[閒聊] 戰神的逆風心得

看板PlayStation (Play Station - PS)作者 (問候)時間7月前 (2024/06/04 14:16), 7月前編輯推噓34(491573)
留言137則, 83人參與, 7月前最新討論串1/2 (看更多)
剛從薩爾達畢業, 接到戰神真得很不適應... ## 那個小水窪有必要搭橋過去嗎? 噴泉就擋住了去路? 有那麼怕衣服弄濕嗎? 想起林克在瀑布後面探索..... ## 一些小河淺灘看起來深度不到1m, 有必要繞過嗎? 想起林克游泳... ## 一些插長矛的立足點, 那種高度平常就可以用鎖鍊甚至徒手攀登吧? 想起林克爬山... ## 破壞地形還需要找弱點? 擁有連巨人和宙斯都可以屠掉的戰力, 卻被一些石塊藤蔓擋路? 再看看索爾怎麼應付路障.... 這一代的視角真得很不適合戰鬥遊戲, 戰神1~3代的固定視角更能清楚戰況, 四邊的敵人各自在做甚麼, 要先處理哪一個. 解謎很刻意, 路程很冗長, 戰鬥因為視角不習慣, 場景安排的不怎麼樣卻需要重覆拜訪, 各種拖戲. (沒看攻略, 二訪果核礦坑裡面卡關....想回家還迷路....) 反關1~3代的那些精心設計的迷宮才有神話的感覺啊, 巨人身上的建築印象深刻.... 目前的感想, 這款遊戲最好玩的竟然是文戲....Orz -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.25.34.82 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1717481812.A.CDB.html

