[心得] 惡靈古堡5白金心得

看板PlayStation (Play Station - PS)作者 (天擇怪不得人)時間2年前 (2023/08/31 22:49), 2年前編輯推噓25(25035)
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從國中還高中接觸一代之後,因為被一代嚇死, 很後來才接著輾轉破了古老而簡單的二代 忘了啥原因,好像時間被吞噬一樣 還是我只接觸桌機電腦遊戲? 我基本上完全不知道惡靈古堡有出二代之後的遊戲 當初出惡靈古堡7的時候,整個驚訝到不行 在開始玩主機(PS4)遊戲後,原本也要玩這系列IP 但也是在硬拿了一代白金之後 造成很嚴重的心理陰影XDD 一直都沒跨出去玩接下去幾代 直到重製版二代出了,玩了之後才發現洪水法真是治療心理創傷的好方法 一連白金了重製2 重製3 0代 重製4 5代 目前在跟好基友玩6代 和打算玩啟示錄一&二再接下去 發現從一代後真的是越來越不恐怖 資源也越來越多 但好玩還是很好玩 五代我是接續在重製版四代後玩的 因為我覺得四代實在很好玩, 之前(1X歲時期)其實略有聽到惡靈古堡沒殭屍了轉為別的怪物,心裡其實有抗拒了一下 所以可能也是沒繼續追此系列的原因之一 沒想到四代其實超好玩 接在四代後面玩,其實會突然覺得克里斯變成殘廢,一開始有點想棄 而且PS4版的準心移動方式有點怪,會先動中央的準心,遊戲人物才會跟著動 加上PS版的準線是一條斜的紅線,跟影片裡的框不一樣,讓我覺得很難瞄準 白金需要破PROFESSION難度 專業 但專業難度要先破老兵才能開,所以我是直接老兵難度開局 我自己主要拿衝鋒槍跟散彈,偶爾開狙, SHEVA在大致瀏覽網路說法後,給他的是小手槍, 但有一直升級傷害,也沒有覺得她有特別缺彈 真要說的話,其實我覺得大致上一路順暢 有時有點硬,但在合理範圍內,會覺得SHEVA好像沒在幹嘛, 因為我會很常跑在前面掃 對SHEVA沒有特別在意,感覺好像沒存在感,有時還會受傷好廢 但歹誌毋是憨人所想的那樣 因為我五代瞄準一直有點不適應,所以一直依賴散彈槍的擴散散射 簡單說:不準 在打QTE巨人戰、第二隻實驗室銜尾蛇病毒王(有火焰噴射器場景那隻)、 海怪、伊克塞拉被銜尾蛇吞掉那隻,搭船時的遠方小兵、後方一堆對射的士兵 大圓盤電梯這類 我都有點苦手 尤其是第二隻UROBOROS 可能設定是要打弱點,但我超不準,覺得超硬 也不太會閃QTE,噴火也沒甚麼效果,我大概在那場重打了5次 每次都打到子彈快光 直到 我把狙擊槍 和狙擊槍子彈給SHEVA,然後我只負責噴火或丟手榴彈 根本天神降臨,神準,出乎我意料外的快速就把王打爆了 後面我說的苦手場景,我基本上就把狙擊給SHEVA,真的爽,真的正 妹妹我不想努力惹 其實後來專業也一樣,給她狙擊、麥格農之類,真的強 但也出現了很可怕的缺點 就是專業的難度太高,基本上一槍紅血,3秒內掛(大概感覺) AI在一些需要躲牆的地方,超不會躲,就變成真拖油瓶 我就要儘早在那些地方把會掃射的兵先幹掉 後來就跟基友一起過了,真的好玩 ,然後在用到劇情裡SHEVA用的機槍座 和 QTE時,我自己覺得她根本神XD 因為超難用,我也覺得有夠難按 所以專業難度的巨人關,我是跟朋友分開過的,後面我習慣了,變得滿準 又有火箭砲,又有先備經驗,所以 滿簡單的就通關 整體而言,我覺得這代真的很好玩 SHEVA很正 有朋友一起,超值得推薦 白金也不難 後來的6代,目前只玩完里昂跟克里斯的第一章,還在進行中 有主動的體技,但我反而不太喜歡它滿多東西 例如:過於誇張不合理的劇情、拖屎連的出怪方式,還有沒有散射的散彈槍 但還沒玩完,到時可能會跟五代一樣,倒轉評價也不一定 目前覺得皮爾斯的那把狙擊很強很爽,步槍很爛很廢 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.241.9.31 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1693493387.A.2B4.html

