Re: [新聞] 分析師爆《FF7 Rebirth》銷量不佳,只有《FF7 Remake》同時期的一半

看板PlayStation (Play Station - PS)作者 (Ebookismyfate)時間1周前 (2024/04/17 02:22), 編輯推噓16(17144)
留言62則, 25人參與, 1周前最新討論串5/10 (看更多)
※ 引述《sai0224sai (塞啦)》之銘言: : 當初玩RE的時候 : 其實是衝著FF7的名氣,體驗一下到底為什麼可以成為SE的神主牌 : 但整個白金玩完後的感想 : 就是完全看不懂劇情主軸想演啥 : 時不時客串的賽菲羅斯幻象到底為什麼一直纏著克勞德 : 然後那個若有似無的平行世界設定又寫得撲朔迷離 其實會建議你回頭玩原版HD。 劇情看不懂一點都不意外,到FF6為止,FF系列都是線性敘事,到了 FF7克勞德才開始疊加記憶造成不同的敘事,1997年那時的玩家要一 次全破就搞懂到底發生什麼事的人我不覺得很多啦。 不過當年就是:喔喔喔角色好有趣、場景設計很有個性、魔晶石系統 還能保留FF元素,最終戰音樂我一輩子忘不了。 就是這些單點的突破在當時變成神主牌,其實沒什麼道理,就是記憶 點深刻而已。反正一輪遊戲也不長,真正想搞懂的人當年也會玩個幾 輪來順故事。 這種說故事的方式後來就走火入魔,FF8的故事也是把人物關係湊起 來少一片,所有才有「莉諾亞(女主角)=阿提米希亞(最終Boss)」 假說,把故事邏輯給串起來。但是野島也沒肯定就是了。 搞到這樣就不是每個人都能理解的遊戲了,所以當年阪口才要自己回 來寫FF9腳本。 FF Remake + DLC / Rebirth 更麻煩,因為把後來FF7 CC與FF7 DC等 角色拉了進來,又多了一堆原創角色來煩你,然後在Remake最後 突然超展開,你會覺得這些實際經歷的主角群都不會對發生了什麼事 感到怪異嗎? 不過說真的Remake還好,Rebirth的問題在於:本來這整段故事在 FF7裡頭就是補足每位角色的背景故事,走馬看花,記憶點並不深, 但是Rebirth一下擴寫開來,就變得很詭異。 : 不討論劇情來看遊戲性 : 簡單來說就是不好玩 : 戰鬥系統一下動作一下回合制,玩起來一點都不爽快 其實FF7當時的戰鬥沒什麼難度,也沒什麼培育要素。 (相對之下FF6搭招喚升級會多能力值的育成好玩多了) 大多數人就是練功看魔法、看極限技,取得全青魔法,拿齊武器。 或者像這影片這樣,用貓貓輪盤或者傷害溢位秒殺Weapon來玩, 90年代遊戲的やり込み要素就是這麼樸實無華。 https://www.youtube.com/watch?v=mZaHDEVgpGw
不管Remake還是Rebirth都塞太滿了,滿到所有敵人都要看破 一遍真的很煩。 : 所以後來出的尤菲篇也沒入手 Yuffie篇其實還算有趣,因為很短XD : 劇情方面分三部曲,我猜我玩完第二部應該還是看不懂 除去主線,各種要素放一邊,只看劇情欣賞風景其實還不錯。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.34.234.246 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1713291723.A.391.html

04/17 02:24, 1周前 , 1F
FF7原版不難懂吧 重製的搞不懂那是因為SE把它當續集
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04/17 02:24, 1周前 , 2F
預設你玩過所有衍生作又腦洞大開
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04/17 02:25, 1周前 , 3F
感覺根本就王國之心 沒人追得完啦
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04/17 02:46, 1周前 , 4F
王國之心就野村病啦,加一堆角色與劇情,可能連他自己
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04/17 02:46, 1周前 , 5F
都搞不懂。
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04/17 03:06, 1周前 , 6F
真要說快,印象中我到要下大空洞,不含隱藏要素拿取,
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04/17 03:06, 1周前 , 7F
30-40個小時也要吧,對於當年一堆拖台錢的rpg而言可能
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04/17 03:06, 1周前 , 8F
真的不算太長,如果把養陸行鳥跟小遊戲算進去的話,我
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大概花了120小時左右。
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04/17 03:06, 1周前 , 10F
但我也不否認也許是我太笨(X
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04/17 04:57, 1周前 , 11F
破產前 背水一戰嘔心瀝血的成名作耶…
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04/17 04:59, 1周前 , 12F
REBIRTH 一周目 292 小時通關,第 14 章我是一職在心裡
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04/17 05:00, 1周前 , 13F
OS: 蛤?蛤?蛤?打完的 現在整個一頭霧水,等下再去
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04/17 05:01, 1周前 , 14F
看 leoheart1686 的討論串
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04/17 05:02, 1周前 , 15F
還有賽菲羅斯什麼時候變這麼"搞威"啊?整個不耐煩,
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04/17 05:03, 1周前 , 16F
超想打死他,去死吧你這個死變態
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04/17 05:04, 1周前 , 17F
<(  ̄ㄧ ̄)q▄︻═╤═─ \( ̄□ ̄")/
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04/17 05:38, 1周前 , 18F
破產前做的是1代吧
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04/17 06:49, 1周前 , 19F
很多人都放錯重點,重點不是FF7 RB有什麼缺點,因為
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04/17 06:49, 1周前 , 20F
不想衝首發的人就是被re勸退
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04/17 06:50, 1周前 , 21F
後面各種「聽說」只是更確定自己不用衝首發而已
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04/17 07:06, 1周前 , 22F
FF7一輪搞懂沒很難吧,而且當年沒中文化,不懂日文的
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04/17 07:06, 1周前 , 23F
只能看攻略,看攻略也能搞懂。FF8才是讓人搞不懂的劇
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04/17 07:06, 1周前 , 24F
情。
