戲偏偏有這個缺點 尤其對馬戰鬼:攀岩各地的神社加能力值, 搞得我好像在爬山。 Uncharted 據說也是一直爬山 這樣模式的啟蒙遊戲應該是tomb raider 但就點到為止,不會過度冗長 對馬戰鬼還有個問題是敵人數目太少, 練了連擊暗殺的招式,結果敵人才幾個, 白白浪費打擊感戰爭寫實場景極佳的對馬 常在想如果三國無雙起源類似對馬的戰鬥系統 敵人數目增加二十倍,加上無雙特殊技巧, 就可以打得很爽了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.164.6.67 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1726567922.A.21F.html

09/17 18:15, 3周前 , 1F
這全部的開放世界爬山都沒有一款荒野之息有趣
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09/17 18:25, 3周前 , 2F
法環練的不是爬山而是跳山
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09/17 18:37, 3周前 , 3F
薩爾達各種爬 歡迎體驗
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09/17 18:44, 3周前 , 4F
我倒是覺得敵人太多,趕路一直遇到很煩
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09/17 18:51, 3周前 , 5F
死亡擱淺呢?
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09/17 18:56, 3周前 , 6F
薩爾達也很無聊啊,只有設計過的塔有東西而已
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09/17 19:09, 3周前 , 7F
哪裡浪費,這麼愛一直重複打小兵還真是特別
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09/17 19:10, 3周前 , 8F
曠野的爬山不會無聊啊 但為什麼我也說不出來
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09/17 19:10, 3周前 , 9F
對馬美術呈現真的美,但是遊戲性也是真的無聊
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09/17 19:11, 3周前 , 10F
薩爾達很無聊 XDD
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09/17 19:13, 3周前 , 11F
是指一次20個小怪一湧而上這樣 每次兩個當然不好玩
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09/17 19:23, 3周前 , 12F
對馬還可以吧,至少神社路徑是有設計過的
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09/17 19:24, 3周前 , 13F
無雙人雖多,但沒有扎實感,俗稱割草就是這樣來的
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09/17 19:24, 3周前 , 14F
只論爬山,我覺得沒一個有些好玩的,連曠野之息也是
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到王國之淚大家都嘛做mk2,誰爬山XD
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09/17 19:25, 3周前 , 16F
薩爾達地圖我覺得不怎樣其實
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09/17 19:26, 3周前 , 17F
同畫面太多小兵,那運算量可是很恐怖的,所以無雙後期AI
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09/17 19:26, 3周前 , 18F
動作才比較單調
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09/17 19:33, 3周前 , 19F
他的敵人生成和gta一樣 在你的移動路徑上 生成敵人
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09/17 19:33, 3周前 , 20F
薩爾達最屌的就是你在玩的時候覺得超有趣,但事後回
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09/17 19:33, 3周前 , 21F
想自己做的事情其實很重複XD
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09/17 19:54, 3周前 , 22F
VR的攀岩才叫攀岩~逃
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09/17 20:01, 3周前 , 23F
曠野爬山有趣(X),探索有趣(O)
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09/17 20:13, 3周前 , 24F
攀爬最無聊的就是地平線2
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09/17 20:14, 3周前 , 25F
好奇說薩爾達無聊的人平常都在玩什麼遊戲,能夠推薦一
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09/17 20:14, 3周前 , 26F
下嗎
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09/17 20:14, 3周前 , 27F
而且根本是眼力測試
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09/17 20:30, 3周前 , 28F
薩爾達我真的覺得無聊 我比較喜歡法環
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09/17 20:31, 3周前 , 29F
兩代我都玩一下就沒玩了
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09/17 20:33, 3周前 , 30F
個人不愛解謎 喜歡著重在戰鬥配裝配點這些
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09/17 20:35, 3周前 , 31F
薩爾達真的是整天無所事事到處逛到處爬都不會膩
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09/17 20:37, 3周前 , 32F
蜘蛛人爬山(X)爬房子(O)很好玩
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要到處逛的話 我選rdr2 不過好像不能攀爬XD
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09/17 20:38, 3周前 , 34F
月底的薩爾達甚至可以疊床爬山
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09/17 20:48, 3周前 , 35F
ea的星際大戰兩部也是啊,爬來爬去,遊戲就貧瘠沒想像力
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09/17 20:48, 3周前 , 36F
,懶的想場景,讓你整天爬多省成本
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09/17 21:03, 3周前 , 37F
浪人是到處飛找貓XD
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09/17 21:15, 3周前 , 38F
刺客教條也一天到晚在爬山信仰跳...啊他是爬塔
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09/17 21:28, 3周前 , 39F
