[情報] 《FF16》 DLC 會有高難度動作場景

看板PlayStation (Play Station - PS)作者 (GLAY、L'Arc~en~Ciel最高)時間1周前 (2024/04/17 09:16), 編輯推噓33(35264)
留言101則, 26人參與, 1周前最新討論串1/1
FINAL FANTASY 16 滄海慟哭DLC 4月18日上架 《最終幻想16》DLC總監Takeo Kujiraoka在接受外媒pushsquare採訪時表示,新DLC“滄 海慟哭”將會更有挑戰性。 Takeo Kujiraoka表示,“滄海慟哭”是《FF16》的第二個也將會是最後一個DLC,其中將 會包含一些最具挑戰性的戰鬥場景。“《最終幻想16》是該系列首次採用動作玩法的遊戲 。 因此,為了確保該系列的長期粉絲能夠玩到遊戲的最後部分,我們特意平衡了本篇的難度 ,使其更加適中。” Kujiraoka解釋道。 “事實上,如果你熟悉動作遊戲並且相當熟練 ,《FF 16》的默認難度可能不會對玩家造成巨大的挑戰。 戰鬥團隊(包括我自己)擔心(難度)有點太容易了,但當我們看到那些對動作遊戲不太 有信心的玩家仍然玩的很開心並最終完成遊戲時,我們覺得讓《最終幻想16》本體的難度 適中可能是正確的方法。” 但Takeo Kujiraoka也知道那些渴望接受更嚴峻挑戰玩家的心情: “話雖如此,我們也可 以在直播和社交媒體上看到玩家的回饋,他們想要真正的投入戰鬥。 由於《FF16》的基本戰鬥系統是作為一款強大的動作遊戲而創建的,這為我們創造高難度 的戰鬥奠定了基礎——而且有些新挑戰只能在高難度下創建。我認為如果這些挑戰出現在 DLC中,它們會被這類玩家接受,所以我們決定要增加新DLC戰鬥的難度。” https://i.imgur.com/6MVWA9Y.jpg
https://i.imgur.com/NOcJ4VM.jpg
https://reurl.cc/1vx6gp -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 173.244.49.19 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1713316604.A.CEE.html

