[閒聊] 為什麼黑悟空沒有活用PS5的高性能I/O技術

看板PlayStation (Play Station - PS)作者時間4月前 (2024/08/20 21:50), 編輯推噓25(250137)
留言162則, 23人參與, 4月前最新討論串1/1
如題 眾所皆知,黑悟空是箱庭一本道遊戲 然後用了很多隱藏加載技術 例如打BOSS前通過狹長的通道 https://youtu.be/zlmpBrzY4x0
為什麼不活用一下PS5的超級高速I/O性能? 做成開放世界全部都LOAD進來就好了啊 現在還有哪些新遊戲用到這個超強PS5功能? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.239.102.138 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1724161825.A.142.html

08/20 21:55, 4月前 , 1F
要跨PC版呀! 太活用,PC版還得修改.
08/20 21:55, 1F

08/20 21:56, 4月前 , 2F
遊戲都3A了,這種製作還好吧
08/20 21:56, 2F

08/20 21:57, 4月前 , 3F
又不是開放世界
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08/20 21:59, 4月前 , 4F
要考慮到PC版玩家吧
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08/20 22:01, 4月前 , 5F
PC整個拖累遊戲產業耶
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08/20 22:01, 4月前 , 6F
當年PS5秀出這個技術,大家都很期待會有創世紀的遊戲
08/20 22:01, 6F

08/20 22:01, 4月前 , 7F
表現
08/20 22:01, 7F

08/20 22:02, 4月前 , 8F
反過來說家機圖形拖累產業阿 互相而已
08/20 22:02, 8F

08/20 22:02, 4月前 , 9F
反正你要嘛就家機獨佔 想2邊賺就只能妥協
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08/20 22:03, 4月前 , 10F
要嘛等微軟做一台用HDD裝就會爆炸的OS
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08/20 22:04, 4月前 , 11F
家機的顯示效能還在現在PC的主流範圍內 不算是拖累吧
08/20 22:04, 11F

08/20 22:04, 4月前 , 12F
家機哪有拖累
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08/20 22:04, 4月前 , 13F
光追阿
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08/20 22:04, 4月前 , 14F
Steam Survey大部分人的GPU都比PS5弱
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08/20 22:04, 4月前 , 15F
遊戲開發很需要完全淘汰光柵手法
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08/20 22:05, 4月前 , 16F
要考慮pc最多人的設備,以及各種配置,所以拖累的絕對
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08/20 22:05, 4月前 , 17F
不是ps
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08/20 22:05, 4月前 , 18F
來減少手工打造光源打光的人力成本
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08/20 22:05, 4月前 , 19F
沒錯,我以前就主張SONY應該堅持獨佔遊戲
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08/20 22:05, 4月前 , 20F
任天堂那種獨佔方式是最好的
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08/20 22:05, 4月前 , 21F
這讓我想到FF16有時候開個門還要按兩段QTE
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08/20 22:05, 4月前 , 22F
連圖形都不是
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08/20 22:05, 4月前 , 23F
IO最麻煩的不光是硬體就是了
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08/20 22:05, 4月前 , 24F
不要浪費開發資源跨平台
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08/20 22:05, 4月前 , 25F
SONY太商業了
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08/20 22:06, 4月前 , 26F
你在windows上也要相容direct storage
08/20 22:06, 26F

08/20 22:06, 4月前 , 27F
FF16那個為QTE而QTE太白爛了
08/20 22:06, 27F

08/20 22:06, 4月前 , 28F
所以光有硬體還是沒辦法做到底層直接存取
08/20 22:06, 28F

08/20 22:06, 4月前 , 29F
direct storage也沒多少遊戲用
08/20 22:06, 29F

08/20 22:06, 4月前 , 30F
我也認為任天堂那種獨佔,至少保證商品的品質
08/20 22:06, 30F

08/20 22:06, 4月前 , 31F
現在SSD隨便速度都5GB/S,也沒看到遊戲變快多少
08/20 22:06, 31F

08/20 22:06, 4月前 , 32F
是阿 所以就無解 只能繼續偷讀取了
08/20 22:06, 32F

08/20 22:07, 4月前 , 33F
因為還是要考量到各種玩家配置了
08/20 22:07, 33F

08/20 22:07, 4月前 , 34F
FF16那個只是想DEMO適應扳機而已 和性能無關
08/20 22:07, 34F

08/20 22:07, 4月前 , 35F
而且整個遊戲也沒幾次==
08/20 22:07, 35F

08/20 22:07, 4月前 , 36F
現在還是不少遊戲傳送一下,場景就來不及讀取
08/20 22:07, 36F

08/20 22:08, 4月前 , 37F
其實我蠻意外黑悟空這種箱庭遊戲也在偷讀取
08/20 22:08, 37F

08/20 22:08, 4月前 , 38F
他是草太多是不是
08/20 22:08, 38F

08/20 22:08, 4月前 , 39F
不是卡在SSD傳輸上,是SSD資料要壓縮,傳輸,再解包
08/20 22:08, 39F
還有 83 則推文
08/21 09:05, 4月前 , 123F
3060 steam霸榜到現在至少半年了
08/21 09:05, 123F

