[問題] 遠端遊玩延遲最低的方案?

看板PlayStation (Play Station - PS)作者 (北風)時間2年前 (2023/05/26 12:17), 2年前編輯推噓24(24034)
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最近索尼推出新的掌機預告,從推文才知道原來目前索尼遠端遊玩的做法是先從主機上傳到 索尼的伺服器,再傳給手機 可想而知經過這麼樣的串流節點如此多,延遲也是嚴重的厲害 我有幾個問題想請教 為何索尼要用這種做法?為何不直接串流到手機?伺服器若掛點不就無法使用了嗎?另外伺 服器位置是在台灣嗎? 第二個問題就是有無延遲更低的方案可以使用?或是跳過伺服器直接串到遠端裝置的做法? 討論一下,謝謝 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.216.53.43 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1685074676.A.CF6.html

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以前看人用VITA遠端玩MHW,卡到吐血
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我也試過用VITA玩MHW 卡是還好 字真的太小 打打純狩
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獵任務就算了
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我自己遠端玩也不會卡,意即不會破圖或掉封包,但是每個指令都很明顯的延遲,這讓我永 遠無法玩超過十分鐘,延遲真的太噁心了,尤其是玩FPS,連單機的都無法玩

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Repl4y或psplay。應該還是有透過節點,但整體比官方
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順且穩
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※ 編輯: A791027A (49.216.53.43 臺灣), 05/26/2023 12:43:42

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看到這標題 我第一個想到的是請假 ==
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我都遠端玩ADV或SLG機器人大戰之類的
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延遲無解 只有你對延遲的接受度
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換個物理法則不同的世界投胎
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產品出來就知道了 不然10個人有10種說法
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物理限制就在那邊你要怎麼低延遲?期待有人發現奇異點比
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較實際?
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遠端就是這樣操作呀...不然你想怎麼處理?
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現階段的延遲已經不高了,不玩非常要求反應的都行。
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就玩些不吃操作的rpg或模擬類而已 多少還是會有延遲的
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完全沒有其它節點的話wifi6可以壓到1frame吧
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大概和擷取卡差不多延遲 也許動作遊戲是還行的(除格鬥
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同個區網下 相信我
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除非你家破百坪,同個區網不就幹話嗎
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我用5G網路一些動作遊戲都能玩,是說一些需要非常精
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準反應的就要換打法。
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我用backbone手把 不會感覺到延遲耶
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如果網路夠順 有時延遲 是你的手把藍芽再延遲 不是
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遊戲串流問題
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我也是用backbone
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你玩什麼遊戲感覺不到延遲 我玩dying light配4G網路延
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遲很明顯
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GFN蠻順的
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要看產品出來到時候評測情況如何再說吧
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請假家裡玩真的比較實際
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我都會預判先輸入,這樣就不怕延遲了
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我也是用backbone,網路部分覺得滿吃時段的,平日晚上也
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覺得不順,我是300/100
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能多卡 我主機放在台北 去宜蘭玩用macbook也能
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遠端玩蜘蛛人
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這機子定價超過$200鎂的話就乾脆直接買backbone
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太便宜了吧 我看要7999比較合理
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索尼的就是要貴
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信仰不能踐踏
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remote play很吃上傳網速,反而ps plus premium那種雲端
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串流連線品質比較穩定 。我remote play 幾乎只拿來雙開,
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常常lag,premium 反而還好
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索尼價值會破300鎂我也不意外
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現在remoteplay同個LAN我覺得都有延遲了,出這個產品真
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的意義不明
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延遲忍受度要看人 有人連無線滑鼠都覺得會延遲
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05/26 22:41, 2年前 , 47F
PSV 不是可以直連PS4?
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真的用過remote後會發現玩劇情遊戲字太小,玩動作遊戲會
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延遲,用了1星期後還是乖乖回家用大螢幕接主機玩@@
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05/26 22:48, 2年前 , 50F
雖然我直連PS4wifi 體感ping還是有100左右
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05/27 06:00, 2年前 , 51F
幹嘛這麼麻煩
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05/27 08:16, 2年前 , 52F
再買一臺ps5接小螢幕
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05/27 13:36, 2年前 , 53F
現在遠端玩魂遊戲都可以了 不要打cs跟lol都可以應付
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05/27 16:11, 2年前 , 54F
讀一讀網路概論 了解一下NAT 數一下IPv4有幾個 全世界
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05/27 16:11, 2年前 , 55F
有多少裝置上網 應該就會對問題有答案了
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05/28 12:09, 2年前 , 56F
應該還是有可能靠程式技術突破吧?格鬥不就研發出回滾代碼
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05/28 12:10, 2年前 , 57F
硬體限制不能突破本來就要靠軟體 廠商躺平啥都不會進步
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06/01 14:03, , 58F
不要玩動作類或要即時反應的
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文章代碼(AID): #1aS3Bqps (PlayStation)
文章代碼(AID): #1aS3Bqps (PlayStation)