Re: [情報] 《刺客教條》海量情報整理& 個人腦補

看板PlayStation (Play Station - PS)作者 (野格炸彈)時間3年前 (2022/09/11 20:01), 編輯推噓35(37247)
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※ 引述《andy763092 (SiangL.)》之銘言: : UBISOFT 的 UbiForward 發表會,在剛剛凌晨四點多結束了! : 體感整個 UBI 的發表會,約有一半時間都在《刺客教條》系列上 : 滿多重量級消息釋出的,所以以下是快速整理跟個人一些小腦補 : 官方整理的時間表: : https://imgur.com/z6Tyhij
: 1.《維京紀元》免費更新「最終篇章」 : 描述 Eivor 在制伏腦中的奧丁記憶後,迎向冒險的落幕 : 聽說會把先前的各個故事線串聯起來,作為《維京紀元》的收尾 : 2022 今年以免費更新的形式推出,免費就是香! : 2.《刺客教條:幻象》 : https://imgur.com/e5lvrPk
: 影片連結:https://bit.ly/3qqYgmb : 背景為西元八世紀的巴格達,沒意外的話是阿拔斯王朝? : 故事發生在《維京紀元》約 20 年前 : 主角為《維京紀元》中無形者導師「貝辛姆」的青年時期 : 描述他從宵小轉變為無形者的過程 : 他的導師「蘿瑄」將由艾美獎得主 Shohreh 擔任配音 : 預計 2023 年發售的系列最新作 : 3.《刺客教條:代號 Jade(玉)》 : https://imgur.com/oXxXIIv
: 影片連結:https://bit.ly/3d7jylF : 背景為西元前三世紀的中國,比對時間點應該是秦朝 : 手遊遊遊遊,會有長城場景、可自訂自己的刺客角色 : 再強調一下是手手手遊遊遊遊遊 : 腦粉補充: : 在《刺客教條 2》莊園的刺客聖堂,有七名刺客先祖雕像 : 其中一座名為「魏羽」的刺客,其事蹟正是以長矛刺殺秦始皇 : 不知道本款手手遊遊遊遊是否就是延續這個背景設定? : 4.《刺客教條:代號 Red(紅)》 : https://imgur.com/Cwae7PR
: 影片連結:https://bit.ly/3U2NBLO : 由曾負責《奧德賽》的 Ubisoft 魁北克工作室開發的旗艦作 : 將繼《幻象》之後發售的下款新作 : 背景為日本刺客阿阿阿阿阿,時間點是日本的封建時代 : 日本封建時代其實延續滿長的,從鐮倉時代到戰國時代其實都算 : 不知道是否會是大熱門的戰國時代? : 腦粉補充: : 其實在很久以前,有過一款名為《刺客教條:記憶》的卡牌手遊 : 其中有提過《刺客教條》背景下的日本戰國時代設定 : 簡單來說,聖殿跟刺客都是隨著地理大發現時代登陸日本 : 聖殿騎士透過沙勿略掌握了耶穌會,再慢慢滲透了織田家等大名 : 刺客則與忍者組織好上,彼此交流技藝,甚至吸收了服部半藏等人 : 如果 Red 設定在戰國時期,不知道會繼續採用這設定或是吃書? : https://imgur.com/72acrms
: 5.《刺客教條:代號 Hexe(巫女?)》 : https://imgur.com/OSdGXUj
: 影片:https://bit.ly/3L3nm3Q : 由曾負責《起源》及《維京紀元》的 Ubisoft 蒙特婁工作室開發 : 也將是另一款系列旗艦作品 : 維京紀元阿... ~"~ : Hexe 的意思似乎是德語中的女巫 : 很神密的一款作品,除了 Logo 之外沒有進一步的資料 : 但從 LOGO 後的八芒星法陣,以及影片裡隱約的燃燒聲來猜測 : 目前社群傾向猜測是設定在獵巫時代的一款作品 : 腦粉又補充: : 如果猜中的話,那其實這次已非《刺客教條》首次涉及獵巫背景了 : 漫畫系列《刺客教條:Trial by Fire》其實也是獵巫 : 只是地點是在美州殖民地時期的賽勒姆慘案 : https://imgur.com/OZKilFr
: 這本劇情我覺得普普,除非真的很有興趣不然不是特別推 XD : 6.《刺客教條:Infinity(無限)》 : 並非遊戲,而是串連起玩家、已發售遊戲及未來作品的樞紐平台 : 上面提到的 Red 及 Hexe 都將是本平台的一部分 : 另外也提到老粉期待已久的「多人模式」會在本平台回歸 : 7. 與 Netflix 的合作企劃 : 除了先前揭露的真人影集持續製作中 : 本次也提及道會在 Netflix 的平台上推出獨家合作開發的手遊 : 有特別強調無課金要素 : 大概 4 John,我...我終於可以睡了(倒) 終於 終於結束連三代的rpg狂戰士折磨 起源那叫新鮮 奧德賽叫沿用 維京叫逼人吐 回歸刺客遊戲方式的的貝辛姆傳 希望長度不會太短 最讓人感興趣的是2年後的新作 Red日本忍者和hexe中世紀獵巫 兩個題材都很棒,尤其是日本忍者等很久了 希望能並肩對馬戰鬼,超越我就不強求了 買買買 #相信UBI 至於那個手機遊戲新作 再看看、做得很好很新鮮可以考慮玩看看看個劇情 不然就是浪費時間而已 ----- Sent from PttX on my iPhone -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 27.246.42.191 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1662897708.A.DD3.html

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神話三部曲個人就真的比較愛起源 奧德賽勉強玩完
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維京還在進度7%就放棄了
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起源很有新鮮感、奧德賽是完成型態、維京是狗尾續貂
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09/11 20:21, 3年前 , 4F
