[問題] 到底是老戰神還是新戰神受歡迎?

看板PlayStation (Play Station - PS)作者 (至尊鏟屎官)時間1周前 (), 編輯推噓65(661109)
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如題,最近在臉書某個社團看到有人在討論到底是老戰神(戰神3以前)比較受歡迎?還是新版戰神(戰神4之後)比較討人喜歡? 結果老戰神派明顯佔多數,而且留言還會順便把新戰神數落一番。 可是我查了戰神系列的銷量,戰神3約7-800萬,戰神4光PS4平台就直逼2000萬了,銷量完全不是一個級別。 如果玩家們普遍喜歡老戰神,那照理說銷量應該是老戰神碾壓新戰神,可事實上不是這樣。 想問板上各位大大,該如何解釋這樣的矛盾呢? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 112.105.133.10 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1674385249.A.244.html

01/22 19:03, 1周前 , 1F
只玩過新戰神,之前試過送的戰神3覺得不太能去習慣
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那個玩法
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銷量是不爭的事實
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01/22 19:04, 1周前 , 4F
老粉聲音特別大 這在哪都一樣
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銷量才是沉默的多數
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這裡吵過了啦
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01/22 19:06, 1周前 , 7F
就老人講古,跟現在老人說打陀螺跳房子比玩遊戲好一樣
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01/22 19:07, 1周前 , 8F
都喜歡
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01/22 19:08, 1周前 , 9F
某方面,主機派大概也被小我們二三十歲的手遊玩家當古董
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01/22 19:08, 1周前 , 10F
看銷量的話FF8也比FF7受歡迎沒問題吧
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01/22 19:09, 1周前 , 11F
嗯 對
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戰神3還是巔峰吧 新戰神劇情很不錯但是boss戰簡直可憐
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01/22 19:12, 1周前 , 13F
就時代不同而已
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01/22 19:13, 1周前 , 14F
不對吧 四代賣的好也是因為前幾代打下的評價啊
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01/22 19:14, 1周前 , 15F
問受歡迎 不就是問銷量
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你要單說boss戰 我覺得魂3boss戰屌打法環 我也不會說
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魂3比法環受歡迎
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01/22 19:15, 1周前 , 18F
兩邊都玩過 個人喜歡新的
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01/22 19:16, 1周前 , 19F
沒啥好比的 新戰神走出新路 舊戰神當時也屌
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01/22 19:16, 1周前 , 20F
時代會改變 玩家口味也會改變 就這樣
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01/22 19:20, 1周前 , 21F
如果戰神4是因為前面幾代的口碑影響,那用戰神5 諸
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01/22 19:20, 1周前 , 22F
神黃昏銷量比較客觀吧
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01/22 19:21, 1周前 , 23F
而且喜歡戰神4的,也一定喜歡戰神5,當初有買但不喜
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01/22 19:21, 1周前 , 24F
歡戰神4的,戰神5就比較不會買
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01/22 19:23, 1周前 , 25F
ps4 ps3主機銷量不同
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01/22 19:24, 1周前 , 26F
戰神4銷量能好也是因為前面三部曲好
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01/22 19:24, 1周前 , 27F
阿特柔斯比 爸爸受歡迎阿
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01/22 19:25, 1周前 , 28F
戰神3跟新戰神中間還有一作崛起 這款銷量是下滑的
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01/22 19:26, 1周前 , 29F
就像魔戒哈比人的票房比舊三部曲好,但多數還是認為
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01/22 19:26, 1周前 , 30F
舊三部曲比較優秀
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01/22 19:26, 1周前 , 31F
說受前作影響的是不是都無視戰神崛起啊
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01/22 19:26, 1周前 , 32F
所以新作都是建立在舊作的口碑上
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01/22 19:27, 1周前 , 33F
個人偏好新戰神,視角自由,而且戰神5已經改善很多
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01/22 19:27, 1周前 , 34F
戰神4了
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01/22 19:27, 1周前 , 35F
塞一堆解謎 剛殺完小怪又解謎 有夠消火
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01/22 19:28, 1周前 , 36F
我戰神3白金卻根本不想玩戰神崛起XD壓根子沒覺得是續作
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01/22 19:29, 1周前 , 37F
那就看戰神5一年銷量阿
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01/22 19:30, 1周前 , 38F
倒是買了戰神4然後一週賣了
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01/22 19:34, 1周前 , 39F
沈默的大多數
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還有 97 則推文
