[情報] 一些PS5PRO跑遊戲的分析

看板PlayStation (Play Station - PS)作者 (我不是英雄)時間2天前 (2024/09/16 21:05), 1天前編輯推噓45(48385)
留言136則, 48人參與, 16小時前最新討論串1/1
引用巴哈仁兄 妃宫千早 Andrew825 分享的 如大家所想涼涼的~ 可以不用跟我搶一台了吧@@? 需要更多的測試 ~ ------ 來源:Alan Wake 2 on PS5 Pro uses PSSR to upscale from 864p, sub Full-HD, to hit 4K 60 FPS DF有拿到pro發佈影片中,遊戲畫面片段的原始影檔了,並進行了分析. 先放簡單分析的結論: 拉捷特與克拉克: 以 1440~1800p 的可變解析度運行,以達到原生 60 FPS ,透過 PSSR 提升至 4K 60 FPS。 心靈殺手2:以 864p 運行,透過 PSSR 增幅至 4K 60 FPS,或以1260p 光追模式,在 PSSR增幅至4K 30 FPS。 地平線 西域禁地:在 PS5 Pro 上,可提供與 PC 相當的高品質的視覺效果。 霍格華茲的傳承 :在 PS5 Pro 上以 30 FPS 運行,能具有更高品質的光線追蹤。 GT7:以 1188p 運行,開啟光追, 透過PSSR 達到 4K。另外一般 PS5 PRO 在無光追的情況下 ,是以原生 4K 60 運行。 刺客教條:暗影:以 864p 運行,透過 PSSR 下達到 4K 60 FPS。 ------------- 另外提供一個DF的會限,於NeoGAF論壇流出,比較詳細的分析內容 X來源:https://x.com/John_H1986/status/1835129519436603781 最後生還者2:PS5的品質模式以真4K 30fps運行,而PS5Pro版本以較低的解析度運行, PSSR升級到4K 60fps。 拉捷特與克拉克: DLSS3 > PSSR >=FSR3.1 心靈殺手2:PSSR >>FSR2 地平線 西域禁地:4070 DLAA DSS,max設定.與PS5 Pro比較4K。 結論Pro畫面比較柔和,不像真的4K,其他渲染表現差異不大. 霍格華茲的傳承:光追所導致的畫面雜訊也變多,可能和UE4相容問題有關係.湖的倒影 不是光追. GT7:開啟光追,清晰度和fps有明顯下降,光追反射效果的FPS為1/4.但畫面仍然比"極 限競速"要好. 龍族教義2:影片很短,只看出是使用 PSSR. 刺客教條:暗影:有很多快速動作,但有些成果表現的不是很好。 結論:PSSR ,比 FSR 3.1 好,但不如 DLSS3。不過目前第三廠還沒熟悉PSSR,還有磨合 進 步的空間. 相關X貼文連結:https://x.com/digitalfoundry/status/1835312900275122273 ----------- PSSR的核心技術,就是讓原生的畫質更好,因此增幅後的畫面也跟著提升.與DLSS3不同 的地方在於,原生畫質不變前提下,DLSS3仍舊有更好的增幅效果. 另外分享一個原生畫面增幅技術的DLSS介紹影片,讓不懂這類技術的,有初步概念. https://youtu.be/_gQ202CFKzA
-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.230.117.236 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1726491934.A.F74.html ※ 編輯: happy1b1c (61.230.117.236 臺灣), 09/16/2024 21:06:31

09/16 21:14, 2天前 , 1F
分析?
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隨意 有夠難貼的 ※ 編輯: happy1b1c (61.230.117.236 臺灣), 09/16/2024 21:16:21 ※ 編輯: happy1b1c (61.230.117.236 臺灣), 09/16/2024 21:17:08

