[心得] SAND LAND 沙漠大冒險 雷
看板PlayStation (Play Station - PS)作者Winnie1248 (傘下人畫扇)時間6月前 (2024/07/17 17:19)推噓12(12推 0噓 17→)留言29則, 15人參與討論串1/1
手機排版可能存在部分分段沒掌握好的情況,請多包涵。
內容包含部分劇情雷(會盡量避開重點劇情),希望完全無雷的建議迴避。
進度是主線破完支線尚在進行且機器尚未全部獲得的狀況。
基本上有些缺點跟體驗版差不多,但優點跟體驗大致上比體驗完體驗版後預期的還好。
進入正題:
整體來說步調比較慢,大概前2~3小時都在跟劇情跑,雖然有增加一些額外小遊戲玩法,但
在拿到戰車抵達遊戲內主要據點的城鎮之前功能開放的比較少,也相對沒什麼其他事情與支
線。
但等到你抵達斯琵諾鎮之後隨著出現進度和支線完成會陸續解鎖(有一部分支線會在你前面
的支線都破完後才出現)。
此外部分支線會死npc,如果可以記得選擇前存檔,避免遺憾發生還少居民。
除了步調比較慢以外,跑圖會遇上的重複對話基本跟體驗版差不多,但是在跑主線會適度穿
插一些跟當下進度有關的劇情對話(主要在沙漠樂園,森林樂園大多只有部分地點會有的一
次性閒聊跟固定的高重複性對話)。
能探索的室內不多,大多是遺跡跟斯比諾鎮的商店,不過有些遺跡蠻大的。
地圖部分我迷路的時間不長不過有幾個地方覺得可以注意一下。
有些地方有斷差,蓄力跳在沙漠樂園主線完成後才會解鎖,中途跑圖的時候要稍微注意一下
。
蠻前面會遇到的斷差
https://i.imgur.com/STGh18b.jpeg
有個比較難找的地區,他在岩壁上有小洞穴,需使用戰車砲擊擊破巨岩才可以進去。
https://i.imgur.com/5QZKPvx.jpeg
打破洞穴石頭進去的樣子
https://i.imgur.com/PGD9ZBo.jpeg
打破洞穴石頭後回頭看來的地方
https://i.imgur.com/kI5x1GV.jpeg
至於大多數翻譯都很順,不過有一小段廣播劇情沒有翻譯
大約在森林樂園前期潛入基地的時候布萊特跟莫尼爾演講過程是沒有翻譯的(作為背景音存
在)
跟一小段的支線劇情名詞有錯置
https://i.imgur.com/zBcmWy5.jpeg
這裡是在說森林樂園的鱷魚不是沙漠樂園的
接著來談談個人蠻喜歡的部分
幾乎全語音,主線、支線、隱藏收集品的額外劇情基本上都有配音;而且把短短的原作做了
很多的描寫跟擴充,其中也有不少鳥山明作品出現過的捏他。
美術風格呈現的很漂亮,整體環境架構也各有特色,雖然有很小部分的陰影渲染有點怪(主
要是安在斯琵諾鎮遇到陽光曬落的時候臉部陰影會看起來有點怪怪的)
放一些個人蠻喜歡的
前期會去的戰艦入口
https://i.imgur.com/1DYyMsI.jpeg
黎明的光線很漂亮
https://i.imgur.com/uT6OC9W.jpeg
森林樂園的瀑布
https://i.imgur.com/3HoA85e.jpeg
對了還有隱藏收藏品有個系列叫藍戈筆記,算是另外一種視角的補充主線劇情,推薦可以收
集齊全,可以把該角色跟身處陣營的歷程重頭到尾感受一輪。
至於其他的隱藏收藏品大多都是額外小故事,不過大多蠻有趣的也蠻推薦解的。
底下接著放兩張個人覺得有趣的劇情(?
水車支線
https://i.imgur.com/OxTff42.jpeg
結論,只要能接受前面描述的問題,大致上都蠻推薦,整體劇情也都很輕鬆,個人在主線破
完支線還在跑且無全探索(但大地圖有開完)跟無全收集隱藏收集品的情況下遊玩時數約67
、8小時左右。
ps:這部的摩托車駕駛過程很容易暈,會暈3D的要考慮下有部分支線跟機器設計圖獲取管道
綁定賽車小遊戲。
然後特價到今晚,如果對這部有興趣可以考慮看看。
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 180.177.224.39 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1721207987.A.796.html
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機器的自定義很豐富沒錯,不過這部分我沒有很深入研究,其他我個人還算滿意畢竟整個世
界呈現出來的效果很棒
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戰車真的是萬用解,大多數都靠它就可以解決
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※ 編輯: Winnie1248 (180.177.224.39 臺灣), 07/17/2024 22:49:59
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謝謝分享遊戲跟動畫差異
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基地潛行我沒暈過,我反而覺得判定其實蠻鬆的,抓準時機用快速衝過去也可以過,謝謝分
享基地潛行有會暈的狀況
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