Re: [情報] WILD HEARTS 武器介紹影片

看板PlayStation (Play Station - PS)作者 (兩千)時間3年前 (2023/02/20 23:44), 3年前編輯推噓18(18028)
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※ 引述《blackone979 (歐派は俺の嫁)》之銘言: : 玩了幾天一直都在農素材,主線反而推得很慢:P : 目前是以絡繰棍作為主力,不過其他武器大約也都有摸過一遍,來說說看個人感想。 : 絡繰刃: : 最基本也最容易上手的武器,使用方法相當簡單,解放之後傷害也不差,中規中矩的武器 : 野太刀: : 本來以為集氣速度太慢很難用,不過後來經版友指出集氣中也可以按普攻,普攻打到也會 : 增加集氣條,約方塊三下可以集滿一條氣,如此一來完全整個改觀,雖然集氣斬動作還是 : 偏慢不太容易敲中最痛的第二下,但已經是相當強勢了,而且操作相對簡單也是優點。 : 刃傘: : 就是完全需要技術的武器,有辦法穩定GP到三段解放就是最強的武器,沒辦法的話只能刮 : 痧,上下限極大。 : 槌: : 傷害不錯,但是兩段展開的連段不太直覺,類似系統的絡繰棍只要在發光時按R2就能自動 : 接續下一段攻擊,槌則需要按R2展開後再按一次攻擊才能連段,相較下來更需要節奏感。 : 弓: : 最好用的遠程武器,甲矢上箭乙矢引爆可以簡單打出大傷害,在化獸未倒地前利用空中乙 : 矢可以更安全引爆甲矢,打團戰時用強化兩段的曲射甲矢可以更快上箭。而且狂野之心的 : 遠程不需要用L2瞄準也不用鎖弱點,用起來更方便。 : 飛燕刀: : 個人感覺是本作最強武器,之後也會想用。攻擊速度快,上爪之後可近可遠,傷害也高, : 沒啥好說的,簡直是天選之武。 : 手砲: : 本作唯二兩把遠程之一,傷害比弓高,但是操作上也更複雜,需要頻繁留意能量條跟過熱 : 條,適時把過熱條噴出設成光圈,玩起來較為麻煩,而浪漫砲其實除了倒地外也沒那麼好 : 全段命中。 : 絡繰棍: : 個人覺得最有趣的武器。本來看介紹影片以為是不能自由切型態,但其實可以,不過用起 : 來除了巨劍之外性能其實差異不大,比較需要練的是要記連段時不同出招方式的切換動作 : ,有時砍兩三下才會發生切換光,有時一下就要切,但因為是固定的所以單純需要記憶而 : 已。然後巨劍攻擊平時用空中施放比較容易中,地面的兩段敲擊一樣要等大破綻才能全部 : 命中。 : 只是初步個人感想,也許再繼續玩下去會有不同也說不定。 就目前看影片跟一些網路心得 還有實際玩30小時的心得來說 以下都建立在單人難度下 武器分級表大概如下 S-tier:絡繰棍,飛燕刀 絡繰棍:配火把根本無雙 手裡箭+棍一次就充兩格 還能棍完馬上再火把取消硬直 八格巨劍痛得不可思議 飛燕刀:其實我看很多網站都評價不太高 我不知道為什麼 但先不論time attack,拓荒期飛燕刀超級安全 竹蜻蜓飛上去對準怪插下去 接下來就隨便你飛 邊砍還能邊位移 對一些往前打背後沒判定的魔物來說根本碰不到你 根本等於定向無限木樁 遠遠等怪攻擊完硬直時直接飛上去拉近距離 砍一套飛走 終結技也很痛 超級OP A-tier:絡繰刃,弓,野太刀 絡繰刃:我玩的不多就不多評 但就是中規中矩的強 弓:傷害疊滿甲矢後乙矢引爆爆炸高 竹蜻蜓可以空中乙矢落地接箭雨疊甲矢 唯一缺點就是箭雨那個引導有點難控制 要練習 也要時常注意耐力掌控 野太刀:居合中可以攻擊來集氣槽 砍一半傷害下來 用跳台無敵時間閃完繼續砍 馬上就集滿傷害很高 簡單易用 集滿氣砍下去那刀可以傷害出來瞬間用絡繰取消 非常強 B-tier:錘,刃傘 刃傘:還要集紅傘我真的覺得太慢 而且防反的時機又還滿嚴苛的 別的武器都能開場陷阱/穿刺矛直接爆發一波 然後打破弱點上去吸線下來再一套 就刃傘不行 頂多帥 要不是有手炮的存在我會排去C 錘:傷害強是強 但說真的後面怪每隻都過動的要死哪給你時間打滿蓄三 機動性實在太低 排前面tier的武器要馬有機動性 不然就是遠距 錘空有傷害 也許武器跟線的上限升上去後 RTA會很強(可以暈) 但整體來說實在說不上強 C-tier:手炮 就爛 大概這樣 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 126.51.178.141 (日本) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1676907855.A.336.html ※ 編輯: Exmax1999 (126.51.178.141 日本), 02/20/2023 23:47:44

