[心得] Saga Emerald Beyond破關繼承
看板PlayStation (Play Station - PS)作者Tsuyoi (失敗は人を育てる)時間1周前 (2024/04/25 22:39)推噓10(10推 0噓 16→)留言26則, 12人參與討論串1/1
這片剛好在劍星前一天發售,我很喜歡緋紅的系統所以還是訂了,趕在劍星解鎖前小玩
繼承PS5版體驗版御堂的紀錄,玩四個世界收集四個精靈就直接打尾王
不覺得是尾王,一次就過了,跳staff roll有嚇一跳
破關就選其他角色,須注意存檔會自動分開存
幾乎所有項目都可以繼承,內建建議是不繼承敵人強度(如果有繼承,角色的能力會比較容易成長,但相對敵人也比較強)
https://i.imgur.com/VcalbGR.jpeg
確實不像緋紅在破關後有倍速模式,希望之後更新還是能加進來,不然步調偏慢
系統是緋紅的延伸,很像但跟緋紅清掉小怪可以連鎖不一樣
譬如下面的配置
我我敵我敵
緋紅是把第一個敵人清掉變成"我我我"就算連鎖,
碧綠的每個技巧都有綠色的連攜條(1~5不等),要連接在一起才算連攜
連攜率超過150%有機會發動overdrive可以整組人再連一次
假如周圍兩格內沒有敵我任何單位有機會發動独壇場,可以一人發動連鎖
中間如果有閃燈泡也會算進連攜率,體感是還蠻容易閃的(第一輪就已經閃出斧技的富嶽八景)
不過敵人也會發動連鎖,要動腦筋思考怎麼斷敵人的連鎖
頭目戰常常一不注意就被發動独壇場,也有死到剩一個人發動後逆轉
不愧是這個系統的樂趣
有挑戰一些最兇等級的強敵,失敗試了幾次還是過了,真的很有挑戰性
看獎杯一共有17個世界,每個世界都有獎杯(要達成一些特殊條件)
跟緋紅一樣有用過全部閃技和全部陣型獲勝的獎杯,但不需要收集全部同伴
另外也有究極的boss...
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