[閒聊] FF16 雷光法杖在開發期發現太強被Nerf

看板PlayStation (Play Station - PS)作者 (dukemon)時間2年前 (2023/06/29 11:13), 編輯推噓34(34039)
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https://www.famitsu.com/news/202306/22305181.html 剛剛才看到的訪談 法米通的訪談高井提到在開發期的雷光法杖比正式版強 因為用不用的難易度差太多才改弱 雷光法杖已經是FF16最頂的招式了 居然在開發階段還能更強? 是不會被打爆還是不會被鎖定啊…… ----- Sent from JPTT on my iPad -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.136.175.82 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1688008417.A.A24.html

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我猜可能是能放置3個 像是建構場地陷阱那樣引導怪去發
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動範圍裡
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法杖真的強 傷害輕輕鬆鬆破5萬
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這種微波爐打法就是FF14拉姆對玩家做的
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超好用 奧丁亂舞怕打空還能直接打自己的球
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雷系法術就是拿來輸出的
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我第一輪打到最後依舊帶了兩招雷
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不過雷的固定技有夠雞肋 把數量限制解除加上CD比較好
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球球在怪進break時一定要放
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閃避流配巴哈根本神
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雷光真的神技
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放個雷球在那邊 招式隨你接,爽爆!!
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雷的固定技我覺得如果是自動鎖定比較好
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對,都MASTER然後插到別的召喚獸上XD
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爽快打架要定住鎖定很破壞那個流暢感
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剛回想一下雷杖在過場動畫的真正用途 該不會真正用法是
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插在對象身上 像PSO2那樣打核心增傷吧?(x
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裡面前廣還說把伊芙利特當青魔導士 難怪去學別人的招
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master化之後帶別的招喚獸也能用 雷仗必帶
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雷的固定技鎖定速度太慢了
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雷杖直接設成DEBUFF丟在目標身上就好了,然後固定技就直
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接大圈內高速自動鎖定,像隔壁棚某SEXD那樣嗶嗶嗶嗶嗶全
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鎖定,感覺應該會好很多
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可以請問樓上要在哪邊做設定呢?
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不是啦,這篇不是在聊怎麼改比較好嗎?XD
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哈哈哈 我會錯意了XD
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像SE__D那樣鎖定...?拉姆表示:我的能力技就是了欸?
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蠻喜歡電球下去搭配伊弗衝 範圍狂跳蠻爽的XD
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不過當拿到泰坦後就把拉姆換下去了 圈鍵的幻獸技太雞肋
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把電球點MAX裝到其他隻身上感覺比較實用
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鎖定要又快又逼逼逼才行XD
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自動鎖定比較潮
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我喜歡放龍捲風後一直用拉姆能力技電小怪
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升級成閃電龍捲看小怪被狂電挺紓壓
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巴哈姆特跟拉姆能力互換 就能有鎖定有嗶嗶嗶了(X
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最愛風召 打半條就馬上拉倒對手放龍捲加狂抓一次破防
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崩防雷球收尾雷杖
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龍卷風+雷光法杖,卷完就跪地了
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本來完全看不上眼也沒不想拿來用 但至從破關後解雷系
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石塔後 我後悔為啥不早點插他
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高井之前在訪談影片有說這招他必裝XD
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已經被nerf的已經那麼強了 不知道原始版是有多強
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鎖定應該要像自由鋼彈那樣才潮
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拉姆是技能強但圈鍵弱的
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圈太爛這樣也算一種平衡(?)讓大家點出master放到其他召
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喚獸格子裡
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主要是我想要用圈移動,結果每次都定格很無言
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跟每個人戰法個性也要關係,你想風箏到底就選拉姆和巴哈
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我想一直貼對手近身所以我用火和冰不斷縮地
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火焰小球+電光法杖放好,在怪旁邊走來走去怪就自動破防了
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有空檔再放個巴哈追蹤球更快破防, 連普攻都不用按
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玩到拿到泰坦,只能放6招太少。而且大絕竟然也算在內…
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就是限制你的戰鬥資源啊 xd
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八招可能也用不到普攻了(?
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侵略一點奧丁一直一閃也很爽
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六招傷害已經很高了 八招可能大招輪流放就好了
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六招就是讓你做抉擇搭配,已經夠強了,如果再多真的不
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用打,可以當滅世大魔王
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其實要算9招 召喚獸搭配的O也算一種招式
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大招開下去體幹值不回已經夠北七了
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給到9招怪可以直接躺平
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至少讓玩家可以放兩招加一個大招
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現在放了大招就只剩一招
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我也曾經想過6招太少 應該每隻召喚獸可以裝3~4個技能才對
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按鍵上明明夠用的說 但是當實際拿滿3隻召喚獸後發現 還有
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減CD等搭配 幾乎技能一直發 如果還給你每隻裝3~4招 別說
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大招每場輪流放 一直輪小招就飽根本不用夾普攻等 平衡性
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上來說 各2招真的剛好 普攻 魔法彈 技能 使用頻率較平衡
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不會啊 接招豐富度會高很多
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普攻在接招裡面就跟音樂的過門是一樣的道理
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太多招要短時間切換很容易不小心就失誤或搞混
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但是除了斬鐵劍大招外,用自動攻擊倒是看它打得很爽快
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07/01 16:49, 2年前 , 73F
含固有技9招算剛好,一般ARPG也就給你8招
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文章代碼(AID): #1adFRXea (PlayStation)
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