[心得] 靈魂駭客2 6小時簡評 (無劇情雷)

看板PlayStation (Play Station - PS)作者 (konomi5550)時間3年前 (2022/08/25 17:25), 編輯推噓32(331105)
留言139則, 37人參與, 3年前最新討論串1/2 (看更多)
衝著A社P5R極神的體驗就衝數位首發了 目前6小時,簡單說一下感想 主要以跟P5做比較來分享 https://i.imgur.com/gLrdnlw.jpg
1.優化 https://i.imgur.com/ICKQXNv.jpg
PS5版本一樣只能60fps 和 原生4K擇一 這是我比較意外的,畢竟畫面就日廠水準... 怎麼會跑不動4K 60呢? 2.人設 https://i.imgur.com/ilmFH0M.jpg
https://i.imgur.com/q7PDS3Z.jpg
主角女,要說香我個人覺得普通 但個性上真的沒有P5的Joker那樣有記憶點 就是一個中規中矩但不亮眼的主角 其他同伴也是差不多的感覺 P5基準10分,本作大概只有7~8分 3.音樂 "沒有目黑將司的Atlus,就像少了靈魂" 女神系列一路下來他絕對是神一樣的作曲家 本作完全能讓你意識到這點 戰鬥個3、4場我馬上去設定換成特典P5R的BGM https://i.imgur.com/xYJgbkp.jpg
也不想貶低這作的音樂,但一比較傷害真的太大 P5基準10分,本作6~7分 4.美術設計 https://i.imgur.com/mvHh3uJ.jpg
https://i.imgur.com/e941wnl.jpg
https://i.imgur.com/53NP7hA.jpg
https://i.imgur.com/GUdATtn.jpg
就放幾張圖吧! 怪物建模和場景是有小提升 走的是近未來AI風 4.戰鬥系統 跟P5大概87%像 https://i.imgur.com/xKvTmx7.jpg
開玩前視角一定要去條拉遠、置中 不然預設的很難玩 https://i.imgur.com/UltZ6Dt.jpg
和鍊金術士一樣的揮棒子,能先手 https://i.imgur.com/qQZ6M72.jpg
主要是累積右上方break次數,然後每回合按O核爆 目前玩到6小時,竟然還沒有任何雙人合體技能 希望只是還沒解鎖 但以6小時基準,爽快度和節奏明顯較P5R差 5.召喚物+融合 首先本作招募召喚物徹底簡化 P5是要針對召喚物個性回答題目,很刺激 但這次只要路邊給2瓶藥水、5000金幣、扣你HP 就招募了...... 我是不知道這樣是好是壞,但真的就很簡略 融合基本同P5R,從低等怪慢慢合上去融合技能 6.雜項 https://i.imgur.com/K5MDIpe.jpg
本作沒有天數(時間)的概念 完全是線性劇情自由推進,隨時可存檔 你不推劇情,就可以一直在迷宮農到天荒地老 然後角色要變強還真的要農各種素材 尤其這次支線小任務非常多 強迫症患者要全解完應該要花很久 https://i.imgur.com/eSH3Zww.jpg
和同伴間的互動也是簡略,選哪個加好感直接告訴你 整體來說也不用到P5R 拿來和P5比較目前玩起來真的不是很亮眼 但要說這款是不是合格的JRPG,那肯定是 只是你如果玩過P5,會一直覺得少了些東西 女神系列死粉可以直接入手沒啥問題 一般玩家可以等特價 or R版在觀望看看 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 180.176.79.106 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1661419508.A.570.html

