[問題]求 FF16戰鬥樂趣怎麼提升?

看板PlayStation (Play Station - PS)作者 (薰王)時間2年前 (2023/06/29 08:20), 編輯推噓49(490110)
留言159則, 40人參與, 2年前最新討論串1/1
目前進度在前期,才剛打過風之顯化者 但已經對於戰鬥過程定型,重複性有點高 普攻*4→法術*1→重複 中間穿插兩個大招,然後等CD 有沒有推薦其他的combo流程讓戰鬥體驗有變化一點? ---- Sent from BePTT on my Samsung SM-G970F -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.137.227.177 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1687998015.A.31A.html

06/29 08:20, 2年前 , 1F
你要打反擊流還是其他種?
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06/29 08:21, 2年前 , 2F
拿到迦樓羅基本上很多東西能接了
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06/29 08:22, 2年前 , 3F
特別是空中連段算迦樓羅的拿手好戲
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06/29 08:24, 2年前 , 4F
嫌太簡單就按□△□△□△□△連段啊 然後拿到迦樓羅
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06/29 08:24, 2年前 , 5F
前期招式確實比較單調,但是隨著越來越多隻召喚獸入手,
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戰鬥玩法選擇性就會多起來了~
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06/29 08:25, 2年前 , 7F
還有浮空跟抓人能用 沒變化?
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06/29 08:26, 2年前 , 8F
這是鳳凰順移,控狗
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06/29 08:26, 2年前 , 9F
,和踩敵跳的應用方式
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06/29 08:27, 2年前 , 10F
之後是技能九招能帶 然後LB 防反彈反和各種連段手法
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06/29 08:28, 2年前 , 11F
普攻抓時機配魔法 然後叫狗
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06/29 08:30, 2年前 , 12F
推進度...
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06/29 08:34, 2年前 , 13F
打過風顯化拿到迦樓羅基本上可玩度就上升超多了
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06/29 08:35, 2年前 , 14F
此外建議最中間的那圈劍技都點出來看看,很多能接的
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06/29 08:36, 2年前 , 15F
也可以去練習模式一下,這代的練習模式非常親民
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你後面一堆招喚獸就切不完了
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06/29 08:36, 2年前 , 17F
迦樓羅是能把小型敵人拉到空中繼續接的神性能XD
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06/29 08:40, 2年前 , 18F
不太懂怎麼接的話也可以去練習模式裝戒指讓電腦幫你接看
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06/29 08:40, 2年前 , 19F
看有什麼招能用,之後換回手控學他的接法
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06/29 08:42, 2年前 , 20F
其實不用到後面很多召喚獸,光迦樓羅跟鳳凰兩隻的連段就
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06/29 08:42, 2年前 , 21F
不少可玩的地方了,這兩隻的技能是簡單強又好接的
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06/29 08:42, 2年前 , 22F
問一下 這遊戲只能玩連段嗎 比較喜歡魂系一刀一刀的節奏
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06/29 08:43, 2年前 , 23F
你可以打反擊流看看,蠻有過招感的
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06/29 08:46, 2年前 , 24F
我按到手很忙 你說沒變化??
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06/29 08:48, 2年前 , 25F
招式可以交換看看,其實戰鬥節奏很快,不太容易無聊吧,
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06/29 08:48, 2年前 , 26F
反而怪分佈太少比較會有點無聊
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06/29 08:49, 2年前 , 27F
我玩到快破關 特技都還是放鳳凰跟迦樓羅 這兩個真心好用
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06/29 08:50, 2年前 , 28F
泰坦格擋反擊真的很有爽快感
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06/29 08:51, 2年前 , 29F
要玩一刀一刀的可以玩完美反擊跟招架吧,閃避跟招架成功
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06/29 08:51, 2年前 , 30F
會有蠻高的爽度,雖然我昨晚被某隻王教育了一下,一直用
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06/29 08:51, 2年前 , 31F
連續攻擊釣我的迴避反擊,然後就被一陣痛打XD
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06/29 08:56, 2年前 , 32F
去打石柱就要用一堆基本技巧了,沒弄出來時間很容易不夠
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06/29 08:58, 2年前 , 33F
我石柱兩次時間到敗北,放棄自尊帶接段戒指破了…….
