[問題] 地平線2效能模式

看板PlayStation (Play Station - PS)作者 (rknesss)時間2年前 (2023/03/21 21:52), 編輯推噓7(9217)
留言28則, 13人參與, 2年前最新討論串1/1
我試過三個模式 追求效能 2k60 平衡 2K120 追求畫面 2K60 why? 我以為追求效能才會有120fps 另外問 HDMI2.0 2K120會不會掉幀? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.8.26.80 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1679406748.A.0E8.html

03/21 22:04, 2年前 , 1F
這片本就沒支援120fps
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03/21 22:05, 2年前 , 2F
120應該是VRR,會在40-120之間?
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03/21 22:08, 2年前 , 3F
平衡不是4K40
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03/21 22:14, 2年前 , 4F
我是直接開螢幕設定出來 平衡也明顯比其他兩個流暢
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03/21 22:39, 2年前 , 5F
120請搜尋關鍵字LFC 然後我覺得平衡40還是明顯比60卡
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03/21 23:44, 2年前 , 6F

03/21 23:45, 2年前 , 7F
畫質是4k30,平衡4k40,效能1800p60
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03/22 02:49, 2年前 , 8F
那個平衡是某次更新增加的 應該要螢幕有支援才行?
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03/22 07:43, 2年前 , 9F
就效能不足啊 一直被索尼大外宣騙齁 笑死
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03/22 07:45, 2年前 , 10F
沒支援(X)跑不到(O)
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03/22 07:49, 2年前 , 11F
可能標題畫面跑得到啦 看標題畫面自己爽也可以 心靈加成
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03/22 08:46, 2年前 , 12F
電視有有VRR+120才會解放上限 效能模式60-100之間浮動
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03/22 09:19, 2年前 , 13F
(一)電視顯示的是輸出幀率,並不是渲染幀率。
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(二)平衡模式的渲染幀率是40fps,在120Hz的電視上
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,每一幀可以持續停留三個刷新週期,完美消除幀率
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低於刷新率的卡頓感。
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(三)它和VRR不同,VRR處理的是幀率高於刷新率且非
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整數倍時,兩者不同步造成的撕裂感。因此只要是120
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Hz的顯示器,即使不支援VRR,也可以開啟平衡模式。
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(四)當然,如果顯示器支援,也可以同時開啟VRR。
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(五)由於實際的渲染幀率仍是40fps,因此體感流暢度
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必須遜於效能模式的60fps。
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03/22 09:24, 2年前 , 23F
(六)HDMI 2.0的標準頻寬有18Gbps,理論上足以傳輸2
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K@120fps的畫面。
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03/22 12:06, 2年前 , 25F
推樓上 講解清晰
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03/22 14:13, 2年前 , 26F
謝S大講解
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03/22 14:16, 2年前 , 27F
這樣看起來原po的螢幕應該不是電視
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03/22 23:03, 2年前 , 28F
請問ps5隨廠給的線能輸出 4k 120hz 嗎?
03/22 23:03, 28F
文章代碼(AID): #1a6RQS3e (PlayStation)
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