04/17 09:20, 1周前 , 1F
比如劈腿嗎
04/17 09:20, 1F

04/17 09:24, 1周前 , 2F
技能那個冷卻時間 真的不喜歡
04/17 09:24, 2F

04/17 09:28, 1周前 , 3F
什麼!?吉兒跟克萊夫會有(禁言)
04/17 09:28, 3F

04/17 09:32, 1周前 , 4F
境界轉移和濕婆固有技太強勢,不nerf還是一樣輕鬆打
04/17 09:32, 4F

04/17 10:03, 1周前 , 5F
這麼刺激?
04/17 10:03, 5F

04/17 10:03, 1周前 , 6F
可以像14那樣做零式和絕阿
04/17 10:03, 6F

04/17 10:18, 1周前 , 7F
我是覺得動作遊戲不該玩機制殺這種東西XD
04/17 10:18, 7F

04/17 10:31, 1周前 , 8F
機制殺還好 但至少要有辦法讓玩家初見就知道要幹嘛
04/17 10:31, 8F

04/17 10:31, 1周前 , 9F
我這部只要求召喚獸大戰而已 不要浪費已經少到可憐的資源
04/17 10:31, 9F

04/17 10:31, 1周前 , 10F
去搞其他有的沒的
04/17 10:31, 10F

04/17 10:43, 1周前 , 11F
這部的機制殺之前,BOSS毅力量表都會轉變,很容易判
04/17 10:43, 11F

04/17 10:43, 1周前 , 12F
斷要幹嘛吧
04/17 10:43, 12F

04/17 10:43, 1周前 , 13F
連夥伴或是克萊夫自己都會碎碎唸要趕快阻止敵人
04/17 10:43, 13F

04/17 10:45, 1周前 , 14F
指不要做到像MMO(FF14)的高難那樣程度吧
04/17 10:45, 14F

04/17 10:49, 1周前 , 15F
不過高難度應該指DLC2專屬的後期內容Kairos Gate吧
04/17 10:49, 15F

04/17 10:50, 1周前 , 16F
這個應該會塞很多類似hard石塔考驗的關卡
04/17 10:50, 16F

04/17 10:51, 1周前 , 17F
像零式跟絕都是搞到要你整團人嘗試幾十次才會過的程度
04/17 10:51, 17F

04/17 10:52, 1周前 , 18F
抱歉,完全沒玩過FF14不知道那是啥XD
04/17 10:52, 18F

04/17 10:53, 1周前 , 19F
就是遊戲內的最高難度關卡,一隻王你要練習幾十次才會過
04/17 10:53, 19F

04/17 10:54, 1周前 , 20F
不過BOSS要試個幾十次才能打贏的遊戲也不算少數就是
04/17 10:54, 20F

04/17 10:54, 1周前 , 21F
04/17 10:54, 21F

04/17 10:55, 1周前 , 22F
我那句就是回應上面講的像FF14零式跟絕XD
04/17 10:55, 22F

04/17 10:55, 1周前 , 23F
光是魂系列就一大堆了
04/17 10:55, 23F

04/17 10:56, 1周前 , 24F
比如魔列車便當嗎?
04/17 10:56, 24F

04/17 10:59, 1周前 , 25F
MMO可怕的是通常一隻高難王會有很多階段
04/17 10:59, 25F

04/17 10:59, 1周前 , 26F
你可能第一個階段(5分鐘)死個30次後,近第二階段又死30次
04/17 10:59, 26F

04/17 11:00, 1周前 , 27F
第二階段可能是8分鐘,所以又耗了好幾個小時,然後第3階段
04/17 11:00, 27F

04/17 11:00, 1周前 , 28F
12分鐘又要再死個30次,時間累積起來就很噁心 XDD
04/17 11:00, 28F

04/17 11:00, 1周前 , 29F
那種沒得補救的機制殺是真的很討厭
04/17 11:00, 29F

04/17 11:01, 1周前 , 30F
像當時魔獸世界首殺的團隊跑來玩FF14,打舊版本的BOSS
04/17 11:01, 30F

04/17 11:01, 1周前 , 31F
這種等級的玩家,打舊版本的王也死了快150次
04/17 11:01, 31F

04/17 11:07, 1周前 , 32F
更別提魔獸本身最高難度那種也是超級燒時間跟金錢人力的XD
04/17 11:07, 32F

04/17 11:07, 1周前 , 33F
照我看來難度最高的是整個團隊成員都有時間可以配合
04/17 11:07, 33F

04/17 11:07, 1周前 , 34F
去研究BOSS,哈哈XD
04/17 11:07, 34F

04/17 11:46, 1周前 , 35F
交付東西的動作太高難度所以要用真人動作捕捉 這次改在
04/17 11:46, 35F

04/17 11:46, 1周前 , 36F
一張床上交付東西 所以挑戰更高
04/17 11:46, 36F

04/17 12:03, 1周前 , 37F
野村腦粉ex又出現了 請問一下為什麼野村會被拔FF16
04/17 12:03, 37F

04/17 12:03, 1周前 , 38F
的開發權你知道嗎?
04/17 12:03, 38F

04/17 12:14, 1周前 , 39F
因為他去開發kh跟ff7r
04/17 12:14, 39F
還有 22 則推文
04/17 12:57, 1周前 , 62F
V13到15這段空白時間,對足夠讓玩家忘掉FF這品牌了
04/17 12:57, 62F

