[情報] 心靈殺手2更新 新遊戲+和新結局..等

看板PlayStation (Play Station - PS)作者 (basala)時間2年前 (2023/12/12 09:59), 2年前編輯推噓33(35226)
留言63則, 33人參與, 2年前最新討論串1/2 (看更多)
我們很高興地說,此更新包含大量洩漏的 New Game Plus 內容以及大量修復和一些效能 改進。 自發布以來已經推出了相當多的更新,我們的下一次更新將於 2024 年發布,屆時我們將 在遊戲中加入一些大家要求很高的功能。 感謝您的耐心等待以及對我們遊戲的持續支持! 新遊戲+模式 新結局 新的惡夢難度 新的手稿頁面和影片內容 保留所有解鎖的影片、吊飾和升級 https://youtu.be/7RqBS_hpWo0?si=RSq6pyzGzIEbLgb9
詳細更新內容官網:https://www.alanwake.com/story/alan-wake-2-update-notes/ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 122.121.219.105 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1702346362.A.1F0.html ※ 編輯: basala5417 (122.121.219.105 臺灣), 12/12/2023 09:59:51

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先更新鞋盒大小吧 一堆用不到的吊飾不能丟
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跳臉jump scare不修?
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新結局大概是某紅髮局長注意到這邊吧
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推推推
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遊戲性爛死不想玩第二輪
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看來製作組很滿意跳臉...
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鞋盒裝物資也有格子限制是三小 害我不能屯物資
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想稍微幫這款的Jump Scare說話啦,畢竟世界觀的黑影設定
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就是會潛入人腦裡頭胡搞瞎搞,那些跳嚇到中後期其實都會
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讓人覺得有點迷幻,我並不覺得是不好的選擇,當然第一次
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玩到阿婆關的時候我也是舉步維艱,一直被阿婆嚇瘋
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我就被阿婆嚇一次
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JS不是驚嚇,是煩躁,後面看到只想著"滾!別妨礙我做事!!!"
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劇情演出氛圍美術滿分,戰鬥不好玩,想不到理由玩第二輪
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甚至更高難度
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JS頻繁度沒有這麼多吧?破關了覺得還好阿,氣氛做的很好
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,只是後期真的遊戲性會有點煩躁,另外歌真的有夠好聽
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拿了一堆獎 看來老外很喜歡跳臉啊
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PTT反指標
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JS對官方來說就是設定阿
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你要他怎麼修?
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這片值得買嗎?
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一個On/Off開關不難吧
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對遊戲導演和演出來說 你不喜歡的JS也是他的設計
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要OFF掉和否定他的想法差不多了
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沒事 有些遊戲噴血也有開關
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除了阿婆關卡比較多 整體來說不到煩躁
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而那關也是整個遊戲中恐佈氣氛做得最好的
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滿想玩的 但是超怕js QQ
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問問,沒玩過1代需要補嗎?上次1代玩一半刪掉了XD
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玩到後來也覺得JS還好,可能是因為用電視的關係。如果
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用電腦螢幕很近看可能被比較容易被嚇
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要 他是接1代劇情 13年後
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最好補一下一代劇情,YT看看應該差不多
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請問一下 我想玩這片 可是有跳臉Jump Scare真的不喜歡
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一代的氛圍就很夠了 不懂為什麼要加入跳臉Jump Scare
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是真的很嚴重嗎 還是只是影片剪接的效果?
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稍微查了一下國外也不喜歡jumpscares,還有看到有人做
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移除js的mod,但對其他部分評價很高
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怪種類太少了 打起來又感覺都差不多
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為了JS錯過這款遊戲算是有點可惜 真的不喜歡就裝MOD吧
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不過不玩也不會死 還是要看喜好
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就算玩過一代,二代劇情還是看了霧煞煞
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開發在2代混了很多控制的設定進去 阿提 聯控局 還有那個
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世界是真的有超能力這件事
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這款探索的方向實在很超前,很容易不知道現在要幹嘛
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至於jumpscare根本沒差啦 不要淑辣
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Jump scare都是同個畫面跳出來嚇你、習慣的話還是值
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得玩
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推推,夢魘敵人血變超厚
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雖然一開始被JS搞到有點腦羞但整體還是滿喜歡的 已白金
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除非音量開太大,不然JS都是一閃即逝到後來都無感了根本嚇不到
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戰鬥根本抄襲惡靈古堡,音樂難聽,一堆無意義嚇人
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12/12 19:22, 2年前 , 55F
音樂爆讚!遊戲裡玩得瘋,TGA都邀到現場演出了
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12/12 19:31, 2年前 , 57F
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PRW4h
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12/12 20:35, 2年前 , 59F
音樂不喜歡就說難聽喔= =
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12/13 12:34, 2年前 , 60F
以歌曲來說,音樂明明就非常頂
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12/13 13:13, 2年前 , 61F
這部最棒的就音樂、美術、氛圍= =
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12/13 13:14, 2年前 , 62F
但戰鬥體驗真的不ok,劇情的話很跳,要花時間理解
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12/14 03:26, 2年前 , 63F
結局最後一段在廣場那邊感覺蠻無聊的
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文章代碼(AID): #1bTxvw7m (PlayStation)
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