[閒聊] Final Fantasy-夠格的條件
看板PlayStation (Play Station - PS)作者simlin (simlin)時間2年前 (2023/06/26 08:35)推噓10(10推 0噓 16→)留言26則, 13人參與討論串1/1
FF系列,如果說FF1-6算是古典時期
從7代開始,幾乎每代正傳都有風格、
系統大改的狀況。
畢竟,每代(除了-2幾款)都各自獨立
所以,到底什麼是FF就變得很有趣
對於製作方來說,內部意見也相當分歧
Yoshi P說,就是當代故事、畫面、戰鬥
音樂音效最好,加上有莫古、陸行鳥,
缺一不可不然會被粉絲罵死。
就他設定的目標來說,在16他確實達到了
(莫古真的好可愛啊)
許多人對於角色參數成長的陽春感到感冒
但換個角度想,要練的是對敵人招式組合
的熟悉;不過這樣就吧遊戲推向
「動作遊戲」的方向
所以他們才加入戒指,避免動作苦手哀嚎
本作讓人耳目一新的不只是戰鬥系統
我覺得「說故事」的整體感真的比以前好很多
整個世界觀、故事進程都非常流暢
政治角力、角色心境其實都很能同理
這在以前的FF真的不是常態
可以說是最貼近現實感的幻想
(冰與火的風格)
再加上老人濾鏡,本作有非常多FF古典元素
(水晶、席德、龍騎士、飛空艇殘骸等)
算是稍為照顧老粉絲
但更重要的是讓FF能接軌現代玩家
不然這個IP(跟這個公司)就岌岌可危啊
所以到底成功了嗎?銷量會說話
我只能說能玩到就是感恩
這年頭不課金的單人遊戲
廠商還願意花大錢研發
多少還是有賺錢之外的熱忱在啊
FF16的表現,夠格吧!
--
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