Re: [心得] COD:MW2 2022 COD:MWII劇情心得

看板PlayStation (Play Station - PS)作者 ( )時間3年前 (2022/10/24 10:56), 3年前編輯推噓37(40399)
留言142則, 27人參與, 3年前最新討論串3/3 (看更多)
畫面越來越進步 內容越來越無聊 阿伯我當年玩MW2 我媽看到潛水艇射出彈道飛彈那幕 驚訝的問我:這是遊戲? 這看起來像電影耶! 對阿 就是這麼爽快=.= 更不用說還有 俄羅斯傘兵從天空開花壯觀空降 火燒白宮 機場屠殺平民 等等 超爽快內容 想當年這遊戲還是直接破銷售紀錄的 https://gnn.gamer.com.tw/detail.php?sn=40488 《決勝時刻:現代戰爭 2》創造了空前的預購成績,並且在全球首賣的午夜時刻,從雪梨 到倫敦、巴黎到紐約等,展開了一系列的慶祝活動。還未上市前即創下預購 240 萬套的 紀錄,Activision 估計,《決勝時刻:現代戰爭 2》第一週銷售額將締造破紀錄的 5 億 美金(約 160 億台幣),而到年底前則可銷售達 1100 萬套到 1300 萬套。 結果現在呢? 平民不能殺 連揍都不給揍 狙擊槍那關強制你一定要躲死死 想開無雙一路輾壓都不行 玩到後面還要找素材做道具?! 是沒內容了只好開始硬塞?? 下一代是不是要開始野外獵熊獵鹿烤肉來吃??? early access開始沒幾天而已 結果主要直播主都沒有在直播這遊戲劇情模式了 你就知道 真是 有夠無聊 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 203.75.79.40 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1666580167.A.3B4.html

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重啟之後就變這樣了,2019版本就是這樣子小家子氣的
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"特殊軍事行動"而已,2019參考的是反恐和敘利亞
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2022則是伊朗,那個被飛彈炸死的將軍的原型就是前陣子
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被美國狙殺的伊朗革命衛隊指揮官蘇萊曼尼
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中東,恐怖份子,其實都老題材,新玩家玩起來還有新鮮感
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老人就覺得很無聊了
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真的是不給爽 找素材 搶車的關卡很破壞遊戲體驗
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沒玩過2019mw 直接玩這次的 會不會看不懂劇情?
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我也沒玩過啊 劇情沒啥好不懂得 你就是個兵 就出任務 如此而已 ※ 編輯: Tosca (203.75.79.40 臺灣), 10/24/2022 11:38:52

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不會 19就只是141小隊的起源而已
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要補就補mw2019的結尾就好了
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你玩過舊版MW就夠了,2019只是多了一個中東反抗軍法拉赫
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他會在2022某一關出場助拳而已,跟主線無關
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搶車那個完全就是學秘境探險啊
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十年前舊版的現代戰爭狙擊關也是要趴好躲人,你真的有玩
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過?
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醫生的話聽聽就好,不聽其實也好==
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他講的也沒錯啊 這代對比以前mw2能說的上的大場面真的
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沒有 講個老人會有深刻的地方,最久以前的mw 每個人都
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對狙擊關印象 更不用說同關卡的 直升機差點殺你名場面
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到現在都沒有囉
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想爽去玩戰地風雲
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場面就縮小啦,就都只是特殊軍事行動
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大樓那關記記得MW3有類似關卡
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以前狙擊槍關卡也只能躲阿
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阿北 好了拉
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CODMW和MW2都一樣
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大場面是真的變少了,不知道為啥
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MW2劇情比MW差,但是場面超浩大
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還打到太空上
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核彈那邊也很震撼
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劇情貼近現代反恐戰爭的樣子,改變大家對傳統戰爭的認
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俄帝爛成這樣的確重製版這樣搞不太現實
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應該說這是檯面下的那種特殊行動(不是布丁大帝的那種X
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D)
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萬一重製版弄成俄軍打白宮 一定很出戲
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名字不就叫「現代戰爭」嗎…
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還有 64 則推文
10/24 22:25, 3年前 , 103F
打完困難本來想打老手但不想撿破爛所以就算了
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破關前在那邊找東西當馬蓋仙 完全是個智障設計
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你前面劇情關係搞這齣還好 最後要高潮搞這齣 北七喔
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同意,最後撿垃圾真的超滅火,還把石片放進微波爐裡有
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夠不知所謂。而且好像有人說肥皂身上其實帶著一把軍用
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小刀,那還需要去大費周章的去拿美工刀?
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不過這次跟mw2019比起來硬要賣弄政治正確的部分少了很
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多。前一代旁人一直在捧法拉赫說她多有勇氣多有領導才
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能balabala的,其實讓人很無感。如果想表現女性有不輸
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男性的能力,應該要用劇情表現出來,而不是一直透過旁
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人口說,有玩家在玩過舊mw3部曲之後還質疑普萊斯的能
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力的嗎?
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普萊斯直接做給你看
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看到他就很安心
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結局 身上建模的刀子還在胸前
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結果這次為了要捧幽靈,還讓普萊斯中彈強制退場。好奇
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幽靈人氣有比普萊斯高嗎?記得舊mw2中幽靈就只是個不
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怎麼講話的npc吧
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ghost就是戴面具不講話在那邊帥的,話太多還半露臉大扣分
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幽靈在前作還有一些外傳漫畫等等的
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人氣沒有普萊斯高 但也沒有很低就是
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ghost我永遠記得被火燒死XD
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人氣不錯啦,不然怎麼會單出ghost
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然後劇情很爛XD
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為何看水管比較畫質ps5比xsx好? xsx不是效能比較強嗎?
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最後動畫 他軍刀就差在肩膀的刀鞘 剛剛利器整個就智
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障 就很白癡 ^找利器
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舊MW2將軍殺掉ghost和roach可是經典場面
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那幕ghost當下要反擊可惜來不及了,後來的HALO Reach也
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有一個頭盔畫骷髏不愛說話的,感覺就有點致敬ghost
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以前IW的遊戲,情感塑造真的很強
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ghost只用聲音演戲,大家都記得他
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然後這批人去做Titanfall和APEX了XD
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46名Infinity Ward的離職員工當中,共有38名選擇跟隨兩
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10/25 15:10, 3年前 , 137F
位創辦人進入Respawn Entertainment。
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Titanfall 2的劇情真的很棒
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IW在CODIW製作期時就有引入ND的人了
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10/25 16:27, 3年前 , 140F
還真的,幾時要有攀爬系統
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10/25 16:58, 3年前 , 141F
都第三人稱了,馬上就爬起來甩起來給你看
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10/25 18:42, 3年前 , 142F
那個合成是替未來的塔科夫模式鋪路吧
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文章代碼(AID): #1ZLVx7Eq (PlayStation)
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