04/17 13:06, 1周前 , 63F
我的天呀 還好野村沒有在16開發小組裡面,好家在…
04/17 13:06, 63F

04/17 13:09, 1周前 , 64F
敢嘴14…好歹現在是前段班的MMORPG了,而且是SE的金雞母
04/17 13:09, 64F

04/17 13:09, 1周前 , 65F
04/17 13:09, 65F

04/17 13:49, 1周前 , 66F
FF16讚
04/17 13:49, 66F

04/17 14:44, 1周前 , 67F
哪裡有野村腦粉啊 這稀有到可以捐給博物館了
04/17 14:44, 67F

04/17 14:45, 1周前 , 68F
對大家說米德加比FF16場景還更有奇幻風格的人算嗎XD
04/17 14:45, 68F

04/17 15:20, 1周前 , 69F
什麼野村腦粉別鬧了好嗎?我有幫kh說過好話嗎?純粹是覺
04/17 15:20, 69F

04/17 15:20, 1周前 , 70F
得哪個作品好哪個壞罷了 我覺得14很好 但16爛 這樣很奇
04/17 15:20, 70F

04/17 15:20, 1周前 , 71F
怪? 我覺得ff7好 但kh爛 這樣也很怪?
04/17 15:20, 71F

04/17 15:23, 1周前 , 72F
而且你是不是不懂ff7原本是阪口博信的劇本?野村做人設
04/17 15:23, 72F

04/17 15:23, 1周前 , 73F
加野島一起編寫才變現在的7
04/17 15:23, 73F

04/17 15:25, 1周前 , 74F
看到野村就想踩個兩腳的你們才奇怪吧?我是對事不對人
04/17 15:25, 74F

04/17 15:25, 1周前 , 75F
也不是誰的粉還是黑 純粹覺得16做的很爛罷了 還有吉田在
04/17 15:25, 75F

04/17 15:25, 1周前 , 76F
宣發的謎之操作
04/17 15:25, 76F

04/17 15:30, 1周前 , 77F
我一直看成高雄
04/17 15:30, 77F

04/17 15:31, 1周前 , 78F
等等那高雄度動作場景會是什麼東西XD
04/17 15:31, 78F

04/17 15:47, 1周前 , 79F
說真的FF落到今天這狀況,野村難辭其咎,15的結果導致1
04/17 15:47, 79F

04/17 15:47, 1周前 , 80F
6變得像是一封道歉信
04/17 15:47, 80F

04/17 16:32, 1周前 , 81F
亂黑一通結果RB問題還是一堆不會改變,只能靠這樣來騙自己
04/17 16:32, 81F

04/17 16:32, 1周前 , 82F
沒有輸嗎w
04/17 16:32, 82F

04/17 17:50, 1周前 , 83F
現在搞成這樣 銷量交代不了上層 連索出的獨佔費加
04/17 17:50, 83F

04/17 17:50, 1周前 , 84F
下去都沒回本 我就看野村講好的FF7 Reunion會不會
04/17 17:50, 84F

04/17 17:50, 1周前 , 85F
又被高層拔掉轉到你最痛恨的CBU3身上 顆顆
04/17 17:50, 85F

04/17 19:39, 1周前 , 86F
可以下載更新patch和DLC2了,想要明天請假玩
04/17 19:39, 86F

04/17 19:53, 1周前 , 87F
FF16兩個都是更新檔,一個本篇一個DLC1的。DLC2是今
04/17 19:53, 87F

04/17 19:53, 1周前 , 88F
晚12點開放下載,不過現在可以先試試召喚獸能力改進
04/17 19:53, 88F

04/17 19:53, 1周前 , 89F
多少
04/17 19:53, 89F

04/17 20:01, 1周前 , 90F
北美SE前天手滑放出patch note有瞄了一下
04/17 20:01, 90F

04/17 20:01, 1周前 , 91F
像巴哈的feat發動瞬間多了閃躲判定 成功直接加一階
04/17 20:01, 91F

04/17 20:04, 1周前 , 92F
@@
04/17 20:04, 92F

04/17 20:33, 1周前 , 93F
進遊戲測還好拉姆之正義的吸付雷球,改成遠距離引爆
04/17 20:33, 93F

04/17 20:33, 1周前 , 94F
+引爆次數2倍
04/17 20:33, 94F

04/17 20:35, 1周前 , 95F
而且進遊戲跳的說明,DLC2除了利維坦還有第二個能力
04/17 20:35, 95F

04/17 20:35, 1周前 , 96F
,但用???賣關子
04/17 20:35, 96F

04/17 20:36, 1周前 , 97F
04/17 20:36, 97F

04/17 20:38, 1周前 , 98F
居然,10分鐘前看還沒有XD
04/17 20:38, 98F

04/17 23:30, 1周前 , 99F
<囧> 我FF7RB還沒白金 難道要先玩滄海慟哭換個心情?
04/17 23:30, 99F

04/18 08:54, 1周前 , 100F
系統做豐富一點吧,不然原版對常玩act的人來說很bori
04/18 08:54, 100F

04/18 08:54, 1周前 , 101F
ng
04/18 08:54, 101F
文章代碼(AID): #1c7oBypk (PlayStation)
文章代碼(AID): #1c7oBypk (PlayStation)