Re: [情報] IGN選出十大Open World遊戲...

看板PlayStation (Play Station - PS)作者 (Cloud)時間4年前 (2022/03/12 10:30), 編輯推噓30(30070)
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※ 引述《SouKazuho (Sou Kazuho )》之銘言: : 十款裡面有九款可以在PS系主機上玩到 : http://i.imgur.com/qkcYMKt.jpg
: 剛出的 Horizon Forbidden West 和 Elden Ring 均榜上有名 : http://i.imgur.com/BhbOUdi.jpg
: 10. 漫威蜘蛛人:邁爾斯摩拉斯 : 9. 地平線二:西域禁地 : 8. 潛龍諜影V:幻痛 : 7. 上古卷軸V:無界天際 : 6. 異塵餘生:新維加斯 : 5. 艾爾登法環 : 4. 碧血狂殺二 : 3. 俠盜獵車手V : 2. 巫師三 : 1. 薩爾達傳說曠野之息 看大家戰的要死要活 這感覺比較像開放世界元素的突破性跟創意吧 每個遊戲有很多面向 薩爾達也是 但你不會說薩爾達全部都頂吧 但在開放世界的突破性 巫師三劇情表現 艾爾登法環戰鬥 GTA自由度 薩爾達探索 news vegas惡搞度(fallout選這作品當代表就很有趣 你就知道這榜單到底在排什麼) 上古卷軸只能說太老 已經被當標準相對沒什麼大突破 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.254.169.102 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1647052254.A.FDA.html

03/12 10:32, 4年前 , 1F
FNV哪裡是惡搞度,是環環相扣的任務網吧
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03/12 10:35, 4年前 , 2F
New Vegas很老了但還是建議一玩,劇本很費工
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03/12 10:39, 4年前 , 3F
說真的我一直覺得gta沒什麼自由度啊 還是我不會玩
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03/12 10:40, 4年前 , 4F
大概就 載具很自由
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GTA光是跟路人互動大概可以玩一天 RDR2更是可以鬧路人
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做人很自由 可以當8+9也可以當過馬路等紅綠燈的
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一個禮拜吧XD R星就是強在塑造這個開放世界的氛圍
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R星的強項就是世界的細節吧,至於好不好玩要看個人
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有問題的就10
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我有些朋友玩GTA就是為了要整路人...
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想到當年我玩Mafia的樂趣就是引警察去給輕軌車撞
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new vegas的問題是 沒中文哇...
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FNV要不就PC裝簡中漢化檔,要不就直接啃XD
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說到戲耍npc我還是喜歡mgs那種
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gta戲耍路人不是只能攻擊他嗎
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這個當年第一次接觸vice city時很新鮮 後來幾代就沒什
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麼感覺
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GTA的任務還是設計在一個強制固定的框架運行
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2K的設計一向都這樣 GTA RDR2 也都是強制玩家
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8 9 10 都不該上榜
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我覺得gta4 的世界比5好
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gta5主要是當時麥可的人設很有趣 沒玩過扮演的主角是
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有個廢物兒子和撲馬女兒的
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其他兩人的任務就不是很想玩
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喔還有出軌老婆XD
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gta戲弄路人有很多玩法啊 像是引誘對方先打你再打趴他、路
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上大塞車、故意搶副座有人的車
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花了點時間看推文 現在越來越看不出來是不是反串和
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03/12 11:40, 4年前 , 29F
刻意招黑 黑魂是開放玩法 但地平線沒資格上榜??
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地平線2會想清光所有問號 支線很用心
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個人覺得GTA是漫遊氛圍取勝,聽著電台開著車在洛聖都飆車,
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風景從城市到鄉村,不做任務到處亂跑蠻有趣的。完成任務的
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手段倒不是那麼自由,這個部分是上古卷軸的強項。
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GTA的話好像最喜歡SA,真的感受到自由
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除了Fallout New Vegas以外,Mass Effect和Dragon Age
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也沒中文,也許這些劇本很費工的RPG錯過了官方中文化的
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時間點之後就...