09/16 21:27, 2天前 , 2F
AW2真的有那麼難優化嗎
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09/16 21:27, 2天前 , 3F
雖然畫面是蠻猛的
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09/16 21:40, 2天前 , 4F
原生質量是啥 還可以變
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09/16 21:44, 2天前 , 5F
召喚莎木
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09/16 21:46, 2天前 , 6F
AW2畫面鋸齒很多,不知是不是FSR的問題
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09/16 21:46, 2天前 , 7F
感覺好廢
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09/16 21:46, 2天前 , 8F
*指原本的PS5版
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09/16 21:46, 2天前 , 9F
沒有PSSR的話........
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09/16 21:56, 2天前 , 10F
你N卡沒有DLSS還不是...
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09/16 22:01, 2天前 , 11F
笑死,N卡不開DLSS還不是一樣
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09/16 22:05, 2天前 , 12F
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09/16 22:17, 2天前 , 13F
放心 黃牛機器人絕對會跟你搶
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09/16 22:18, 2天前 , 14F
Amd光追真的輸人2代,開了連PSSR都救不活
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09/16 22:19, 2天前 , 15F
質量是啥 變輕多少?
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09/16 22:27, 2天前 , 16F
質量XD
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09/16 22:34, 2天前 , 17F
質量、分辨率,你是對岸的文章直接貼過來嗎?
09/16 22:34, 17F
貼巴哈的欸。來源是吧 阿災 你可以去找 ※ 編輯: happy1b1c (223.136.9.108 臺灣), 09/16/2024 22:37:54

09/16 22:42, 2天前 , 18F
剛看到一個ps6 intel丟大單的新聞..
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09/16 22:42, 2天前 , 19F
未來基本上就只能期待靠AI去補了,硬體跟不上了
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09/16 22:43, 2天前 , 20F
沒人要的東西,準備看賣場跟小賣店山積
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09/16 22:48, 2天前 , 21F
如果宣佈血源限定pro可以4K 60fps 我就買單
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09/16 22:58, 2天前 , 22F
不會啦,控制出貨量,黃牛大禮包還是能賣到缺貨
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09/16 22:59, 2天前 , 23F
你看索尼都帶頭賣禮包,一樣PS5賣六千萬
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09/16 22:59, 2天前 , 24F
PS5 PRO大概賣個一千萬不成問題,反正你們都是死忠的
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09/16 23:01, 2天前 , 25F
盒子板已經有人點出才864p 幸好盒子沒出Pro機
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09/16 23:01, 2天前 , 26F
軟果然還是贏在思維
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09/16 23:03, 2天前 , 27F
微軟都快要放棄出主機了,他不是說要拋棄硬體思維嗎XD
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09/16 23:03, 2天前 , 28F
微軟都說遊戲要出在索尼與任天堂了,這是要投降的節奏啊
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09/16 23:04, 2天前 , 29F
索尼這樣搞早晚也要衰亡,將來就是任天堂STEAM二分天下
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09/16 23:04, 2天前 , 30F
任天堂專玩任家遊戲,如果要3A的就去玩STEAM
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09/16 23:04, 2天前 , 31F
反正索尼與微軟的3a都會上pc,那還買你主機作啥?
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09/16 23:05, 2天前 , 32F
索尼讓獨佔上pc,應該是索尼將來滅亡的遠因
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09/16 23:05, 2天前 , 33F
微軟不獨佔cod,應該也是微軟遊戲主機滅亡的原因
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09/16 23:10, 2天前 , 34F
又開始了嗎,第xx屆主機批鬥大會
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09/16 23:11, 2天前 , 35F
主機到底要滅亡幾次?
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09/16 23:11, 2天前 , 36F
主機批鬥大會?我沒有批鬥任天堂啊XD
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09/16 23:13, 2天前 , 37F
好的 ps5pro表現不符預期也是XSS害的 我們繼續檢討微軟
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還有 63 則推文
還有 1 段內文
09/17 03:10, 2天前 , 101F
PRO這種效能提升賣700鎂 真的供盤啊
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09/17 06:31, 2天前 , 102F
垃圾機能 連4K60都跑不了
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09/17 07:10, 2天前 , 103F
不要忘記:PS5PRO只是PS5這個世代的強化版。不管PR
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09/17 07:10, 2天前 , 104F
O性能多強,廠商都不可能放飛自我去全力榨乾PRO性
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09/17 07:10, 2天前 , 105F
能,放棄PS5的市場;必然是先顧及PS5能順跑的表現
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09/17 07:10, 2天前 , 106F
,再以此為基礎去強化PRO版,例如開高一點解析度和
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09/17 07:10, 2天前 , 107F
特效品質。因此PRO版的性能和PS5差距越大,這些增
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09/17 07:10, 2天前 , 108F
加的效能就越不可能被廠商體現在遊戲體驗上,溢價
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09/17 07:10, 2天前 , 109F
只會越高。
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擺明只想抓10%多的銷售量~軟體商應該是可以不用投入太多資源

