[閒聊] FF16 召喚獸戰鬥的缺點 (有雷)

看板PlayStation (Play Station - PS)作者 (黑犀牛橘子)時間1年前 (2023/09/28 12:19), 編輯推噓34(35156)
留言92則, 35人參與, 1年前最新討論串1/1
先說一下進度好了 目前已經打倒巴哈姆特 召喚獸戰鬥應該是本作的賣點 但玩到現在,缺點也是滿明顯的 1. 冗長 每次召喚獸對打 克萊夫好像在給對方搔癢癢一樣 2. 視覺疲勞 這是從1延伸而來 畫面是很漂亮很震撼沒錯 然而時間一長,看久了也會膩掉 3. 沒有拳拳到肉的快感 大部分的召喚獸 像泰坦那麼大隻,或者巴哈姆特飛來飛去 光是靠近就很困難 很難有近戰尻爆的快感 就是在外面射射射,等到takedown再去尻 時間很有限 4. Shiva好像都是在看戲 明明吉兒是很固定的戰鬥夥伴 然後沒有什麼發揮空間 5. 召喚獸是為了打而打 這是劇情問題 八隻召喚獸,四隻是自己人 剩下四隻除了泰坦有些恩仇外 其他不知道在幹嘛 打玩巴哈我就知道奧丁一定要打 乾脆命名為「天下第一召喚獸武鬥大會」好了 還有很多吐槽點啦 不過還沒通關,先針對召喚獸戰鬥的部分討論 不知道大家怎麼看呢? -- I believe in America; America has made my fortune. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.171.218.142 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1695874740.A.411.html

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16的賣點就這個..
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招喚獸有培育要素嗎? 還是劇情需要就讓你操控一下?
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好奇
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劇情需要 不能培育 打完一管血看個過場 又是新的一條血
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這代就吸收召喚獸,練等點召喚獸的專屬技能,這算培
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育嗎?
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喔…好吧
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能點技能還是有點培育成分在吧
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ff8的cf那樣子嗎
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宣傳召喚獸大戰,結果只有兩三場召喚獸戰,下場就是被講詐
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欺宣傳。 XD
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我覺得把一些定見放下,有些羅列算不上是缺點,只是和你設
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想的不一樣
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我是希望召喚獸大戰時間要縮短,但每一個BOSS都要有
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FF8基本上不會學讓召喚獸變強的技能,都是學角色技能
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能稍微培育的應該是FF10
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有玩過ff14就能理解16的優缺點是怎麼來的了
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真的超拖 尤其泰坦打到不耐煩
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第一輪OK 但是第二輪應該要新增SKIP選項 還有某些特效
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太多 會看不清楚對方的出招動作
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那個打BOSS的節奏跟光害都是14的優良傳統
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打最終BOSS眼睛根本瞎了.....
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我自己是趁每天睡前衝一下第二輪 "打完某某再睡吧"
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半小時後 "幹 還沒結束,有這麼久嗎"
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應該要學RO可以關特效 /effect
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對了我前幾天在日本買了OST,這OST有夠讚值得花6000円
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09/28 13:43, 1年前 , 27F
你爛不會近戰尻爆,根本你的身體問題,笑死
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濕婆不是被抓就是在旁邊看戲,太苦了QQ
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阿就這代主打的點啊,當然要召喚獸武鬥大會
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大戰中間塞了一堆自由活動解任務,如果做成清版動作一
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關接著一關打我會更喜歡
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我是覺得巨大泰坦最無趣而已,尺寸大到出戲了
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招喚獸的部份就是操作比較多一點點的阿修羅之怒XD
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看你用什麼心態去玩他
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泰坦戰我覺得至少情感上有鋪陳,胡戈就真的跟克萊夫恩怨
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交纏,雙方新仇舊恨,死纏爛打也要算個清楚
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所以打的一戰接一戰算是合理,終於戰勝後是有一種舒暢感
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終於解決掉這個纏人的傢伙
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巴哈戰就很突然的,克萊夫跟狄翁又沒什恩怨,這一戰就算
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打的天昏暗地,但情感上就沒有泰坦戰那麼感慨
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狄翁的戲後來不是有補上,一開始打是很莫名,知道
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原因後覺得狄翁真是悲劇人物。
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先代濕婆vs先代菲尼克斯是濕婆勝出,結果本次最弱顯化者
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吐槽一個之前我沒吐槽過的點,主角吸了其他召喚獸後,你
