Re: [情報] 3A兒童「教育」?《戰神:諸神黃昏》解

看板PlayStation (Play Station - PS)作者 (konomi5550)時間3年前 (2022/11/17 10:30), 編輯推噓86(860128)
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Sony本家困境大概就是這篇講的 地平線2就有人抱怨,我還在想解謎 不到半分鐘就語音告訴你答案 戰神解謎, 玩家:怎邊要怎麼過呢? “也許你可以試著打破那個紅色桶子” 而當大家都以為玩家只愛速食遊戲 要上網查攻略麻煩,不想動腦 法環卻大成功 而且還把這些隱藏要素輻射到社群熱度 網路上一堆詢問文、討論文、攻略文 連非魂系列的玩家也開始會想瞭解 到底什麼這麼好玩,一堆人討論 總之無論Sony本家的劇情式電影全程引導 還是法環的放玩家自己研究,最低限度提示 兩者都是好遊戲 但社群熱度就是後者會大勝 前者只能自己享受,沒有討論空間 有好有壞 https://i.imgur.com/GBvt3sg.jpg
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11/17 10:32, 3年前 , 1F
就不要解謎了阿 直接一路打怪就好了啊=.=
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很怕玩家抱怨太難 但其實原文推文也提到就做個提示
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的開關選項就好,而且做遊戲怕人卡關乾脆就不要解謎
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一本道打下去就好。
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純動作遊戲賣的量就是不
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如綜合型遊戲啊
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這個時代卡關就上YT看攻略影片就好 哪有問題
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戰神前一代還好啊 解謎幾乎0提示
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對了 所以本家的困境到底是視角 創新還是提示啊
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sony本家的解謎大部分都是聊勝於無的等級,密境戰神
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還是其實本家沒有遇到啥困境www
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都一樣,密境解謎看筆記本要怎解不出來還比較難
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我倒是認為NPC的提示很好,每個人喜歡的不同啦
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有沒有提示、教學都有人會抱怨啦...
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地平線的解謎提示比戰神體感上頻繁多了,同樣還是覺得
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做一個選項讓玩家自己決定是否需要提示可以解決
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戰神也是大成功啊
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戰神2018,銷量超過2300萬
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從銷量來看,都是好的
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不行不要解謎,一路打怪的節奏很不大眾
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DOOM也是有休息時間的
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聊聊天逛逛街順便解謎這個拿掉會差很多
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DOOM的休息時間在哪
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11/17 11:22, 3年前 , 24F
聊天很重要倒是沒錯
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沒有怪物的時候
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可是有些人說法環沒攻略玩不下去耶
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那就不要玩,我就沒玩
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這次的過場聊天覺得挺有趣 常常讓我看到笑除來 w
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社群熱度這不是起來了嗎? 這幾天戰神文連發耶
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我覺得開發商也很痛苦,提示不提示都被罵….XD
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法環文還是數量碾壓吧? 而且這次戰神基本熱度還是靠
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goty跟法環比較才有討論,不然遊戲內容是能討論什麼
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法環是開放世界,這裡解不開繞過去就好,戰神沒解開
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就會卡在那耶
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Doom的戰鬥外時間是在跳平台跑酷吧,但這在評論也被認為是
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缺點
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95%的解謎都是比眼力而已..
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11/17 11:46, 3年前 , 39F
三女神寶箱大多只是難在找到 利用武器特性解謎的真的很少
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還有 135 則推文
11/17 18:16, 3年前 , 175F
神的不是?
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11/17 18:57, 3年前 , 176F
舊戰神本來就一堆解謎了,怎麼一堆人講的是這兩代才這樣
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11/17 19:09, 3年前 , 177F
可能沒玩過以前的戰神吧,現在的人只要動個腦就受不了
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,說實在主線的解謎實在簡單到不行
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問題就在戰神的解謎都很無趣啊 跟動腦無關了
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解這些白癡謎題只覺得煩躁 一點成就感都沒有
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11/17 19:24, 3年前 , 181F
薩爾達要動的腦多了 沒人嫌薩爾達解謎無聊
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11/17 19:24, 3年前 , 182F
戰神解謎真的就是無聊又硬要
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11/17 19:26, 3年前 , 183F
像上面講的 薩爾達你可以不想解謎的時候 在外面到處跑 戰
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11/17 19:26, 3年前 , 184F
神你不想解謎的時候就只能卡住 也不能做其他事情
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11/17 19:27, 3年前 , 185F
戰神的解謎是真的煩躁
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限時打鐘 翻牌
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11/17 20:10, 3年前 , 187F
主線的解謎不是打鐘,那個可以不玩啊
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單純在考眼力的根本不算解謎
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11/17 21:09, 3年前 , 189F
戰神前一代的謎…是說那搞人的飛斧嗎
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11/17 22:10, 3年前 , 190F
舊戰神系列的解謎類型豐富多了 新戰神系列只讓人煩躁
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11/17 22:50, 3年前 , 191F
限時打鐘真的無聊 他兒子也不幫忙 真的很白爛
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11/17 23:06, 3年前 , 192F
所有的箱子解謎都不是主線 主線解謎是開路的那種 這個
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11/17 23:06, 3年前 , 193F
的設計我不覺得哪裡有問題啊
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11/17 23:56, 3年前 , 194F
你喜歡限時?
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11/18 00:24, 3年前 , 195F
重點在,法環的洞穴和小boss的獎賞,遠遠高於地平線2和戰5
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11/18 00:24, 3年前 , 196F
地平線2的獎賞超爛(exp+錢),戰神5的獎賞好一些。法環多是
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11/18 00:25, 3年前 , 197F
新魔法 新武器之類,就算用不到,但是拿了也開心
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11/18 00:45, 3年前 , 198F
地平線的獎勵真的超爛 啥小紋身...
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11/18 01:30, 3年前 , 199F
主線解謎沒有限時的啊 BTW 覺得打鐘時間太短的話 你可
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11/18 01:30, 3年前 , 200F
以去選項內延長限時的時間
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11/18 01:40, 3年前 , 201F
是沒覺得太短拉 很無聊就是
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11/18 10:45, 3年前 , 202F
戰神的寶箱獎賞算有感吧?血量、憤怒值、盧恩輕重攻擊
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11/18 10:45, 3年前 , 203F
符文、裝備配件,都是有用的東西啊
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11/18 11:10, 3年前 , 204F
所以一定要拿啊
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11/20 18:23, , 205F
玩家群不一樣,法環玩家基本上都有挑戰心(或是全程抄
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攻略),地平線/戰神玩家有部分不想太動腦(例如說我)
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,只想順順玩下去,那明顯這個「部分」玩家被遊戲公司
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判定為有多數玩家希望如此,最佳解就是開個輕鬆解密模
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式跟無提示的選項,或者是需要手動所要提示都是好解法
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11/22 08:57, , 210F
我覺得各其所好,有提示沒有不好
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太燒腦的話的勸退玩家,時間沒那麼多
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11/23 06:25, , 212F
有的解謎只是畫面、視角跟走位的問題,不是玩家笨。像這
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11/23 06:25, , 213F
一類本質上跟bug差不多的解謎其實不太需要
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12/07 01:37, , 214F
玩家喜歡的是彩蛋是驚喜,不是教育
12/07 01:37, 214F
文章代碼(AID): #1ZTPoe8G (PlayStation)
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