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04/17 07:26, 1周前 , 25F
FF8我只記得後面音樂配上演出超感動..但打完最終魔女後我
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04/17 07:26, 1周前 , 26F
還是完全搞不懂
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04/17 07:26, 1周前 , 27F
查了資料只覺得女主角就是輪迴好幾次的魔女boss是最合理
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04/17 07:37, 1周前 , 28F
當年前段就是走懸疑,焦點放在英雄賽菲羅斯的生死之謎
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04/17 07:37, 1周前 , 29F
,還有克勞德菁英戰士的真相,才會用些詭計誤導玩家,
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中文化就發現故事沒那麼難懂。7R的問題在於一方面要維
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持走老路的懸疑感,一方面又是以玩家都知道真相為前提
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在加故事,兩者衝突就變成幕後黑手在鋪梗的階段一直爆
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04/17 07:37, 1周前 , 33F
雷,產生不乾脆的煩躁感
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04/17 08:09, 1周前 , 34F
原版一次搞懂也沒有很難吧
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04/17 08:19, 1周前 , 35F
扣除語言隔閡,原版要搞懂很簡單吧,哪像現在這樣
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04/17 08:20, 1周前 , 36F
但是R=U被官方否認,FF8是HE是官方證實的XD
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04/17 08:21, 1周前 , 37F
97版FF7打到完不太可能會搞不懂故事(除非不懂日文XD)
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04/17 08:25, 1周前 , 38F
原版不懂日文 看不到前期劇情那些小暗示 樂趣會少很多
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04/17 08:43, 1周前 , 39F
原版我只記得 辛苦養的奶媽被桶死了 幹
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04/17 09:46, 1周前 , 40F
當年會接觸到FF7的玩家應該都不是很懂日文才對..XD
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04/17 09:46, 1周前 , 41F
幾乎只能靠疾O之狼或什麼完全劇情攻略本
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04/17 09:50, 1周前 , 42F
FF8的R=U和HE又不衝突 這些在訪談和FF相關遊戲都有提到
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04/17 09:53, 1周前 , 43F
我是說這兩件事都是官方說的,不是在說他衝突XD
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04/17 09:53, 1周前 , 44F
但是這麼多年過去不信的...就一樣不信
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04/17 09:56, 1周前 , 45F
你知道有人依然不相信Squall在ED有回來嗎
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04/17 10:06, 1周前 , 46F
那時候玩家可以做出這樣的推測其實蠻有趣的,被明確否
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04/17 10:06, 1周前 , 47F
認其實蠻可惜的,是說後來的幾部作品,紛爭起源也都是
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04/17 10:06, 1周前 , 48F
玩這一套
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04/17 10:07, 1周前 , 49F
就野村那一派的人自以為是遊戲界的諾蘭,故弄玄虛炫
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04/17 10:07, 1周前 , 50F
技但功力爛到不行
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04/17 10:25, 1周前 , 51F
英高表示:
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04/17 10:27, 1周前 , 52F
其實建議回去玩原版就是問題了 通常重置是因為時代太久
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04/17 10:28, 1周前 , 53F
新玩家不太可能回去啃原版 重置讓新玩家也能體驗經典
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04/17 10:28, 1周前 , 54F
結果你這重置FF7還得要玩家回去玩原版才懂就本末倒置
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04/17 10:37, 1周前 , 55F
同時玩原版,發現流程好短,小時候覺得攻略好厚好像玩不完
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04/17 10:38, 1周前 , 56F
比較下會覺得新版怎麼光走路就這麼冗長...XD
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04/17 10:39, 1周前 , 57F
現代遊戲有些演出或流程真的很容易感覺到一直在拖秒數
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04/17 11:09, 1周前 , 58F
光走路時間就有差了 以前整張地圖走起來可能不用幾分鐘現
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04/17 11:10, 1周前 , 59F
在要幾十分鐘
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04/17 23:17, 1周前 , 60F
以前遊戲演出也很簡單,也沒語音。你會發現現在遊戲明明主
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04/17 23:18, 1周前 , 61F
線很短,但為啥花的時間比以前遊戲多。就是從這來的
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04/18 15:40, 1周前 , 62F
建議回頭玩XX 就不是在討論原版喔
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