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如果是現在才出就會中文化了
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很感謝巫師3和2077都有中文化....
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還有 21 則推文
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應該要有金庸群俠傳啦 IGN的人一定沒玩過XD
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幻痛是可以算開放世界的,你在漫遊時做的事會影響到之後在
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該地區執行任務的狀況,另外也有動態平衡,如果你狙擊戰法
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太多士兵會帶望遠鏡,夜戰太多會帶夜視鏡
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只可惜沒做完
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有一個任務是破壞通信塔,如果你在漫遊時先破壞掉再接任務
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,任務會瞬間完成(山貓還會有特殊對話) 幻痛的開放世界等級
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比前面排名其中幾款還要好…
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幻痛以開放世界來說探索感不好 場景也不豐富 我是
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覺得沒有到前十開放世界遊戲
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真的要環環相扣應該是先破壞了自然不會出現這任務XD
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03/12 14:06, 4年前 , 72F
R星沒在宣傳強調GTA是開放世界, 曠野之息製作組表明是Op
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en Air, 不是Open World, 所以這算是IGN自定義的Open Wo
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rld. 炒話題用的吧.
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幻痛死擱都是系統跟世界觀良好,但是遊戲本身沒要做大的
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感覺(或是做不完 時程考量)所以算不上是開放世界吧
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一堆強調自己是開放世界的排不進去,兩個說自己不是的卻
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不可能掉出這個榜,很有趣
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03/12 15:34, 4年前 , 79F
遊戲類型本來就不是完全能自己定義的
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03/12 15:43, 4年前 , 80F
遊戲公司的宣稱通常是商業導向。
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03/12 16:25, 4年前 , 81F
舊GTA三部曲其實任務的限制沒有那麼大
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是4跟5才變成現在這樣
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03/12 17:28, 4年前 , 83F
IGN就把MGSV算開放世界了阿
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結論就是IGN自己弄個爽而已
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03/12 20:21, 4年前 , 85F
GTA 就是滿足現代人各種奇奇怪怪的想像,例如搶飛機、搶戰
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車,甚至體驗從摩天大樓跳下來的感覺,你爽的話也可以騎單
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車或跑步環遊地圖一圈
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03/12 20:22, 4年前 , 88F
躲在高樓大廈開狙擊槍射路人,應該很多人也曾經玩過
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03/12 22:29, 4年前 , 89F
我大法環才天下第一
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03/13 09:49, 4年前 , 90F
其實這幾款我最愛巫師三,整個遊戲的細膩度與劇情昇華了整
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部作品,但如果要看開放世界,R星的AI確實強大很多
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03/13 09:51, 4年前 , 92F
法環的世界觀也很宏大,但劇情真的很破碎,要自己慢慢去找
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03/13 09:54, 4年前 , 93F
我個人比較不愛這種劇情零碎的,但地型跟怪物都豐富度驚人
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03/13 09:56, 4年前 , 94F
玩起來還是很爽,就是破關後有點空虛感...GTA系列比較偏娛
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03/13 09:58, 4年前 , 95F
樂性質,也最對大眾口味,遊戲性的體驗非常好
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03/13 10:00, 4年前 , 96F
上古跟FALLOUT系列我也很愛,基本上都是幾百小時起跳...
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03/13 10:01, 4年前 , 97F
薩爾達只在朋友家玩過幾次,蜘蛛人沒玩過,RDR2風格節奏不
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03/13 10:02, 4年前 , 98F
太喜歡,這排名大部分都是很神的作品,只是對不對電波而已
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03/13 16:24, 4年前 , 99F
光榮粉絲會問真三8呢?
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03/17 19:29, , 100F
選幻痛還不如選死亡擱淺
03/17 19:29, 100F
文章代碼(AID): #1YB0NU_Q (PlayStation)
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