[閒聊] 法環 如何做出更友善的開放世界已刪文
看板PlayStation (Play Station - PS)作者DivKai (DivKai)時間4年前 (2022/03/08 18:13)推噓10(14推 4噓 32→)留言50則, 20人參與討論串1/1
看到不時有板友會把法環和曠野一起討論比較,雖然這兩款皆是開放世界,但遊戲核心玩
法不同
當只把某款遊戲的優點拿出來特別強調時,卻沒有考慮過其他遊戲的背景是否也能套用時
,其實這樣的比較是不太恰當的
因此本文盡量採取不吹曠野貶法環的方式,只敘述哪些部分在開放世界下,我個人「主觀
」覺得是優秀的設計
至於法環該怎麼借鑒前人的成功化為自己的東西,就留給遊戲公司自己努力了
以下會提到《曠野之息》開發內容,如果真的對這遊戲沒愛,可以先左轉省時間
(一)地圖引導
雖然作為「開放世界」玩家可以依照自己的自由意志四處探險
但因為遊戲劇情、NPC支線順序、區域等級等限制下,開發者還是會希望一定程度內誘導
玩家照自己的規劃來行動
因此曠野為了讓玩家不會感覺到「被強制照劇本行動」,讓玩家相信「自己是依照自由意
志在探險」,但其實是執行對遊戲來說符合需求的行動
最後曠野開發者得出的概念就是「引力」,如果去某個地點能獲得好處,就會吸引玩家自
動前往特定方向移動的力量
在《曠野之息》探險過程是,為了能先獲取遊戲最重要的地圖情報,賦予了玩家前往「塔
」的動機,因此在塔與塔的移動過程中,自然會發現其他「具有吸引力的地點」,吸引玩
家不由自主的繞遠路碰上遊戲事件
當玩家完成事件後,就會想起原先的目標,然後回到原本的路線上,然後又碰到其他引力
吸引玩家,陷入一個發現新目標的探險循環
https://i.imgur.com/cntajSc.jpg

那要如何產生有引力的地點呢,最簡單的辦法就是「因為很大所以顯眼的塔」,當爬上塔
又能從遠方看到設施,甚至有些設施會自行發光,入夜後會變得更加顯眼
還有「場地三角形法則」當玩家眼前有山脈或丘陵的起伏地帶時,不論決定爬過去還是繞
過去,應該都會「在斜邊的視野出現令人在意的東西」
因此《曠野之息》讓開放世界的探索不會變得無所適從,眼前總是出現吸引你過去探險的
動機
話題再回到法環的開放世界上,雖然遊戲時數已破50小時,但地圖推進非常慢:寧姆格福
、啜泣半島、蓋利德,因此前期心得可能會與破台有誤
法環因為不能攀爬、使用滑翔翼等手段,導致垂直性的探險較弱,較難使用遠方視野來發
現值得探險的地點
加上前期地圖顯眼的設施非常少,印象中只有數量稀少的城堡、驛站、教堂等較大的地標
,可透過肉眼清楚觀察到
然而其他數量眾多的地下墓穴、洞窟、礦坑等,玩家無法在探險的過程中輕易看到,如果
不想錯過就只能地毯式搜索,放置光柱標記未走過的荒郊路線,這樣的探險方式其實挺枯
燥、又破壞沉靜感
【整理結論】法環 vs 曠野
【設施顯眼程度】
微微發光的賜福、生火堆的商人 vs 兩層樓高的神廟、高聳的塔
【探險過程】
法環:引導賜福和道路走完,開始沒目標式的地毯式搜索
曠野:以「塔」作為誘導探險,在塔與塔的移動過程中,自動會在視野中出現顯眼設施開
始繞路探險
最後想再強調,我理解法環與曠野是兩款「不同的遊戲」,並不是說把曠野的特色全部套
入到法環就會適合,只是我個人不滿意法環的探險方式
除了賜福引導和主道路外,我不喜歡我的探險過程是必須「打開地圖」用光柱標記我未走
過的部分
我認為優秀的開放世界應該是,在探險過程中出現令人在意的風景自動吸引我過去才對,
能透過「肉眼」來認識這世界,而不是過分地依賴GPS 地圖和光柱
(二)道具製作
在廣大的交界地上可以採集許多資源,新鮮感期還會每個打開介紹來看,但到玩到後面如
果看到不是很重要的道具的話,就不會特別打開來查看
我不確定是不是只有我有這情況,對我來說法環道具製作內容非常多,但一直沒有「誘機
」吸引我進去一一研究這塊
(三)任務清單
這部分老實說完全看個人喜好,有人就喜歡UBI式滿滿教學介面也不能說他錯吧
只是個人認為法環已經做成開放世界,任務方面應該要對玩家再更友善才對,不需要做成
作業感很重的核取任務清單,但至少要能回顧NPC對話文本、地圖標記圖示種類更豐富、
甚至讓玩家能在地圖上備註文字
最後再強調一次,並不是說法環要比照曠野或其他開放世界遊戲特色辦理,不能爬就不能
爬也沒關係,就在不能爬的情況下能不能更優化開放世界的探險過程
資料參考:
https://reurl.cc/02Ga4A
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.10.17.251 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1646734426.A.001.html
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我知道地圖可以看,但比起看地圖透過自己親眼發現沈靜感不是更好嗎
※ 編輯: DivKai (101.10.17.251 臺灣), 03/08/2022 18:28:01
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就單說寧姆格福,城堡、驛站等超大地標有幾座?
相較之下,地下墓穴,洞窟數量又有多少,我要花多大的心力去地毯式搜索把這些的隱藏
找出來
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※ 編輯: DivKai (101.12.28.0 臺灣), 03/08/2022 18:47:28
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