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養雞鴨來度
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08/31 22:53, 2年前 , 2F
5代是傭兵模式為主
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08/31 23:13, 2年前 , 3F
克里斯變成殘廢???
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08/31 23:18, 2年前 , 4F
雞頭 給我挖去 我哪有這主意啊
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08/31 23:18, 2年前 , 5F
是重製4之後才玩5 才會有卡的感覺 原版4的移動比5更卡
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08/31 23:20, 2年前 , 6F
然後56代 找朋友打傭兵吧 有莫名的吸引力
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08/31 23:52, 2年前 , 7F
5代傭兵超神 玩了超久 後面幾代反而很普
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養雞養鴨來度
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09/01 00:24, 2年前 , 9F
坦克操作只有舊4代吧,5記得操作就已經有近代或坦克兩種
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09/01 00:34, 2年前 , 10F
五代真的不只傭兵,光是能雙打,就屌打6後面每一代(
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純個人觀點),跟朋友一起玩真的有夠好玩的。
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5代本體就雙打阿
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那是個C社共鬥最賺錢的時代
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反倒覺得重製4的里昂比較殘耶 舉槍慢 跑步需要加速的時
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間 瞄準的deadzone超級大 有夠難瞄 5代瞄準手感習慣後全
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系列最好 還能速瞄盲打 道具欄快速填彈 撿東西無敵 習慣
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後真的覺得機體好猛
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5代是第一片有打完的 那時還只有英文 操作已經是4代
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再改良了 整體很不錯
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09/01 08:32, 2年前 , 20F
覺得五代操作殘廢很正常,不要說現代,就算回到發售的年
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代,TPS中都已經有個叫做戰爭機器的對照組,在當時不能舉
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槍移動其實飽受批評,當然,五代最後還是靠著優秀的雙人
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合作跟非常爽快的體技系統挺過批評,並很長一段時間是卡
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普空最賣座的遊戲
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徒手抓 那雞好嫩
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沒錯 五代當年玩完很失望 會拿戰爭機器來比
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09/01 09:34, 2年前 , 27F
5代克里斯劇情上超人,操作上殘廢沒錯啊
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※ 編輯: demon616 (163.30.142.74 臺灣), 09/01/2023 09:43:18

09/01 09:49, 2年前 , 28F
5代能雙打真的好玩 還有歷代最棒的傭兵重聚
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5單人pro問題就在智障AI 不能離他太遠
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09/01 12:09, 2年前 , 30F
孩子 你終於玩到真正好玩的遊戲了
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5代我玩單人pro只能拿著無限火箭筒看到敵人
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出現就用最快速度打爆,不然AI太容易掛了
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所以到現在還是蠻希望
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卡社再出可以單機雙人的惡靈古堡
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09/02 02:32, 2年前 , 35F
戰爭機器就是學惡靈古堡的阿 但我不覺得那操作比較優秀....
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09/02 02:34, 2年前 , 36F
6代現在還是歷代最差的一代
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09/02 07:08, 2年前 , 37F
身為老惡靈粉,也是今年才補了Re234、啟示12和56代
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但我覺得5代是全系列最難玩沒有之一
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5代的傭兵模式有比啟示的好玩嗎?
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09/02 12:04, 2年前 , 40F
不會難玩,但可以預見單人玩高難度,那個ai設計一定會
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讓人覺得很厭煩,減少ai傷害至1/5或1/10之類感覺會好不
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09/02 20:44, 2年前 , 43F
六代是最差的一代? 對我只要有雙打就屌打7 8 重製2 3 4
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09/02 20:44, 2年前 , 44F
不能雙打的都直接往後面排......
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09/02 23:27, 2年前 , 45F
5代實驗室的boss戰必須用火焰槍or榴彈槍裝火焰彈,把3個核
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09/02 23:27, 2年前 , 46F
心逼出來打爆
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09/02 23:29, 2年前 , 47F
此戰難主要是跟電腦才難打,兩個玩家打就算pro也根本就是小
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09/02 23:29, 2年前 , 48F
菜一碟
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09/03 04:22, 2年前 , 49F
等明年remake
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09/03 09:43, 2年前 , 50F
5代好玩在傭兵 漢克可以玩得很神
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09/03 14:25, 2年前 , 51F
結果賣最差的是3代好嗎
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09/04 13:00, 2年前 , 52F
既然有玩0.那你應該接重製1.4.5才再接重製4
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09/04 13:11, 2年前 , 53F
畢竟PS的0.1.重製1.2.3.4.5(預設A.B),主要都是R1瞄準□鈕射
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09/04 13:11, 2年前 , 54F
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09/04 13:14, 2年前 , 55F
而4.5的右類比有點類似像我們頭在轉一樣,不像後面可以360
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09/04 13:14, 2年前 , 56F
度轉畫面
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09/04 13:25, 2年前 , 57F
然後五代的傭兵模式真的爆幹好玩!! 有人一起玩的話用聯手
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09/04 13:25, 2年前 , 58F
體技玩起來超爽快!!
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09/04 16:54, 2年前 , 59F
5代經典的互動無敵禎+填彈 讓傭兵節奏變很爽
09/04 16:54, 59F

09/04 16:57, 2年前 , 60F
被圍毆 打臉或手腳 丟個手榴彈 體技 開背包快速填彈
09/04 16:57, 60F
文章代碼(AID): #1ayAYBAq (PlayStation)
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