死亡擱淺表示:
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還有 25 則推文
09/18 00:07, 3周前 , 65F
劍星我經常爬到煩躁直接跳
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09/18 00:19, 3周前 , 66F
還是覺得死亡擱淺的爬山比較有趣,用各種工具想辦法爬上去
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09/18 00:22, 3周前 , 67F
我冷錢包也是幾百萬 不如在現實世界爬山 台灣山超美
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09/18 00:22, 3周前 , 68F
第一句傳錯群
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09/18 00:47, 3周前 , 69F
曠野爬山無趣甚至煩躁吧 會覺得比較好我認為是心理濾鏡…
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09/18 01:11, 3周前 , 70F
死亡擱淺的主題就是移動 有山 深溝 岩地 河 雨 雪 真
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09/18 01:11, 3周前 , 71F
的是最特別的遊戲 有要出2嗎
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09/18 01:14, 3周前 , 72F
曠野的爬山很有趣
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09/18 01:31, 3周前 , 73F
薩爾達的爬山是因為想要探索 爬完後到的地點成就感
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09/18 01:32, 3周前 , 74F
很高 回饋也很好
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09/18 01:43, 3周前 , 75F
覺得對馬爬山蠻有登頂成就感 爬完都覺得竟然這樣上的去
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09/18 01:58, 3周前 , 76F
曠野爬山有趣是因為早期精力條很低資源又不夠的情況,老
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任的很精妙的設計休息處讓你待,像無精力升級是有辦法爬
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上雙子山的
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如果精力食物超多或升滿精力,那爬山就超級無聊
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09/18 04:06, 3周前 , 80F
Uncharted跟古墓都不是開放世界
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09/18 06:04, 3周前 , 81F
對馬的爬好玩多了
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09/18 07:00, 3周前 , 82F
手游最好玩 所有東西都一鍵到位
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09/18 07:58, 3周前 , 83F
自動尋路自動練功自動配裝最棒了
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09/18 09:04, 3周前 , 84F
看遊戲吧 我就不理解一跳三公尺的FF7是在攀時麼岩
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09/18 09:32, 3周前 , 85F
戰神攀岩也很出戲,拎北戰神要在那邊爬?
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09/18 09:33, 3周前 , 86F
PS4時代為了偷讀取時間就算了
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09/18 09:33, 3周前 , 87F
再來就是FF7RB,早都讀完了,遺忘之都還在那邊爬藤蔓
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09/18 09:36, 3周前 , 88F
可以試試地平線西域禁地 玩過後就會覺得對馬好太多了
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09/18 09:52, 3周前 , 89F
地平線VR才是真正的攀岩模擬器,有夠無聊
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09/18 10:22, 3周前 , 90F
就開放世界喜歡拿攀爬和潛行來充遊戲時間 第一次覺得
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09/18 10:22, 3周前 , 91F
新鮮 之後就無趣了
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09/18 10:24, 3周前 , 92F
其實探索的重點在於獎勵回饋如何 很多遊戲都忘了這點
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09/18 10:24, 3周前 , 93F
不管是支線 好寶物 隱藏boss都行 攀爬本身無趣但
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09/18 10:24, 3周前 , 94F
後面的發現有趣就行
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09/18 10:25, 3周前 , 95F
不要爬半天給你一個鳳凰之羽當成很厲害的寶物
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09/18 10:27, 3周前 , 96F
至於古墓和刺客 攀爬本來就算是他遊戲的特色和主軸
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09/18 10:27, 3周前 , 97F
那就算了
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09/18 12:20, 3周前 , 98F
對馬攀岩做的不錯,有時高到我玩時會覺得腳涼涼的
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09/18 12:30, 3周前 , 99F
暗黑一直打怪無盡農無聊
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09/18 22:13, 2周前 , 100F
可以玩玩龍族2,爬山尋寶探索
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09/19 06:09, 2周前 , 101F
薩爾達爬山要確定耶,不是都蓋飛行器存藍圖
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09/21 16:11, 2周前 , 102F
曠野可以飛,王國之淚也可以飛
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09/21 16:11, 2周前 , 103F
更不要講王國之淚還能穿牆
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09/21 16:12, 2周前 , 104F
說白了一直爬山也是無聊,還是要安排一些方便手段
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文章代碼(AID): #1cwLNo8V (PlayStation)
文章代碼(AID): #1cwLNo8V (PlayStation)