01/23 14:14, 1周前 , 137F
喜歡老戰神就回去刷老戰神,喜歡新戰神就去刷新戰神,
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01/23 14:14, 1周前 , 138F
不要在哪邊喜歡老戰神要去玩新戰神有上來說三道四
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01/23 15:43, 1周前 , 139F
崛起我覺得是戰鬥系統想加強變化和深度,結果反而破壞了原
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01/23 15:44, 1周前 , 140F
有的爽快感,副武器有不同招式跟性能,但因為使用次數限制
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01/23 15:45, 1周前 , 141F
反而不像以往武器自由切換來得多變,盾反追加失敗懲罰的僵
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01/23 15:47, 1周前 , 142F
直動作,卻因為敵人多戰況混亂反而讓一般玩家放棄運用盾反
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01/23 15:49, 1周前 , 143F
武器累積一定程度的氣條會進入強化狀態增加新招式,但因為
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01/23 15:51, 1周前 , 144F
魔法會消耗氣條,導致很容易返回未強化狀態、或為了避免熄
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01/23 15:51, 1周前 , 145F
火而不敢使用魔法,整體打起來綁手綁腳
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01/23 17:19, 1周前 , 146F
戰神三我有趁打折買來玩,玩到波賽頓就放置了…
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01/23 18:54, 1周前 , 147F
前三代是ACT,四和五改成ARPG,在操作方面還借鑑了魂系
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01/23 18:54, 1周前 , 148F
,把攻擊防禦改到R鍵L鍵。我本身是超愛魂系的,但從戰
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01/23 18:54, 1周前 , 149F
神系列來看,硬要選的話一邊的話,我偏好老戰神。
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01/23 19:00, 1周前 , 150F
原因是現在不缺魂系遊戲了,但是ACT日漸凋零,以往的忍
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01/23 19:00, 1周前 , 151F
外、DMC、戰神。要麻沒續作,要麻就轉型成ARPG了,剩DM
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01/23 19:00, 1周前 , 152F
C系列還撐著
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01/23 19:11, 1周前 , 153F
個人覺得崛起這代真的是不好玩 那個怒氣系統很討厭
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01/23 21:00, 6天前 , 154F
戰神2巔峰 end
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01/23 23:58, 6天前 , 155F
戰神跟魂系差很遠
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01/24 00:07, 6天前 , 156F
新戰神玩起來絕對是比舊的爽
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01/24 00:07, 6天前 , 157F
除非你就是想看手撕眾神之類的血腥殘忍處決
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01/24 02:20, 6天前 , 158F
新舊遊戲不能直接比 當年戰神的狀況爽度不見得比較低
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01/24 07:36, 6天前 , 159F
暴力血腥程度不及很可惜
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01/25 16:50, 5天前 , 160F
新戰神玩過之後,戰神3都玩不下去了
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01/26 11:07, 4天前 , 161F
新戰神用比較先進的技術製作的
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01/26 11:07, 4天前 , 162F
要類比也不太公平
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01/26 11:07, 4天前 , 163F
如果反過來用ps3等級的技術去做新戰神
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01/26 11:08, 4天前 , 164F
然後用ps5的等級規格去做舊戰神
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01/26 11:08, 4天前 , 165F
看看還有多少人覺得新的比較好
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01/26 11:08, 4天前 , 166F
看看ps3的新戰神可以到多爽
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01/26 11:10, 4天前 , 167F
然後講創新和突破的話
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01/26 11:11, 4天前 , 168F
並非新戰神的這兩代就代表創新 以前的1~3和崛起就代表
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01/26 11:11, 4天前 , 169F
不創新
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01/26 11:11, 4天前 , 170F
而應該是只有戰神1和戰神2018這兩款可以稱為創新
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01/26 11:12, 4天前 , 171F
其他舊戰神和戰神2022都是不創新才對
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01/26 11:12, 4天前 , 172F
因此舊戰神被批評的點:不創新和一成不變
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同樣的理由 不也是變成戰神2022被批評的點了
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01/26 11:13, 4天前 , 174F
因此2022不但不是創新的一款遊戲 而是被說不創新
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01/26 11:13, 4天前 , 175F
像是DLC的遊戲
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01/27 14:19, 3天前 , 176F
新戰神受眾廣啊
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文章代碼(AID): #1ZpHTX94 (PlayStation)
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