Re: [心得] 臥龍:蒼天殞落 試玩版小感
看板PlayStation (Play Station - PS)作者binnin (艾瑪華生)時間3年前 (2022/09/20 02:25)推噓22(23推 1噓 37→)留言61則, 32人參與討論串2/2 (看更多)
不專業評價一下。
本身沒玩過仁王,
只記得隻狼買回來,
連第一個武將都打不贏就賣片了。
剛好看到有出臥龍的試玩就玩了一會,
就我一個操作技術半吊子的玩家來說,
它還是算好上手的,
至少試玩版我打兩個小時左右就破完了。
另外它不強迫你一定得用化解來打贏對方,
不會像隻狼一樣一直按不到就玩不下去。
我一直翻滾或亂跳也是有機會磨死對方。
打張梁時我也跑得遠遠的,
靠趙雲牽制打贏的。
新手教學比較阿雜一點,
一下子要教育玩家好多操作,
這點扣分。
但總算,有跟艾爾登法環一樣的聯機模式!
更屌的是,如果烙不到玩家,你可以烙NPC!
這個對手殘黨的我來說絕對是好評。
身為手殘玩家,
可以找朋友一起死、一起成長,
絕對是我現在選遊戲很重要的一個誘因。
即便只是邀來不認識的善良網友,
也能讓自己有更多熟悉操作與容錯的機會。
不是每個人都想獨自練到可以打贏Boss,
有了這個選項,至少玩家也有選擇。
因為我吃操作的遊戲,
我也只有艾爾登法環玩到十周目,
所以遊玩的時候很難不去跟它比較。
烙人跟法環一樣只能烙兩個(共三人),
畫風跟法環是不同類型,但一樣精緻。
操作的靈敏度跟法環相比也是蠻順的,
捏臉系統和法環一樣細節。
升級系統類似法環,
打怪賺到的錢也是用來升級。
跟法環一樣對重生點按休息,
怪物也會重生。
操作過於複雜,是優點也是缺點,
我想召喚神獸結果一直按不出來。
有個蠻友善的地方是,
如果你想練化解,
你的防禦還可以按著,
然後先去挑小怪練習。
滿星五顆的話,我先給個四星。
比較讓我憂心的應該只有劇情了,
試玩版缺了一點故事性,
雖然我應該還是會去買來玩,
畢竟這種吃操作又能聯機的遊戲不多,
還是挺懷念打法環一直烙隊友的時光。
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※ 編輯: binnin (1.200.21.124 臺灣), 09/20/2022 02:44:51
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一直抓不準按反擊的時機啊>"<死到玩不下去
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覺得可以邊玩邊學,被關在小房間硬要吸收有點痛苦QQ
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沒遊戲玩再買回來看看好了
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如果這不是第一個boss我反而會有點小失望耶,很期待像PV那種龍啊魔獸啊之類的大Boss
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