[心得] FF7重生-中年大叔的血尿白金之路

看板PlayStation (Play Station - PS)作者 (哈哈哈)時間7月前 (2024/05/25 23:35), 7月前編輯推噓38(38052)
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(聽說這裡發白金文都要附人權圖XD) 身為一個每天只能等屁孩躺平才能熬夜打2-3個小時電動 還常常玩不到一個小時就在沙發睡著的40歲大叔 真不知道是哪來的執著跟強迫症 還是花了212小時把本作給白金惹! 只能說這真的是我玩過最難拿白金的一款遊戲了….. 我的最後一個獎盃是七星強尼 不過因為最後一個收藏品就是戰鬥模擬器全通關 所以其實真正的最後挑戰是戰鬥模擬器最後打的”友情之證” 只能說這次的戰鬥模擬器 對於我們這種眼力&反應速度都已經大不如前的中年大叔來說 真的很硬….. “異界統治者”&”英雄的條件”&”友情之證” 這三大難關真的是讓我打到數度崩潰啊….. (還好還保有最後一絲理智,手把是往軟的地方摔XD) 幸好拜網路上眾大神攻略所賜 還是都在n次挑戰後全通惹! 玩到後來連平常不大看我玩電動的太太 都已經記起來每一關敵人的順序了XD 每晚還要被虧一下”還在打這一關啊?”QQ 至於被蠻多板友撻伐的小遊戲&地圖探索 大叔我倒是還玩的蠻樂在其中的 小遊戲的部分數量是真的很多 不過我覺得每一個小遊戲的難度都設計的很不錯 頂多玩個3-4次左右就可以拿到高級的分數了 所以沒有太煩躁的感覺 然後女王之血真的超好玩的! 玩到最後還覺得對手太少了 有點意猶未盡~~~ 地圖探索的部分 雖然每張地圖的探索程序都差不多 不過因為地形玩法不同、討伐怪物不同 每個地區的風土民情也不同 所以倒是不會覺得膩耶~ 而且很神奇的是 惡名昭彰(?)的貢加加&星隕峽谷 我竟然都還玩的挺順的~~ 稍微卡住的時候通常研究一下地圖就可以找到路了 所以個人其實在地圖探索的部分玩的蠻開心的! 再來講一下本次最滿意的部分:音樂 一首又一首熟悉旋律的重新編曲演繹 跟場景、劇情、情境搭配的恰到好處 真的非常動聽! 個人覺得最精彩的是古代種神殿這個章節 從剛踏入神殿的神秘感 接著危機逐漸浮現 直到最後顯現賽特拉過去與星球威脅對抗的影像出現 音樂從懸疑不定到滂礡激昂層層堆疊上去 真的完全做到了”用音樂說故事”的感覺 沈浸感超棒的啦! 最後不免俗要講一下劇情的部分 說實在第一輪自己看結局那一段是真的霧煞煞 後來看了幾篇分析文&劇情講解影片 再自己重新看一次最後一章的演出 才終於比較有搞懂了 不過其實還是有很多腦補的成份在 只能說還是要等第三部才能見真章了~ 這應該也是製作組的用意吧XD 最後總結一下 雖然這次重生的爭議點有點多 不過大叔我大部分的遊玩過程都是相當愉快的 可能是舊版FF7的情懷濾鏡實在太強大了XD 第三部絕對還是會第一時間預購支持的! 不過假如要說一下對第三部的建議的話 就是 查德利可以不要再出來了嗎! 換成MAI然後降低一下戰鬥模擬器的難度 我想評價應該會好非常多的!XD 另外就是不要在HARD支線綁技能書了 為了搜集還要再把所有的支線重跑一遍 真的有點沒意義+累~~~~ 以上報告完畢 最近要來好好睡覺償還這段期間的睡眠債了XD 大家晚安~~~ ----- Sent from JPTT on my iPhone -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.33.158.232 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1716651319.A.63A.html ※ 編輯: squarll (114.33.158.232 臺灣), 05/25/2024 23:37:09

05/25 23:37, 7月前 , 1F
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05/25 23:39, 7月前 , 2F
Hard支線綁技能書這點我覺得可以第一輪不跑支線直衝主線
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05/25 23:39, 7月前 , 3F
第二輪hard再來解會省很多事w 除了某些重要報酬的支線
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以外不會差太多
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05/25 23:50, 7月前 , 5F
能過關就很強了
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05/25 23:51, 7月前 , 6F
音樂真的棒,上班煩躁我都會開起來聽,好像Tifa陪著我一
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05/25 23:51, 7月前 , 7F
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05/25 23:55, 7月前 , 8F
音樂特別推卡牌跟尤菲跑酷這兩首 很輕快聽起來很舒服
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05/26 00:06, 7月前 , 9F
恭喜白金 個人最近雜事多 才剛推完七個同伴的單人挑戰XD
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05/26 00:18, 7月前 , 10F
自己也是對貢加加迷路 小遊戲太多的抱怨都沒啥感覺
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05/26 00:20, 7月前 , 11F
但查德利就真的討厭 有種你到底哪位呀 台詞感覺比主角
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05/26 00:20, 7月前 , 12F
們多 聲音和樣子還很娘
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05/26 00:23, 7月前 , 13F
不會第三部演著演著會變隱藏魔王之類的存在吧w
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05/26 00:26, 7月前 , 14F
個人希望寶條把查德利弄死 然後查德利的資料庫給MAI使用
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05/26 00:27, 7月前 , 15F
MAI實體登場協助主角群 聽她話唬爛比聽查德利廢話爽XD
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05/26 00:35, 7月前 , 16F
結果第三部說MAI的中之人是寶條 嚇死你
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05/26 00:36, 7月前 , 17F
MAI:謝謝大家幫我收集生物資訊 叔叔親一個
