[閒聊] 索尼小型工作室 PixelOpus 於6月2日關閉

看板PlayStation (Play Station - PS)作者 (科怪)時間2年前 (2023/05/06 04:49), 編輯推噓17(17020)
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索尼互動娛樂擁有的小型工作室PixelOpus因在Concrete Genie方面的工作而聞名,即將關閉 。 索尼在給IGN的一份宣告中證實,該工作室將於6月2日正式關閉。 (Concrete Genie 壁中精靈) https://youtu.be/thBumW9WhxE
PixelOpus在今天釋出的一條推文中表示,工作室的冒險“已經結束”,同時感謝其粉絲。 這條推文寫道: 親愛的朋友們,我們的PixelOpus冒險已經結束了。 當我們展望新的未來時,我們想衷心感 謝支援我們的數百萬充滿激情的玩家,以及我們用心製作美麗、富有想象力的遊戲的使命。 我們太感激了! https://www.ign.com/articles/sony-studio-pixelopus-concrete-genie-shutting-down ---- Sent from BePTT -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.74.140.216 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1683319792.A.47D.html

05/06 12:21, 2年前 , 1F
索贏太多了 不須要你了
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05/06 12:39, 2年前 , 2F
美術很強,但就只有美術
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05/06 13:31, 2年前 , 3F
繼續拿石頭砸自己腳
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05/06 14:10, 2年前 , 4F
那你們有實際玩過這工作室的遊戲嗎
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google了下這家工作室的遊戲 只能說不意外
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05/06 14:53, 2年前 , 6F
產能低到像是微軟旗下工作室..不意外
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05/06 15:03, 2年前 , 7F
離壁中精靈推出也相隔四年了 大概是新作驗收結果不佳被
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直接收了吧
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看看隔壁 砍工作室才是對的做法
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11年的工作室 SONY已經給了很多時間了
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看看有什麼成品 再說解散是啥石頭砸腳吧
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還是要像隔壁最近放任到菲爾都要親上滅火的
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修正一下是9年的工作室
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05/06 15:22, 2年前 , 14F
查了一下這工作室只出過兩款遊戲
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產量較低的工作室。
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人數不到15人的小型工作室
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產量太低砍掉很正常吧,不然繼續讓他當米蟲嗎
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05/06 21:05, 2年前 , 18F
樓上很適合當KONAMI CEO,所以KONAMI不要小島了
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05/06 22:44, 2年前 , 19F
你拿這個和小島在比
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05/06 23:02, 2年前 , 20F
是說這樣下一間可能收掉的會不會是英國的MM?
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05/07 10:41, 2年前 , 21F
這也拿隔壁救援www
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05/07 11:38, 2年前 , 22F
其實解散也有可能被吸收到本家其他工作室啦
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05/07 14:18, 2年前 , 23F
小島的遊戲很有名氣耶,這工作室的遊戲聽都沒聽過
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05/07 14:19, 2年前 , 24F
這也可以拿來比 顆顆
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05/07 14:26, 2年前 , 25F
產值和產量搞不清楚,有價值的IP是可以不靠賣遊戲賺錢的
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05/07 14:46, 2年前 , 26F
像SE最近跑酷的工作室解散 人大概也是被SE吸收回去吧
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05/07 17:00, 2年前 , 27F
小島的遊戲在成名之前 也差不多是這個規模的工作室吧
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05/07 17:00, 2年前 , 28F
這不就跟要求新鮮人找工作要有工作資歷一樣邏輯嗎XD
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05/07 17:05, 2年前 , 29F
小島是在KOMANI社員身分時期成名的吧...
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05/07 18:41, 2年前 , 30F
小島在KONAMI就成名了,但新老闆不屑遊戲把小島逼走
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05/07 20:42, 2年前 , 31F
不是吧 小島在KONAMI的位置沒人知道嗎==
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05/07 21:15, 2年前 , 32F
就運氣運氣啊
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05/07 21:15, 2年前 , 33F
Supergiant也撐了很久,hades我也覺得沒比較好玩
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05/07 21:15, 2年前 , 34F
但現在人家就變成神級工作室了
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05/08 08:52, 2年前 , 35F
小島在KONAMI都當過創副總裁 創意總監
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05/08 10:59, 2年前 , 36F
KONAMI其實也是家族企業啊,嫉才不意外,其實很多日本老
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05/08 11:00, 2年前 , 37F
遊戲公司都是家族企業
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文章代碼(AID): #1aLMlmHz (PlayStation)
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