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原來Joker有個性?
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這代玩起來感覺就是各種簡略化 一開始的從魔都只有三
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招技能練完就沒了 不知道後面是不是也一樣
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沒有目黑真的很勸退欸
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音樂有差,戰鬥不夠流暢,回合切換那個畫面很拖時間
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然後玩起來手感很飄 跑步很慢 地圖上敲怪像打空氣然
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後敲到飛很遠要再跑一段去觸發戰鬥 節奏很糟
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每回合根據打弱點數量觸發的魔宴(總攻擊)很破壞戰
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鬥節奏
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看了實況主玩ps5版 感覺過場畫面糊糊的 不意外又是
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ns效能拖累其他主機
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然後一定要買泳裝SKIN,香香香
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有人有買限定版嗎? 還是我回家拆再發文==
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這片沒ns版 反串的太差==
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這片戰鬥真的不太行 每回合幾乎強制看魔宴真的煩
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設定裡面又沒有直接SKIP的選項 只能手動跳掉==
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08/25 17:40, 3年前 , 17F
迷宮走了兩三個也覺得真的不太好 有點太長了
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A社喜歡做迷宮的話 484忘記另一款還在胎動的更適合!
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08/25 17:42, 3年前 , 19F
辣個已經睡死了 不要吵醒它
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08/25 17:43, 3年前 , 20F
劇情動畫那個模糊明顯是故意套濾鏡啦
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這款人設、建模、過場演出都ok 但是遊戲性上顯得粗糙
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現在都限時獨佔啦 過一段時間會上ns跟persona 5一樣
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法米通的38分怎麼都被你說6分7分的
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用較低的畫質開發省錢不是嗎
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可是我記得這片開發好像嗆了NS的RAM太爛跑不了
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畫質沒問題 別再雲了
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所以平台名單沒NS來著之類的
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可是尼爾自動人形也不是嗆過ns跑不動嗎
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所以toar NS版絕對指日可待(亂入
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請問有比P5S的支線農嗎?玩到後期放棄直衝主線
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08/25 18:08, 3年前 , 31F
敢撞PS5鎮機之寶 能4K60Fps的原神須彌3.0版本更新,看來
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是凶多吉少
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我倒是覺得女主角滿可愛的啊,顏藝很多。開頭標題的
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驚訝臉滿好笑的
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08/25 18:23, 3年前 , 35F
Joker沒什麼個性啊XD!連到p5s都感覺很薄弱
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原PO不夠喜歡跟理解林檎 但joker也是一種個性啦
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標準的ATLUS男主再多點兩面向調味
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08/25 18:37, 3年前 , 38F
稍微玩了幾小時 覺得就是標準的JRPG 有種練功感吧
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08/25 18:38, 3年前 , 39F
整體就還可以 但沒什麼特別的優點 缺點就還是JRPG那套
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還有 60 則推文
08/26 00:36, 3年前 , 100F
我的限定版還在路上 SH真的很經典還沒被怪打死 先被
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自己家的沒有忠誠心的仲魔激掰死
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這款戰鬥曲有收P4或P3的DLC嗎?
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要玩過才能理解為什麼有些人要拿1來講2
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然後安麗一下1的3DS移植版開始特價 這次錯過應該就不會再
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有特價了
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08/26 02:50, 3年前 , 106F

08/26 07:47, 3年前 , 107F
這片玩到現在最差評的是,戰鬥沒有倍速調,只有自
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動戰鬥平A倍速
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,地圖走路不能跑步,跑迷宮跟喜憨兒一樣,遊戲體
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驗很糟
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08/26 08:25, 3年前 , 111F
感謝分享
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08/26 09:34, 3年前 , 112F
就從P5入坑的居多才知道阿特拉斯 所以拿來當標準吧...
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08/26 10:24, 3年前 , 113F
Joker不是玩家操控的人偶嗎 算有個性嗎?
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可能選項有比較酸的回應稍微可以感覺出joker個性吧。但
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幾乎無口主要還是給玩家代入用,個性就:玩家的個性?p
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3~p5主角有個性嗎?
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08/26 11:16, 3年前 , 117F
Joker的個性不就是玩家的個性嗎?
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08/26 11:42, 3年前 , 118F
對阿 Joker不就一般jrpg主角 不然怎麼會有這張梗圖
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08/26 11:44, 3年前 , 120F
拿其他角色塑造來比正常 但是拿主角個性來比很奇怪吧
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跟樓上想法接近,如果戰鬥可以調快速度,走路也調快
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速度,就不會玩的這麼火大
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戰鬥如果也可以按加速就不會惱人了
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08/26 12:29, 3年前 , 124F
無口主角是指SH1的主角, 角色無口但是面對不同問題的時候
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08/26 12:30, 3年前 , 125F
通過選項可以改變玩家在秩序和混沌中間的立場, 而SH1的惡魔
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08/26 12:31, 3年前 , 126F
本身也有自己的立場,不同立場能用的惡魔種類也不同
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然後惡魔也有內建好感度和個性,如果沒注意到就會背骨
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但3DS版本可以把這些設定都關掉
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08/26 12:44, 3年前 , 129F
這代仲魔兼職迷宮寶箱 拿個道具還要聽一兩句廢話 然
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後仲魔入手變成隨機仲介 其實就跟開寶箱隨機出沒兩樣
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加入條件只有給錢或給道具 有夠廉價
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08/26 12:49, 3年前 , 132F
最賭爛是給MP
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08/26 13:24, 3年前 , 133F
仲魔加入非常賤,必須用魔宴打倒後,還要地圖撿道具才有
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08/26 13:45, 3年前 , 134F
玩家問卷他們自己也知道遊戲內容份量不足???是在哈囉
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08/26 19:44, 3年前 , 135F
但我覺得啾卡比起另外三位有個性多了欸~啾卡就悶騷啊,
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08/26 19:44, 3年前 , 136F
玩小遊戲贏了會小小地做勝利姿勢,然後做一些莫名其妙
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08/26 19:44, 3年前 , 137F
的打扮的時候也會表現地很有幹勁
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08/26 19:58, 3年前 , 138F
遊戲最大的問題在於主角團長得…不討喜
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08/27 06:37, 3年前 , 139F
林樆還不錯看阿
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文章代碼(AID): #1Z1p_qLm (PlayStation)
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