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05/26 01:01, 7月前 , 18F
靠杯阿 開快速詠唱+大火焰改 給它轟下去XD
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05/26 01:26, 7月前 , 19F
真好,我還差14章Hard模式和模擬器最後三關才白金
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05/26 01:27, 7月前 , 20F
兩周目已經花了超過400小時,想說休息一段時間再挑戰
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05/26 01:34, 7月前 , 21F
劍星上市之後 FF7RB的文章減少很多 繼續慢慢推白金~
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05/26 04:15, 7月前 , 22F
推 玩得愉快最重要 恭喜白金
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05/26 06:18, 7月前 , 23F
擺了兩個月依舊懶得再玩這遊戲補白金,繼續擺XD
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05/26 07:49, 7月前 , 24F
同為手殘沒什麼時間打的老人,在打了幾章困難章節後就
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05/26 07:49, 7月前 , 25F
去打模擬器自虐,現在300小時還剩英雄的條件,白金之路
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可能要350小時以上了XD
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05/26 07:55, 7月前 , 27F
已半放棄 心血來潮有心情再來解
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05/26 08:11, 7月前 , 28F
異界統治者還可以逃課 英雄之證完全只能硬上
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05/26 08:12, 7月前 , 29F
友情之証才對
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05/26 08:14, 7月前 , 30F
然後查得利真的很吵 應該多個可以mute他的選項
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05/26 08:23, 7月前 , 31F
友情之證用魔法流打會好打很多 然後記得源氏手
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05/26 09:21, 7月前 , 32F
手殘不想白金了,戰鬥模擬器太折磨,應該要有接關機制
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05/26 09:25, 7月前 , 33F
超級有毅力的,當然推
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05/26 09:27, 7月前 , 34F
有工作,家庭,小孩之後真的能玩的時間力氣有限,不容
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05/26 09:27, 7月前 , 35F
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05/26 09:37, 7月前 , 36F
我家也有小小屁孩,心有戚戚焉
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05/26 09:42, 7月前 , 37F
快去買小說Trace of Two Pasts,好看
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05/26 10:30, 7月前 , 39F
其實現在九成以上的遊戲都只求破關了,不過對FF7實在太有
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05/26 10:30, 7月前 , 40F
愛,很享受操作這些喜愛的角色在美麗的世界裡冒險的過程
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05/26 10:30, 7月前 , 41F
:)
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05/26 10:53, 7月前 , 42F
我比中年大叔還不如(X, HARD已全破,但打完一關模
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05/26 10:53, 7月前 , 43F
擬器,會休息幾天才會再拼下一關,目前3百多小時,
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05/26 10:53, 7月前 , 44F
還剩模擬器4天王還沒打XD。
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05/26 11:01, 7月前 , 45F
拿白金真的佩服
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05/26 11:10, 7月前 , 46F
這位實況主玩到哭
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05/26 11:19, 7月前 , 50F
好險我果斷放棄白金
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05/26 11:24, 7月前 , 51F
其實挑戰可以發覺角色的潛力,上網查看到一堆特殊打
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05/26 11:24, 7月前 , 52F
法,像七人個人挑戰就很讚。
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05/26 11:33, 7月前 , 53F
這次的戰鬥平衡度其實調整的很好,每個角色的用法跟特色
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05/26 11:33, 7月前 , 54F
都不一樣,搭配豐富的魔晶石搭配,玩法真的是變化多端,
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05/26 11:33, 7月前 , 55F
真的是很用心又有深度的戰鬥系統~推!
