Re: [閒聊] 近期FF16的一些訪談

看板PlayStation (Play Station - PS)作者 (公 道)時間3年前 (2022/11/07 13:38), 編輯推噓25(27254)
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※ 引述《kisweet999 (淘氣喵)》之銘言: : 雖然我覺得回文後 : 此串討論會變成 "我認為系列文" 的流水帳 : 但我不得不說 : SQUARE ENIX 對於市場評論的敏感度是不是有點低呀!? : 我認為 FF XV 如果撇除劇情跟基情之外 : 他的遊戲引擎創造出來的世界其實是蠻不錯的 : 我認為他只要設計出一套好劇本 : 然後腳色不要那麼基情 : 3D 建模改一改(大地圖重新設計) : 就可以延用同一套引擎了 : 然後豐富一下旁支劇情(任務) : 跟大地圖的探索性和多樣性 : 根本就不用像 FF XVI 一樣整個打掉重練 : 結果 SQUARE ENIX 走向似乎都很偏激 : 認為賣不好或市場評價差就代表整個遊戲都不好 : 唉 拜託 你們可以派點人多上網看看可以嗎 : 這也沒多難吧... : 我是真的頗愛 FF XV 的大地圖 : 多建幾座城、探索元素增加、支線任務豐富一點 : 這個地圖就很好用了 : 而且還是多年來難得有飛行載具可以自由操控的 : 風景也很美 : 戰鬥系統我自己是覺得也算新穎 : 好不好就見仁見智 : 至少不到會想罵的程度 : 也符合他所謂的動作遊戲? : 現在聽到一本道 懶叫的火都熄了 : 本來還想說該不會要為了 FF XVI 全機制壩了吧~ : 還好替我省了一把 FF15這世界觀超有誠意的好嗎 想想看 有多少FF可以這樣 穿著中古世紀服裝的人拿著現代槍械 穿著現代服裝的人拿著中古刀劍 建築有現代 也有絢麗的中古風格 遊玩氣氛有輕鬆休閒 也有緊湊戰鬥 有戶外美麗的風景 也有室內複雜的迷宮 玩家可以釣魚 吃美食 打遊戲台 或即時戰鬥 那幻影劍瞬移 還被刺客奧德賽抄襲 被最多人詬病的劇情 最開始的野村版本不是這樣 是這樣 https://www.youtube.com/watch?v=MCeZ-crcgkE
一個黑暗的悲劇 這才是完整的FF15原本故事 所以皇家版推出後才補足初版沒講完的事情 在來FF15的音樂造詣應該是少數電玩能望其項背的 要說什麼是FF風格 在創始人坂口博信發想這名字時 就是抱著破斧沉舟的情況 才創造final fantasy 整個系列雷同的就是幾個人名 陸行鳥 水晶 招喚獸 剩下的就是幻想出來的世界跟劇情 而現在的3A遊戲 幾乎都是幻想出來的 除了刺客教條有其歷史背景外 哪款不是這樣?  那FF還有啥跟誰不一樣的地方? 我覺得啦 SE不如把1~9全部remake 這個IP可能還有搞頭 不然我光看FF16就消火了 因為還沒玩我大概又猜到裡面會有啥內容 不外乎就是中古風格 政治 這樣子 那我還不如玩巫師三 沒事還可以打個樁也比較贏 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.200.241.232 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1667799483.A.AEE.html

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FF又死了一次
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我覺得你的意思就是「我不想玩FF16」這樣子而已。
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誰能告訴我,光是今天FF到底死幾次了?
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6代以後每年都有人在喊已死啊 應該死了幾萬次有吧
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坂口博信製作的FF,其他皆當作同仁作
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能創造陸行鳥,黑白紅清魔島士,莫古里,飛空艇
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這些坂口時代發明的元素,根本是天才
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後面的FF,只能拿這些元素來照著用,不然就沒得賣
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坂口本人FF14玩的很開心就是
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之前還跟吉田上節目談八小時
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那是14小時實況裡的一段 對談是最後的2小時
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覺得SE的奇幻世界地名人名都很難記
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不知道是翻譯問題還是原文就這樣 FF16那啥黑暗領域
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用什麼我都念不出來的文字 有夠拗口
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如果真的要這樣講 那其實ffvii也是罪過
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推翻掉太多ff的特色和傳統了
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從中古世紀風格 整個變成賽博龐克風格
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或是說偏向蒸氣龐克 總之世界觀就整個推翻掉了
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ff16再怎麼說也是回歸最初期幾代的中古世紀背景
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以這方面來說比ffvii 更回歸前幾代的設定啊..