08/21 09:06, 4月前 , 124F
你看一下佔多少阿==
08/21 09:06, 124F

08/21 09:07, 4月前 , 125F
再想一下什麼叫至少
08/21 09:07, 125F

08/21 09:07, 4月前 , 126F
前10名 比3060強的(不含) 也佔了5名
08/21 09:07, 126F

08/21 09:09, 4月前 , 127F
只算前10 3060等級以上加起來就快25%
08/21 09:09, 127F

08/21 09:11, 4月前 , 128F
這些都還沒把前40名的佔比加起來 說主流不為過吧
08/21 09:11, 128F

08/21 09:12, 4月前 , 129F
這也是我很困擾的點 到底要買ps5還是steam
08/21 09:12, 129F

08/21 09:23, 4月前 , 130F
我記得ps5不是跟2070差不多?那也等於跟3060差不多吧?
08/21 09:23, 130F

08/21 09:24, 4月前 , 131F
還是現在沒有下一代60跟上一代70差不多這件事了
08/21 09:24, 131F

08/21 09:26, 4月前 , 132F
硬體差不多但表現沒差不多
08/21 09:26, 132F

08/21 09:27, 4月前 , 133F
而且你都知道差不多了 要嘛一起順 要嘛一起卡
08/21 09:27, 133F

08/21 09:27, 4月前 , 134F
就算誰比誰強個2,3成好了 2,3成不會是誰拖誰的問題
08/21 09:27, 134F

08/21 09:27, 4月前 , 135F
卡到20張也是變成卡到25張而已
08/21 09:27, 135F

08/21 09:28, 4月前 , 136F
所以在說這世代誰是拖油瓶 絕對不是這一階的玩家
08/21 09:28, 136F

08/21 09:31, 4月前 , 137F
表現沒差不多是指誰跟誰?
08/21 09:31, 137F

08/21 09:31, 4月前 , 138F
對啊我意思就是ps5怎麼想都不會是扯後腿的吧,如果他跟
08/21 09:31, 138F

08/21 09:31, 4月前 , 139F
3060差不多而3060又是主流的話
08/21 09:31, 139F

08/21 09:48, 4月前 , 140F
PC 4070S跟PS5 到底要買哪個版本 真的有夠難抉擇
08/21 09:48, 140F

08/21 09:52, 4月前 , 141F
PSN怎還沒開始強制試玩2小時的機制 也沒實體能賣
08/21 09:52, 141F

08/21 09:56, 4月前 , 142F
當然是PS5阿
08/21 09:56, 142F

08/21 09:56, 4月前 , 143F
PS5有超高速I/O
08/21 09:56, 143F

08/21 09:58, 4月前 , 144F
都到4070了你確定你還用選嗎
08/21 09:58, 144F

08/21 10:32, 4月前 , 145F
目前看PC版 第二章後問題很多 掉幀閃退都有 優化不太好
08/21 10:32, 145F

08/21 10:34, 4月前 , 146F
各位玩PS5版有遇到什麼問題嗎?目前傾向買PS5版穩穩玩了
08/21 10:34, 146F

08/21 11:27, 4月前 , 147F
ps5就剛開始進遊戲要稍微讀取一下 之後都還好
08/21 11:27, 147F

08/21 11:57, 4月前 , 148F
順便提一下昨天剛好FF16的PC版DEMO上線
08/21 11:57, 148F

08/21 11:57, 4月前 , 149F
4060p中畫質原生FHD沒辦法穩60 真的是
08/21 11:57, 149F

08/21 11:57, 4月前 , 150F
4060
08/21 11:57, 150F

08/21 12:04, 4月前 , 151F
載入啦幹支再玩支遊嘛
08/21 12:04, 151F

08/21 12:04, 4月前 , 152F
讀取
08/21 12:04, 152F

08/21 12:42, 4月前 , 153F
ps5效能在哪去對照一下索本家在PC的建議規格不就知道
08/21 12:42, 153F

08/21 12:48, 4月前 , 154F
PS5 GPU效能 > RTX4060
08/21 12:48, 154F

08/21 15:19, 4月前 , 155F
ps5 gpu那麼威結果amd顯卡被打趴?是不是哪裡搞錯了
08/21 15:19, 155F

08/21 15:48, 4月前 , 156F
AMD的GPU一直都不弱阿 運算能力和對手差不多
08/21 15:48, 156F

08/21 15:48, 4月前 , 157F
問題就光追爛而已 噱頭不夠
08/21 15:48, 157F

08/21 15:48, 4月前 , 158F
說打趴也不對 至少佔領了家機市場
08/21 15:48, 158F

08/21 15:49, 4月前 , 159F
事情如果每一件事都是紅海二分法 沒人生存的下去好嗎
08/21 15:49, 159F

08/21 15:49, 4月前 , 160F
NVIDIA不去搞AI現在也不會飛成這樣
08/21 15:49, 160F

08/21 15:49, 4月前 , 161F
只剩下intel每次都做錯事 市價掉到快1/3個AMD了==
08/21 15:49, 161F

08/21 21:20, 4月前 , 162F
如果只是單看UE5遊戲PS5打不贏4060拉...這真的要pro來救了
08/21 21:20, 162F
文章代碼(AID): #1cn9yX52 (PlayStation)
文章代碼(AID): #1cn9yX52 (PlayStation)