Re: [閒聊]小島秀夫感嘆《潛龍諜影4》全球衝突失去

看板PlayStation (Play Station - PS)作者 (魔女)時間3年前 (2023/04/27 23:35), 編輯推噓5(151030)
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有一種表達叫 深入淺出 我覺得小島沒學會 但地平線系列繼承他的作品 也成功的表達了 地平線:舊時代的自動兵器會那麼像是Metal Gear Solid 系列的機械人 原來 當小島秀夫還在汲汲營營 運用複雜的理論和對話 歸納他的反核反戰理想 地平線所表達的 無非就是Metal Gear Solid最害怕的 濫用戰爭經濟造就的結果 而零之曙光計畫 無非就是亡羊補牢的焦土計畫 Metal Gear Solid打算要終結的是AI 地平線卻是和AI亦敵亦友 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.216.176.81 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1682609744.A.9BB.html

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我覺得小島作品的魅力正來自設定狂的怪趣味,故事意
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義什麼的不是喜歡他的作品的人要追尋的
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嗯 不同意 差遠了
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而且亂用成語
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應該是九淺一深
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可是我個人是覺得潛龍碟影4太電影化了…
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不是不好玩,就是過場影片真的太長了…
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小島出了名的把簡單的劇情講的很複雜 再參上一堆專有名詞
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讓人看起來很牛逼甚至看不懂
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電影沒有那麼冗的,不要侮辱電影==
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本想說點什麼 看到是庫甲就算了
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很快就會眾星雲集了(下濳
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庫甲出品 必噓
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雖然我也不是很喜歡超長的過場動畫
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但小島的作品複雜度也是其深度來源
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過了十幾年仍有人在討論甚至印證
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至於地平線…沒什麼可比性吧,機械末日就是一種題材
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地平線也只是這種題材的動作遊戲,既沒有要探討什麼議題也
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都沒有什麼主軸,或主軸其實是LGBT
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MGS4要解釋太多東西了,確實過場動畫太冗長+多
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看YT都有將MGS系列過場動畫剪成電影的
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長不是問題 但演出實在是好尷尬
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MGS沒玩不知道 不過有玩過的地形線完全沒感覺到你說
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的內容
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"地平線"
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未來會用弓箭去戰鬥嗎 = =
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Kojioma Game就是看電影呀...
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地平線有繼承但又參了一堆政確的東西,沒比較好
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為什麼大家看得懂這篇文章 XD
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不要侮辱小島謝謝
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地平線就是個機掰人毀滅地球結案
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的確有那個感覺
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不要瞎掰好嗎
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為什麼其他人看的懂這篇+1
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因為大師站的地方跟看的角度只有大師彼此相識相惜
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大概吧(別亂說
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聽君一席話,有如聽君一席話
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我後來又認真看了兩遍,發現我也沒看懂
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不知為何當初要認真回XD
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老實說,小島秀夫和坂口博信每一部作品,我第一次玩也
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都沒看懂,都是事後時候看解說才懂…
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04/28 14:42, 2年前 , 42F
地平線(X) 近平線(O)
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好喔
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O4O
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原來不是只有我想噓 一開始還以為反串
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小島設定是有料 問題就影片太長 真的過頭了
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小島就是オタク,專門生一堆名詞需要解釋,完全沒問題
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每噓一次這篇文章就會多一篇噓文
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這文筆 可以是庫甲風了 每篇都很像
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04/29 09:49, 2年前 , 50F
你要別人深入淺出的表達 結果自己這篇的表達淺入深出
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04/29 16:50, 2年前 , 51F
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地平線不就白癡搞事而已,二代進某地方時相關劇情的
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演出,就是個自大的白痴發病而已,沒頭沒尾的,不要
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04/30 01:06, 2年前 , 54F
拿來污辱小島好嗎
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05/01 19:54, 2年前 , 55F
一代零之曙光計劃的劇情是真的寫的很好 但二代…
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文章代碼(AID): #1aIfPGcx (PlayStation)
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