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FF7有點騙就是了 走出米德高就是舊FF了
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整個世界整合的比較好的反而是FF6
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宣傳最大的就是midgar
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沒玩過才不知道那個
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心中最好的就是ff6
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有生之年不知道有沒有機會看到ff6現代技術的remake
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想看HD的Celes捉魚餵死Cid
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有機會吧
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然後用HD-2D
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FF7那種成本太高了
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都不知道要切幾部
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我FF6粉啊 但覺得這片很優秀了,不用再重製了。
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同意,新的pixel又是劣化版勒XD
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說到這,我前陣子買了這版,把筆電接電視,用手把
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玩,畫面開掃描線模擬,其實也玩得很開心了。有官
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方中文,一些操作改得人性化,對我來說很值得。不
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用找模擬器找漢化有的沒的。
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HD-2D對我來說吸引力不大,最原版的SFC畫面,用色
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的演繹跟協調,立體感的製造,就很優了。當然如果出
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了我錢還是會掏出來......
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FF6PM版角色顏色變很怪是重現天野老師的原稿就是了
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整體上應該是沒差太多 能加速和有小地圖也算加分吧
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P5r>>>>FF15
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說到ff第一次死就阪口那個電影啦
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還有迷宮中的隱藏路線顯示,加速真的也很方便,值得
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啦~~~~
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上面說FF6要REMAKE的 FF7都要切幾部了 FF6RE要弄個六部吧
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北瀨說真的有機會的話想RE的是5代就是了
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FF6、9都是已經很完整的作品了,也沒什麼重製必要性
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再說直接挑具商業價值的FF7,若做不好也不用期待其他
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15很不錯啊,敗在無女角跟半成品,不然很神
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要不要重製跟完不完整沒什麼關聯性
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講這個不就屁話 那所有中古世紀風格的遊戲都不用玩了 你玩
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一輩子打樁機好惹?
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FF15 才有重製的必要,從第七章後就好了
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15重製就等於SE認錯了 15是沒完成就上市
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看上面網址 V13原案劇情很可以啊 陰謀後面還有陰謀
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15的世界觀真的有獨到之處 但是劇情跟世界觀沒啥關係
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就半殘阿
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沒做完是公認事實 但不可能從SE口中親自說我沒做完
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但真的出什麼REMAKE補上這堆東西就和承認沒兩樣了
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當然不可能REMAKE
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連DLC都懶得出完
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就商業上來看還是OK的XD
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我是覺得當初有把皇家版內容、DLC和小說都整合進去
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評價肯定會高很多,但沒辦法,初版就是趕工半成品
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這三篇看下來每個人嫌FF16的點都不一樣耶
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是不是怎麼做都會有人罵XD
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連老人臭都飄出來了,嘔嘔嘔嘔
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聽說FF16獨佔只有半年 半年後就會放給軟軟玩嗎? 有那麼
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好???
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看PS5現在的慘況SE應該連獨佔半年都嫌多
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等XGP30元爽玩
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魔咒獨佔兩年耶
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財報都那麼難看了 獨佔快點一年改半年
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15我無法玩完,但下村陽子的原聲帶目前還是我的工作BGM 音
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樂表現真的是好的
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11/09 01:38, 3年前 , 80F
趕快把你猜到的內容打上來,我們發售後好好核對
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11/09 11:05, 3年前 , 81F
FF15當兜風遊戲真的很舒服
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幫更新FF命名的原由,坂口只是選F為頭的單字,沒有偉大理由
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我只想知道FFVII RE2什麼時候推出
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文章代碼(AID): #1ZQ9cxhk (PlayStation)
文章代碼(AID): #1ZQ9cxhk (PlayStation)