06/04 14:24, 7月前 , 1F
最後一句還蠻對的啊
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06/04 14:27, 7月前 , 2F
確實,我也覺得諸神黃昏的流程很拖戲,最精彩的就是
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06/04 14:27, 7月前 , 3F
中段父子和好解開心結的文戲而已
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06/04 14:28, 7月前 , 4F
線性遊戲關卡設計不能用開放世界的標準吧
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06/04 14:28, 7月前 , 5F
但有一說一真的白痴越肩視角
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06/04 14:32, 7月前 , 6F
越肩視角放在這種高強度動作遊戲真的很不敢恭維
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06/04 14:33, 7月前 , 7F
劇情確實是鼓勵我玩下去的最大動力
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06/04 14:38, 7月前 , 8F
前作很驚艷,但本作的變化就彷彿大型DLC
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06/04 14:44, 7月前 , 9F
諸神黃昏很沒記憶點...
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06/04 14:45, 7月前 , 10F
這款流程真的很拖,前期戰鬥也沒很好玩
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06/04 14:50, 7月前 , 11F
同感...
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06/04 14:50, 7月前 , 12F
視角外的攻擊讓我很煩躁
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06/04 14:50, 7月前 , 13F
三部砍成兩部 劇情也是虎頭蛇尾 挖坑不補
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06/04 15:07, 7月前 , 14F
不要吐槽路障的問題 一堆遊戲都這樣
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06/04 15:08, 7月前 , 15F
主角可以破壞大型機器 結果居然被上鎖的小網門擋住
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06/04 15:09, 7月前 , 16F
我很喜歡四代,超棒的重開機,也給人很多後續的期待,
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06/04 15:09, 7月前 , 17F
可惜五代遊戲性跟場面並沒有太多進一步的發展,劇情也
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06/04 15:10, 7月前 , 18F
因為要提早結束所以節奏有點亂,但收尾我還是很喜歡,
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06/04 15:10, 7月前 , 19F
希望聖塔莫尼卡可以端出更好的新遊戲
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06/04 15:23, 7月前 , 20F
拿開放式世界遊戲比是怎樣...
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06/04 15:23, 7月前 , 21F
以前的薩爾達也是你討厭的樣子 你應該說清楚是曠野王國
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06/04 15:23, 7月前 , 22F
封密式的本來就是這樣設計
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06/04 15:24, 7月前 , 23F
BIO的RE4也是一個木門和小牆就能擋住你了
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06/04 15:38, 7月前 , 24F
這款我玩一小時就棄坑了,3d暈很嚴重,沒有探索樂趣
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06/04 15:39, 7月前 , 25F
曠野拿出來是其他遊戲都不用比
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06/04 15:39, 7月前 , 26F
嚴格來說用一般遊戲腦袋玩戰神還是很不錯的
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06/04 15:40, 7月前 , 27F
怎麼風向又變了?
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06/04 15:41, 7月前 , 28F
啥?以前不是老是有人說戰神就靠那視角的創新拿GOTY?
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06/04 15:43, 7月前 , 29F
主要兩部新戰神前期真的很弱 但後期又他媽爆強 玩慣1~3的前
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06/04 15:43, 7月前 , 30F
期如果玩不下去就被勸退了
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06/04 15:46, 7月前 , 31F
拿不同類型的遊戲來比...
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06/04 16:02, 7月前 , 32F
很多東西根本亂比一通
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06/04 16:02, 7月前 , 33F
文戲多到讓人恍神分心
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06/04 16:19, 7月前 , 34F
浪人劍星視角好很多,這款根本吃老粉,然後一堆woke bs
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06/04 16:25, 7月前 , 35F
前面幾點莫名其妙 拿開放世界跟線性關卡比蠻好笑的
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06/04 16:26, 7月前 , 36F
里昂都有火箭筒了怎麼還要找鑰匙機關開門 這樣講不完
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06/04 16:28, 7月前 , 37F
關卡設計有夠糞
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06/04 16:32, 7月前 , 38F
舊版解謎還不是要在那邊推柱子 你的說法一堆遊戲都
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06/04 16:32, 7月前 , 39F
可以直接打boss破關
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還有 58 則推文
還有 2 段內文
06/05 02:16, 7月前 , 98F
奇怪的是明明別的遊戲擋路都能做得不誤會或一看就過不去
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06/05 02:17, 7月前 , 99F
只有這兩代明明沉浸/代入感被擋路設計回到卻依舊是神作 XD
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06/05 02:17, 7月前 , 100F
被擋路設計*毀掉*
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06/05 04:18, 7月前 , 101F
喜歡希臘系列的迷宮 +1 不過新戰神也找到自己的藍海
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06/05 04:18, 7月前 , 102F
和轉型了,雖然沒到很喜歡但求新求變老ip才有延續下
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06/05 04:18, 7月前 , 103F
去的動能
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06/05 06:46, 7月前 , 104F
蝙蝠俠被警察封鎖膠帶擋住
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06/05 09:00, 7月前 , 105F
後期裝備拿齊後能力疊加玩起來很爽快,DLC也超好玩的
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06/05 09:22, 7月前 , 106F
那些都無所謂,有woke bs就不想碰
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06/05 09:46, 7月前 , 107F
擋路設計一直都有 看你要不要挑刺而已 有火箭筒和C4 但被一
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06/05 09:46, 7月前 , 108F
扇門塞住 有火焰神斧 但被斷木卡住 可飛可跳可爬 但被幾顆
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06/05 09:46, 7月前 , 109F
石頭擋住 有幾款遊戲撐得住這種吐法?
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06/05 10:16, 7月前 , 110F
這款我看著攻略破關的 不然有些隱藏機關我真的找不到
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06/05 11:30, 7月前 , 111F
前幾點吐槽,那超遊戲應該都不合理吧,還是別玩遊戲,
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06/05 11:30, 7月前 , 112F
出去曬曬太陽吧
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06/05 11:32, 7月前 , 113F
諸神黃昏結局收超讚好嗎...只是決戰有點草率而已
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06/05 11:32, 7月前 , 114F
還是不錯玩,但我更懷念1~3代的動作遊戲
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06/05 12:15, 7月前 , 115F
我跟你說 我說戰神劇情極佳一輪神作在當時被罵爆 給你參
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06/05 12:15, 7月前 , 116F
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06/05 12:34, 7月前 , 117F
惡靈古堡都有槍 還不是要找鑰匙 也不會拿槍去射門阿
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06/05 12:47, 7月前 , 118F
為吐而吐就免了啦
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06/05 15:36, 7月前 , 119F
明明可以打在同一篇文章的硬要分兩個文
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06/05 16:06, 7月前 , 120F
想了一下 你是不是壓力很大了 放下手機 去外面走走吧
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06/05 16:06, 7月前 , 121F
別發廢文了
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06/05 18:04, 7月前 , 122F
你不適合玩遊戲
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06/06 01:51, 7月前 , 123F
還是喜歡舊戰神(玩過PSP上兩作+3代有人權可說了吧)新
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06/06 01:51, 7月前 , 124F
戰神前期我就被勸退了
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06/06 02:34, 7月前 , 125F
我倒覺得不是開不開放,是你遊戲設定要清楚而且3d化
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06/06 02:34, 7月前 , 126F
本來就可以要求很多正常的動作可以執行
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06/06 02:35, 7月前 , 127F
現在多少遊戲明明有畫面,但不看右下小地圖就不會走路
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06/06 02:36, 7月前 , 128F
這樣真的合理嗎?== 我要看右下地圖才能判斷這個物件
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06/06 02:36, 7月前 , 129F
是可以走過去還是不行?
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06/06 10:37, 7月前 , 130F
真的 新戰神玩得很煩躁 玩不太下去
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06/06 17:45, 7月前 , 131F
四代初版讚 後來諸神黃昏有政治正確拒買
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06/07 11:50, 7月前 , 132F
我是戰神玩得很開心 薩爾達反而不對味
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06/07 22:35, 7月前 , 133F
真會比,而且還是亂比
06/07 22:35, 133F

06/08 11:01, 7月前 , 134F
張飛打岳飛
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06/08 13:08, 7月前 , 135F
視角真的是新戰神一大痛點,雖然欣賞場景跟過場劇情時比較
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06/08 13:11, 7月前 , 136F
有沉浸感,但移動時找路跟戰鬥就不大舒服,像我容易3D暈的
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06/08 13:12, 7月前 , 137F
玩這款就時常不適要休息一下導致進度很慢
06/08 13:12, 137F
文章代碼(AID): #1cNh5KpR (PlayStation)
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