02/21 00:06, 3年前 , 1F
野太刀搭配跳台機動拔刀真的又爽又快 重點野太刀就純粹不
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02/21 00:06, 3年前 , 2F
花俏 大筒就配套太多 還涉及吃過熱陣地蹭能量 不然要塞砲是
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02/21 00:06, 3年前 , 3F
很帥沒錯XD 現在單人就野太刀飛燕刀跟弓輪著玩 多人會開大
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筒練習
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※ 編輯: Exmax1999 (126.51.178.141 日本), 02/21/2023 00:13:10

02/21 00:34, 3年前 , 5F
弓是SS吧
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02/21 06:32, 3年前 , 6F
弓的箭雨只要準心往前推就行了 會直接變平射
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02/21 07:26, 3年前 , 7F
槌要搭配木樁,飛過去怪身上直接派生傷害跟終結技差
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02/21 07:26, 3年前 , 8F
不多
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然後木樁插在怪身上可重覆利用
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02/21 08:53, 3年前 , 10F
手砲的缺點就是要做的事情比其他武器多一倍 但卻沒有
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02/21 08:53, 3年前 , 11F
相應的回饋
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02/21 09:18, 3年前 , 12F
所以木樁是插在怪身上 攻擊木樁會有傷害這樣?
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02/21 11:05, 3年前 , 13F
應該是可以當作跳台吧
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02/21 11:05, 3年前 , 14F
木樁本來可以插牆壁當立足點往上彈跳,應該是同樣原理
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02/21 11:15, 3年前 , 15F
順便問一下,技能後面那個百分比是發動機率?沒找到說明
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02/21 11:16, 3年前 , 16F
傘其實純打三星上紅傘也很快
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02/21 11:20, 3年前 , 17F
其實資料是真的少又比較亂,野太刀不看遊戲中說明只看
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媒體資料的話會以為跟MH大劍一樣只能居合集氣
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02/21 11:22, 3年前 , 19F
但其實混了MH太刀的作法,普攻也給你集氣
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02/21 11:23, 3年前 , 20F
刃傘也是,媒體資料都是寫靠GP充能,實際上普攻也能充能
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02/21 11:24, 3年前 , 21F
武器去打木樁開教學會有說明
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02/21 11:36, 3年前 , 22F
教學明明就有說傘普攻能充能
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02/21 12:12, 3年前 , 23F
弓要怎麼落地箭雨,求教學@@
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02/21 12:13, 3年前 , 24F
香菇頭往前推
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02/21 12:21, 3年前 , 25F
要拿橫的 落地續二 按R2就劍雨了吧
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02/21 12:31, 3年前 , 26F
我還以為是有combo可以直接箭雨,搞錯XD
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02/21 12:37, 3年前 , 27F
算吧 落地直接接啊
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02/21 12:45, 3年前 , 28F
更新一下 弓也是S 不用
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02/21 12:45, 3年前 , 29F
竹蜻蜓 天之錨可以直接做到一樣的事還能連續用五次
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02/21 12:54, 3年前 , 30F
錘子玩家感覺哀傷
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02/21 13:02, 3年前 , 31F
天之錨給機動力差的武器用可以彌補不少缺點
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02/21 13:39, 3年前 , 32F
槌子的木樁派生不是攻擊木樁,裝備木樁去打練習機
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02/21 13:39, 3年前 , 33F
關有教學
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02/21 16:00, 3年前 , 34F
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02/21 16:01, 3年前 , 35F
希望樓主看完可以改觀,錘的使用沒你說的這麼侷限
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02/21 16:02, 3年前 , 36F
你認為如此快速一次都打近千的傷害那個武器可以一直打?
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02/21 16:49, 3年前 , 37F
請問龍穴是要多開比較好嗎
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02/21 16:50, 3年前 , 38F
有把龍穴升級到3至5等的必要嗎
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02/21 17:04, 3年前 , 39F
現在很多評論其實有些若操派都還沒搞清楚
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02/21 17:59, 3年前 , 40F
看你要放多少龍脈絡繰啊
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02/21 17:59, 3年前 , 41F
多開才能多放啊
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02/21 18:29, 3年前 , 42F
我回去測一下傷害 的確我對錘的評價是地面三連為基礎
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02/21 18:40, 3年前 , 43F
這遊戲武器的實戰 受絡繰影響太大 強弱我覺得很難排
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02/21 18:41, 3年前 , 44F
傘因為主打格擋 比較吃熟悉度就是了
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02/21 22:40, 3年前 , 45F
感謝gcar大大分享 有點爽
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02/22 09:01, 3年前 , 46F
木樁對於過動兒,常常揮空啊(大錘)
02/22 09:01, 46F
文章代碼(AID): #1ZyvLFCs (PlayStation)
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