09/17 07:12, 2天前 , 110F
沒有血源 悲憤噓☺
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09/17 08:54, 1天前 , 111F
Switch用N卡 樂見switch和ps5的差距越來越近
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※ 編輯: happy1b1c (61.230.117.236 臺灣), 09/17/2024 09:32:24 ※ 編輯: happy1b1c (61.230.117.236 臺灣), 09/17/2024 09:38:02

09/17 09:34, 1天前 , 112F
說好的4K穩60呢
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09/17 09:36, 1天前 , 113F
那這樣買4K電視幹嘛
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09/17 09:37, 1天前 , 114F
864P升到4K,= =
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09/17 09:46, 1天前 , 115F
SONY這一代連真4K都達不到了就不要再吹支援8K了
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09/17 09:55, 1天前 , 116F
假設之後真的找nv的話,那個價格不敢想像,跟當初顯卡
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09/17 09:55, 1天前 , 117F
30,40的價差那樣
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09/17 10:03, 1天前 , 118F
顯示卡都越來越貴了,遊戲機越來越貴很正常
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認同~~如果又是NV晶片~~ 三萬應該基本款QQ ※ 編輯: happy1b1c (61.230.117.236 臺灣), 09/17/2024 10:19:33

09/17 10:19, 1天前 , 119F
別想了 索軟都被NV坑過 不會再找
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09/17 10:23, 1天前 , 120F
而且當初索軟就是為了降低開發成本才找擅長做APU的AMD
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09/17 12:00, 1天前 , 121F
就是薛盤子用的
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09/17 12:48, 1天前 , 122F
很多是用1080左右生成4K
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09/17 15:21, 1天前 , 123F
給我光追4k血源詛咒我就買
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09/17 16:03, 1天前 , 124F
不然勒
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※ 編輯: happy1b1c (61.230.117.236 臺灣), 09/17/2024 16:10:05

09/18 01:05, 1天前 , 125F
真的廢到笑
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09/18 10:25, 21小時前 , 126F
說沒獨佔就等pc 就好啦的到底是不是一日玩家啊?
09/18 10:25, 126F

09/18 10:27, 21小時前 , 127F
獨佔遊戲比例一直都不高啊,索尼只靠獨佔吃穿早就倒了
09/18 10:27, 127F

09/18 10:34, 21小時前 , 128F
我是畫質黨玩家曾經以前窮為了求cp值所以是pc派的,覺得
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09/18 10:34, 21小時前 , 129F
pc 可以打電動又能文書多用途幹嘛花錢買主機。但自從經
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09/18 10:34, 21小時前 , 130F
濟更好買了主機嚐鮮後,反而都只玩(買)主機了,求的是
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09/18 10:34, 21小時前 , 131F
一個坐在沙發手把按下就可以開始玩的生活節奏。所以你
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09/18 10:34, 21小時前 , 132F
說的那些獨佔不獨佔的我根本不在意,我相信也很多人跟
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09/18 10:34, 21小時前 , 133F
我一樣不在意
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09/18 10:38, 21小時前 , 134F
但我依然是畫質黨,所以每次出新主機我都只希望能夠穩4k
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09/18 10:38, 21小時前 , 135F
60
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09/18 15:31, 16小時前 , 136F
這種提升等級。賣這麼貴。實在太誇張了。
09/18 15:31, 136F
文章代碼(AID): #1cw2qUzq (PlayStation)
文章代碼(AID): #1cw2qUzq (PlayStation)