Re: [閒聊] 法環的開放世界,充實度高還是空洞呢?
看板PlayStation (Play Station - PS)作者manno (manno)時間4年前 (2022/04/27 19:41)推噓14(14推 0噓 6→)留言20則, 10人參與討論串5/6 (看更多)
※ 引述《keio5566 (56不滅)》之銘言:
: 破完一輪後發願要嘗試各種玩法,挑戰8周目
: 沒想到才破完2週目就有點扛不住了
:
: 法環的開放世界地圖寬廣、裡頭塞滿各種道具/裝備/小副本
:
: 只玩一輪的話還行,但重複玩的時候倦怠感特別嚴重.
那為何不略過?
都第二輪了,墓地、洞窟之類的小迷宮挑有需要的打就好
我個人認知上魂系列多周目不是讓你玩其他玩法的
而是驗證你第一周目的過程是不是單純運氣好才過的
在面對攻擊力更高,血量更多的敵人,有過一次經驗的玩家還能不能通關。
簡單來說就是挑戰模式。
洗點是玩家有需求才做出來的系統。(然後英高把它融到故事裡面。)
: 私以為,法環玩起來不像是有人味、精緻構築的世界
: 1、玩家的遊戲進程,彷彿跟世界運作是割裂開的
:
: 不同支線間的相互影響十分薄弱,差別只有選擇看哪段結局動畫而已
: (除了癲火跟星星,其他動畫都複製貼上的..)
:
: 而無論玩家是癲火之王、向外星出發、還是安穩當王
: 動畫結束後”完全”沒有任何不同,黃金樹繼續在燒
請先有個認知:動畫結束這輪遊戲就結束了
你還能閒晃也是因為玩家有需求才做出來的系統。
這點就算在BOTW也是一樣
: 遊戲途中也是如此,即便解完老師支線得到全學院的效忠
: 學院裡所有生物還是如往常直接幹上來,彷彿上級批文還沒下來一樣
:
: 玩家能主動影響這個世界的程度,僅止於是否殺NPC而已(可能阻斷某些支線)
:
: 其他無論採取什麼動作,只會影響結局動畫的選擇,遊戲內毫無變化。
砸了一顆隕石、燒了一座王城了還不夠?
: 2、地圖看似寬廣,卻有點空洞
: 少數如「深具睿智」的解謎,或是雪原塔的空中透明道路、水母姐妹還滿有趣的
:
: 其他90%以上的小副本/藏道具的手法真的是千篇一率,玩法跟複製貼上雷同。
:
: 遊戲中扣除的NPC,只要會動的生物只有一個行為模式:衝上來幹死玩家= =
:
: 說到怪物,從王城開始重複率超高,聖樹更是重複到納悶沒新怪了嗎?的程度
:
: 怪物高度重複毫無節制地一再兼用、堆怪、AI行為模式極度單一
:
: 哪怕是第一輪,玩到後來真的無法感受到這開放世界的”人味”(精緻感不足)
你追求的遊戲不叫艾爾登法環,也不會是歷代魂系列或血源、隻狼。
叫做異塵餘生2。
附帶一提,不用從王城開始,只要走出寧姆格福到處都看的到重複的敵人
有人以為FS社是個能做出幾百種不同行動模組敵人的超大公司嗎?
: 後來覺得法環好像也沒必要做成開放世界,箱庭也許更加符合與貼切...
:
: 法環的開放世界,充實度算高嗎?
法環的開放世界就我個人感覺,是個成功的嘗試。
主要成功點是在1.增加玩家遊戲體驗,2.合理化場景豐富度
不過當然也有需要改善的地方就是了。
比方說:惡兆前可以放個幻影說有道具能壓制惡兆,
讓玩家轉頭去探索寧姆格福跟啜泣半島。
這就期待之後的作品改進了。
--
「アブリアルは泣かないんじゃなかったの?」
「ぼくの可愛い殿下」
「ばか」
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.171.187.38 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1651059670.A.6C3.html
推
04/27 19:48,
4年前
, 1F
04/27 19:48, 1F
→
04/27 19:48,
4年前
, 2F
04/27 19:48, 2F
推
04/27 20:03,
4年前
, 3F
04/27 20:03, 3F
推
04/27 20:09,
4年前
, 4F
04/27 20:09, 4F
推
04/27 20:09,
4年前
, 5F
04/27 20:09, 5F
→
04/27 20:09,
4年前
, 6F
04/27 20:09, 6F
推
04/27 20:12,
4年前
, 7F
04/27 20:12, 7F
→
04/27 20:12,
4年前
, 8F
04/27 20:12, 8F
推
04/27 20:36,
4年前
, 9F
04/27 20:36, 9F
→
04/27 20:36,
4年前
, 10F
04/27 20:36, 10F
推
04/27 20:47,
4年前
, 11F
04/27 20:47, 11F
推
04/27 21:03,
4年前
, 12F
04/27 21:03, 12F
推
04/27 21:08,
4年前
, 13F
04/27 21:08, 13F
→
04/27 21:09,
4年前
, 14F
04/27 21:09, 14F
推
04/27 21:14,
4年前
, 15F
04/27 21:14, 15F
推
04/27 21:18,
4年前
, 16F
04/27 21:18, 16F
推
04/27 21:30,
4年前
, 17F
04/27 21:30, 17F
推
04/27 22:29,
4年前
, 18F
04/27 22:29, 18F
推
04/28 11:53,
4年前
, 19F
04/28 11:53, 19F
→
04/28 11:55,
4年前
, 20F
04/28 11:55, 20F
討論串 (同標題文章)
PlayStation 近期熱門文章
PTT遊戲區 即時熱門文章