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05/26 11:36, 7月前 , 56F
這兩天拿完白金回頭去玩FF16的第二個DLC,感受特別明顯,
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05/26 11:36, 7月前 , 57F
沒有要比較貶低FF16的意思,不過系統豐富度這一塊,FF7重
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05/26 11:36, 7月前 , 58F
生真的是樂勝
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05/26 12:36, 7月前 , 59F
買了但是懶得玩 QQ
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05/26 13:01, 7月前 , 60F
厲害 小遊戲很花時間啊 我覺得很無聊
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05/26 13:10, 7月前 , 61F
模擬器全打完後,二週目看到查德利都不想再靠近他,至
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05/26 13:10, 7月前 , 62F
今一句話都跟他沒說過
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05/26 14:29, 7月前 , 63F
單人模擬器挑戰細緻感受到每位夥伴的戰鬥特色
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05/26 14:30, 7月前 , 64F
這方面製作非常用心 雖然模擬器無論團體戰或單人戰都被
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05/26 14:30, 7月前 , 65F
電 但還是覺得非常好玩 同一關也有不同打法 醍醐味呀~
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05/26 17:39, 7月前 , 66F
30歲以後我就放棄白金這回事了,佩服
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05/26 19:12, 7月前 , 67F
REBIRTH 聯手能力(可隨時發動)和精準防禦練起來
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05/26 19:12, 7月前 , 68F
可以發揮的空間會很大,若再加上HP/MP互換魔晶石
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05/26 19:13, 7月前 , 69F
一整個自由自在
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05/26 20:04, 7月前 , 70F
一開始拿到HP/MP互換魔晶石的時候,還想說”誰會想要裝這
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05/26 20:04, 7月前 , 71F
個啊!”結果沒想到竟然妙用無窮,HARD模式好幾隻BOSS都
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05/26 20:04, 7月前 , 72F
靠他逃課的XD
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05/26 23:44, 7月前 , 73F
畢竟16只有一個人,重生七個人,在人物特性+技能+魔石
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05/26 23:44, 7月前 , 74F
的堆疊下肯定是更有研究價值
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05/26 23:45, 7月前 , 75F
當然如果16真的把戰鬥弄得像DMC那樣也會很值得研究啦
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05/26 23:46, 7月前 , 76F
還是恭喜白金,我拿到的時候也覺得太不容易了XD
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05/26 23:47, 7月前 , 77F
如果不能用時間停止大法的話我覺得3D鬥士會是最難拿的
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05/26 23:48, 7月前 , 78F
應該慶幸鋼琴的要求只是A不是S哈哈
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05/26 23:50, 7月前 , 79F
我覺得不能在選競技場介面調整魔石很煩,每次都要退出
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再進,還要等查德利講完話
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05/27 01:17, 7月前 , 81F
不能同意樓上更多!每次想調魔石就要跳出去再聽他廢話一
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05/27 01:17, 7月前 , 82F
次,然後重看一次進模擬器的特效 第三部要是能改善這個
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05/27 01:18, 7月前 , 83F
部分,然後把查德利換成MAI,挑戰數量跟難度都減半,這樣
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05/27 01:18, 7月前 , 84F
就完美了XD
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05/27 01:36, 7月前 , 85F
恭喜啦 果然只有大叔才有愛把遊戲白金
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05/27 14:02, 7月前 , 86F
英雄算簡單 異界也有逃課打法 就友情要硬碰硬打 還有巴雷
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05/27 14:02, 7月前 , 87F
特的單人挑戰 這兩個有夠魯洨
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05/27 14:02, 7月前 , 88F
還要改成武器升滿有幾個挑戰能打比較好 不然升滿都沒啥用
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05/27 23:12, 7月前 , 89F
推,小弟也在努力白金中
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05/28 16:04, 7月前 , 90F
推 打算先把囤積的遊戲破完再來玩白金
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文章代碼(AID): #1cKWKtOw (PlayStation)
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