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06/29 09:03, 2年前 , 34F
有節奏的按出普攻、魔法、普攻、魔法....我以為在玩音Game
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06/29 09:04, 2年前 , 35F
戒指拔掉 堅持不喝水 難度就會上升了
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06/29 09:05, 2年前 , 36F
很難提升樂趣 因為戰鬥缺乏深度
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06/29 09:06, 2年前 , 37F
沒條小怪的話 邊砍邊按住法術集氣 集好打出去接鳳凰
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06/29 09:06, 2年前 , 38F
位移 如果敵人在地上就會處決 在天空就繼續接 可以
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06/29 09:06, 2年前 , 39F
攻擊法術一起按下砍
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還有 80 則推文
06/29 12:07, 2年前 , 120F
剛看到的空中接段示範
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06/29 12:16, 2年前 , 121F
話說集氣火劍的效果會不會比四連砍好?我也覺得連砍按掉
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06/29 12:16, 2年前 , 122F
手會酸
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06/29 12:54, 2年前 , 123F
應該是沒有,集氣一下的傷害沒有四連高
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06/29 13:09, 2年前 , 124F
集氣劍就吹飛破防效果 論傷害其實不怎樣 後期有物防護
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06/29 13:09, 2年前 , 125F
來亂的時候才比較有輸出上的優勢
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06/29 13:11, 2年前 , 126F
就防那最後補刀被擋下的煩躁手感
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06/29 14:04, 2年前 , 127F
希能更新普攻四連的手感 覺得有點軟
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06/29 14:58, 2年前 , 128F
集氣就是要在前一個動作比較長的時候就預先集氣阿
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像是召喚獸技能施放的時間很長 就可以在這個時候集氣
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06/29 14:59, 2年前 , 130F
召喚獸技的動作ㄧ結束馬上可以放集氣劍
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集氣要有點預唱,有點像格鬥遊戲取消動作那樣
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06/29 15:00, 2年前 , 132F
另一個就是走位的時候 一邊集氣 像是集氣法術 我滿常這
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06/29 15:00, 2年前 , 133F
樣使用的
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沒有動作,只要按著就能積攢
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06/29 15:02, 2年前 , 135F
設計整體對玩家很友善,就像喝藥水也是找時間喝就補進去了
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06/29 15:02, 2年前 , 136F
,想想魂系那樣掏出來屁股搖兩下才要端起來啜飲 xdd
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06/29 15:15, 2年前 , 137F
沒有動作的時候按當然可以阿 但是這樣就很浪費
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06/29 15:15, 2年前 , 138F
等於集氣的時間完全0輸出阿
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06/29 15:36, 2年前 , 139F
預設方塊和三角超怪 這樣怎麼邊聚氣
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06/29 15:43, 2年前 , 140F
不過這按鍵配置聽說是鈴木良太等製作組內的動作遊戲高手
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測試過很多次 操作上限最高最舒服的配置才擺在A
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06/29 15:59, 2年前 , 142F
我覺得很順阿
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06/29 16:19, 2年前 , 143F
方+三角玩過無雙的都很熟吧? DMC也一直是同鍵位
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06/29 16:24, 2年前 , 144F
但方+三角要同時續的話又很難按
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06/29 16:33, 2年前 , 145F
招喚獸技能放在R2+□△有點不直覺 L1拿來當鎖定有夠浪費的
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06/29 16:33, 2年前 , 146F
鎖定我好像沒用過w
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06/29 16:38, 2年前 , 147F
因為鳳凰追擊,爪子都可以直接幫你選,沒有真的鎖定也沒差
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06/29 16:39, 2年前 , 148F
除非他有部位破壞的王,要你先破壞一隻腳或是砲管之類的,
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06/29 16:39, 2年前 , 149F
不然現狀還好
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06/29 16:40, 2年前 , 150F
應該是要讓你切後排法師怪物先打倒用的,不過開場大招來一
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06/29 16:40, 2年前 , 151F
發一般就清淨了 xdd
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06/29 17:40, 2年前 , 152F
說到這個 這次16戰鬥進步最多的也許是鎖定或視角這種較
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06/29 17:40, 2年前 , 153F
不起眼的地方 沒在用鎖定大都能順利打到我想打的敵人
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06/29 17:40, 2年前 , 154F
視角遠近也抓的剛好 沒啥印象有被視角弄到生氣的情況w
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06/29 17:42, 2年前 , 155F
記得7re打到會飛的怪就眼神死 還有dmc5也是打到會飛的
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06/29 17:42, 2年前 , 156F
還是大型敵人視角就拉好遠 遠到我到底有無砍到對手都不
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06/29 17:42, 2年前 , 157F
太確定w
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06/29 17:46, 2年前 , 158F
這次空戰還滿棒的吧,雖然大概被無視了XD
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06/29 21:28, 2年前 , 159F
空戰我也覺得很不錯 美中不足的就不能無限踩
06/29 21:28, 159F
文章代碼(AID): #1adCu_CQ (PlayStation)
文章代碼(AID): #1adCu_CQ (PlayStation)