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在技能盤上可以看到各召喚獸耳熟能詳的大絕,鑽石冰塵、
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百萬業火、斬鐵劍等等,但唯獨伊弗利特自己的大絕地獄
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火焰反而沒在技能裡
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但濕婆技能組強到哭爸,超強力竭、超強迴避定身
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主要是克萊夫和狄翁沒恩怨,所以巴哈就只是擋路的超強boss
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一堆人用濕婆+奧丁幹翻最強狩獵任務的龍,開局即死亡
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雙方對戰的理由只能用讓狄翁失控這種原因
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沒有像和胡戈的泰坦那一戰一樣,雙方不死不休的氣氛很濃
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劇情就是要讓克萊夫吸收所有召幻獸 成為完全體
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我本來以為玩到後面會有伊弗利特大招,結果還是沒有
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這也不算為打而打吧
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它想主打這個我沒意見 只是演出能加些能凸顯召喚獸巨大感
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的東西會更好 大部分在打時都太空曠難以比較巨大感
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如果是麥可貝來導的話 大概打到1/4血 會把鏡頭給山姆大叫
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然後差點伊佛利特打到 注意 切山姆在叫跟打鬥絕對要一鏡
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到底 這樣打鬥的連續感 跟召喚獸的巨大感才能凸顯出來
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巴哈戰後面有補上原因啊
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泰坦戰還蠻巨大的吧
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然後要是打鬥時能順便把旗艦什麼的拖過去砸人也能加分
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所謂的巨大感是像環太平洋一樣?前面的泰坦濕婆戰
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是比較有這種感覺
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濕婆的鑽石星辰真的很強很膚淺XDD
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你這樣不就要砸企業號 小心米德哭給你看XD
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國外也有做影片笑說很像在看電影
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就看一兩次覺得爽,但是要再刷幾次就會覺得好廢話,不要說1
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6,很早以前FF就像看電影了
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巴哈真的煩 打到都覺得到底要死了沒
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而且別人失控都掛了就帥哥失控還可以活下來根本沒道理
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吉兒跟在克萊夫身邊這麼久,沒多設計幾套共同作戰的演出
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09/28 19:45, 1年前 , 75F
整個讓女主顯得超影薄
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第二輪FF難度把QTE按鍵顯示拔掉打起來蠻有臨場感的 但真
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的不該限制第二輪 畢竟劇情都看過 玩起來是有點膩
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09/28 20:22, 1年前 , 78F
還我利維坦
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09/28 20:34, 1年前 , 79F
我比較不懂狄翁在結局前為什麼能保持理智二度變身 雖然他
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09/28 20:35, 1年前 , 80F
有主動詢問 但完全沒有按照暴走那兩位的規則邏輯
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09/28 21:24, 1年前 , 81F
FF16什麼都差一些的game...也不是FF不好就是有人把吉田吹過
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09/28 21:26, 1年前 , 82F
頭,不是叫FF不是吉田,這個game不會這麼熱門
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09/28 23:06, 1年前 , 83F
被吸走一樣能用魔法能變身只是代價比較大
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09/28 23:09, 1年前 , 84F
《天下第一召喚獸武鬥大會》我一定買爆
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09/28 23:12, 1年前 , 85F
到巴哈為止已經是遊戲精華了,之後就...
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09/29 00:45, 1年前 , 86F
連達伊這種遊戲都可以控超過三人了 ff16真的是...
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不,我覺得很多人都搞錯一件事了
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09/29 01:13, 1年前 , 88F
正是因為這款的主導人是吉田,FF16才會是長這樣
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09/29 01:13, 1年前 , 89F
我是不知道大家對吉田這個名字有什麼誤解
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09/29 01:16, 1年前 , 90F
但有玩過吉田的成名作FF14就會知道16長這樣非常合理
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09/29 11:00, 1年前 , 91F
15的更無聊
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09/29 14:46, 1年前 , 92F
吉田太喜歡召喚獸了,FF14召喚獸也是很搶戲
09/29 14:46, 92F
文章代碼(AID): #1b5FwqGH (PlayStation)
文章代碼(AID): #1b5FwqGH (PlayStation)