我覺得維京讓人不耐的點跟RPG系統沒啥關係 都可以設
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定無視等級暗殺了 維京無聊的地方在地圖過大 主線破
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碎 然後又把鷹眼標示拿掉 甚至支線紀錄也不做 種種開
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倒車設計才是問題所在
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維京角色移動和全境2很像 那種甩身體會有的離心和重量感
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還有明明沒有海戰卻仍然要做開船 而且很多地方都要用
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能理解是偏寫實 但是久了真的覺得跑酷快不起來 = =
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船才能去 划船期間枯燥無趣也是一大糞點
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09/11 20:29, 3年前 , 12F
馬拉卡!
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09/11 20:47, 3年前 , 13F
維京的問題不是戰鬥或暗殺那些 是劇情和遊戲流程設計
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09/11 20:56, 3年前 , 14F
維京不要說玩它了,我連安裝佔硬碟空間都懶
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維京的跑酷真的有夠像殘障的
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09/11 21:22, 3年前 , 16F
維京就是殘廢感很重
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聽起來只玩過起源 似乎CP值很高?
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09/11 22:04, 3年前 , 18F
維京根本是bug紀元,因為bug連任務都不能發動。
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起源跟看門狗1代一樣是簡單粗暴的復仇主題
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ubi做復仇故事 至少都做得不錯
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09/11 23:28, 3年前 , 21F
起源故事最棒 奧德賽戰鬥最爽 維京四不像甚麼都不好
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維京主線破完就丟旁邊了 DLC完全沒興趣去碰
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起源是因為新系統做的還不錯,尤其從梟雄以前玩過來的玩家
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現在一次宣布幻象、RED、HEXE 就怕後兩作又是沿用...
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09/11 23:50, 3年前 , 25F
感覺幻象就是墊檔用的 你看連季票都沒賣 長度大概就跟
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09/11 23:51, 3年前 , 26F
叛變一樣吧 其實來這種中等量級的小品也不錯 不要每一
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09/11 23:51, 3年前 , 27F
作都像奧德賽 維京這種玩到吐
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09/12 01:14, 3年前 , 28F
倒是希望ubi別再硬要拉長遊戲時數
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維京就是最好例子 又臭又長
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維京最糟的是主線拉的破碎又長,結尾卻沒有高潮
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過了一堆不相關的劇情然後就結束了
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奧德賽戰鬥真的是最好的
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建議要買要玩 只要起源跟奧德賽就好
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維京直接玩到睡著,UBI的遊戲越來越像換皮手遊了
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小品也好,把精力集中在下下部日本的
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啟源白金,奧德賽中途放棄,維京沒買...
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起源跟奧德賽老實講都不錯
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等著看中國刺客手遊怎麼被小粉紅說辱華
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Codename 翡翠 = 匪習卒 ?
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09/12 09:52, 3年前 , 40F
還好我維京只玩了五分鐘
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09/12 10:00, 3年前 , 41F
五分鐘遊戲都還沒讀取進去吧
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每次都看大家噴維京 結果維京銷量最好
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回歸刺客遊戲方式=無聊的一代 格擋反擊殺 沒了
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維京真的是忍著玩完本傳 DLC都不想碰了
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所以UBI很聰明只敢講JADE,誰准你翻譯成翡翠的
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維京也太慘 這是叫人別入坑嗎
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奧德賽的系統做到起源大概神作
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因為維京有大不列顛加持吧
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維京我真的是耐著性子,堅持對遊戲的信仰才玩的。奧德賽
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最高!!!
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銷量好是因為前作奧德賽口碑吧 10/10還不是三天400萬
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相信ubi
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相信you悲哀
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覺得ubi game真的不需要塞到時數破百,本體壓在80以
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內就很豐富了
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奧德賽也是被噴不少,所以風向到底是哪邊XD?
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UBI 近期遊戲做這麼長 我覺得和遊戲內購脫離不了關係
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維京除了畫面好些跟加強馬匹呼叫,可游泳外,沒啥記憶點
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每次看廣告覺得好棒棒 但看到端出來的成品就...這家再看
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看...
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起源跟奧都可以玩,維京就...
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奧用戰鬥天賦衝進去無雙砍人也還是蠻爽的啦XD
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現在刺客就走FarCry老路,地圖弄大塞一堆武器跟消耗品跟罐
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09/12 15:37, 3年前 , 64F
頭支線任務要你攻略據點灌水遊戲時數,前10~20小時覺得有
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趣,後面就開始不耐煩了,這是最容易交差的方式。撇開別的
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不說,UBI全球工作室開發模式還真的能穩定產出開放世界遊
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戲,把不同模組拼起來又是一款新遊戲了。
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09/12 15:53, 3年前 , 68F
維京雖然白金但玩到後面作業感超重
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09/12 16:16, 3年前 , 69F
這三代我也是到維京玩不下去,太無趣了
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09/12 16:48, 3年前 , 70F
奧德賽剛好是最不刺客的的吧 說討厭戰士三部曲結果
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喜歡奧德賽==?
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09/12 17:45, 3年前 , 72F
起源可以, 奧德賽難吞
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09/12 18:30, 3年前 , 73F
看到幻象的場景好希望可以有波斯王子新作
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09/12 21:05, 3年前 , 74F
之前那個說要重製的波斯王子是不是沒下文啦
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09/12 21:05, 3年前 , 75F
該不會是拿那一款...
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09/12 21:22, 3年前 , 76F
一次宣佈三作的話後面兩作都要先觀望...
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09/12 21:23, 3年前 , 77F
可以期待風景但玩法就不用太期待
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09/12 21:23, 3年前 , 78F
幾年下來UBI就是那個樣子
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09/12 23:45, 3年前 , 79F
奧德賽破完就不想買維京了,現在玩三代,海戰還蠻有趣的
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09/12 23:49, 3年前 , 80F
梟雄英國景點做得很好,可惜遊戲內容沒有很優,還是很膩
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09/12 23:49, 3年前 , 81F
希望日本能做的好玩一些
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09/13 02:32, 3年前 , 82F
15年那個1跟2該重製了吧 很想把2啃完 不過畫質實在很硬...
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09/13 02:46, 3年前 , 83F
維京的問題 反而是"假扮RPG"但有意義的RPG元素全廢棄吧?
09/13 02:46, 83F

09/13 02:50, 3年前 , 84F
維京銷量好絕對和奧德賽成績好有關啊 我和身邊一堆被騙 XD
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09/13 02:50, 3年前 , 85F
後來都說前輩(?)的智慧果然沒錯 UBI新作還是觀望一陣再說
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09/14 00:25, 3年前 , 86F
說復仇做不錯的,何不嚐嚐bug命?
09/14 00:25, 86F
文章代碼(AID): #1Z7SuitJ (PlayStation)
文章代碼(AID): #1Z7SuitJ (PlayStation)