Re: [新聞]PlayStation計劃新服務以應付XGP

看板PlayStation (Play Station - PS)作者 (konomi5550)時間4年前 (2021/12/05 08:40), 編輯推噓204(2062463)
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簡單試想一下 1.ps+和NOW整合 那這樣根本沒新意 原本Now的遊戲陣容就輸XGP 根本沒得競爭 只能說更加穩固本身PS+客群 2.學XGP那一整套 問題在你Sony有多少錢燒 人家本業零頭給Xbox燒都夠燒10年 還被酸除了EA、B社外一堆獨立冷門充數 你要跟人燒錢,能燒到陣容贏XGP嗎? 另一個問題,人家有PC整合平台 像最近要上XGP的星露谷 主機板因版權沒中文,只有PC有 這些獨立遊戲到時候你PS中文化怎麼處理 人家至少多一個平台讓人選 不過整合還是件好事 希望台灣也能用PS NOW 只是擴大服務地區, 你伺服器一樣要去跟微軟租 現在XGP那收費是微軟在燒錢 PS+如果維持原價格,那索要燒的錢可大了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 27.242.67.123 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1638664820.A.24A.html

12/05 08:53, 4年前 , 1F
被逼的,不然你眼爭爭看微軟一直壯大
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12/05 08:56, 4年前 , 2F
XBOX 的 xCloud 進來台灣 Sony 就不用玩了ㄏㄏ
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12/05 09:16, 4年前 , 3F
你再簡單試想一下你說的這些sony行銷團隊怎麼會沒想到呢
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12/05 09:24, 4年前 , 4F
SONY目前的行為就是有點瞻前顧後 一方面想維持以往提升主機
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裝機量優勢 所以才搞出PS4升級付費、reFF7 PS5獨佔內容
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12/05 09:26, 4年前 , 6F
但是一方面又讓本家遊戲上PC 而這兩種路線是有點衝突的
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12/05 09:37, 4年前 , 7F
你要搞升級付費 但大家就買不到新主機升級阿 到底在幹嘛
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12/05 09:49, 4年前 , 8F
沒有大家吧 很多人都買到了
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12/05 09:55, 4年前 , 9F
服務又不會只針對新平台 不照顧舊玩家才會炎上 要嘴買
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不到大可不必
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PS獨佔遊戲全部第一天上 XGP隔天就倒了
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輪流島
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也不用獨佔全上 第三方跟獨立遊戲陣容齊全就夠打了
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反正這一塊目前在PS store就是死水一灘 整合一下也好
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12/05 10:32, 4年前 , 15F
現實就是一堆想買的買不到
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12/05 10:45, 4年前 , 16F
之前已經說了 SONY 一定要想辦法搞一個訂閱平台出來,否則
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XGP 早晚會威脅到你,尤其微軟又是電腦和主機兩平台合擊
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若 PS5 還一直缺貨下去,獨佔遊戲多又如何?搞電腦版至少
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還可以確保遊戲銷的出去,而不是在那裡自嗨我遊戲陣容很強
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好 前提要像軟軟一樣吃有鈔能力才能這樣玩 語畢
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而且鬧很早就有了 沒什麼用心在經營整個很鬧就這樣
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更慘的是 PS5根本沒多少遊戲更別說獨佔..
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痾 ps5有獨佔遊戲? 你是說那些還沒出的嗎?
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微軟現在就當副業啊,本業都在靠azure和microsoft 36
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5賺企業的錢
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ps5獨佔不是一隻手數得出來嗎
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未來索尼本家全部第一天上PS+? 如果這樣還維持一年1
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k,我一定給Sony拍手叫好
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第三方:我還有其他平台可以賺好嗎?
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PS獨佔遊戲上XGP隔天就倒?我還以為是上任天堂的獨佔
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12/05 11:09, 4年前 , 31F
你說任天堂的獨佔上PS,我還信XGP會倒
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要不要順便學對面大作發售前3個月30元,以後大家都不
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用花2k買斷了,Sony獨佔開發費用全額自行吸收:)
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PS獨佔遊戲,本家迷沒有八成至少也有五成都買過了
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索尼還是賣主機為主要策略吧,串流這一塊底子完全沒得玩
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shorturl.at/ryIR9
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賣最好的黑蜘蛛人應該還不到ps5銷售的一半
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看板上這樣講 感覺ps會不會10年之內收掉 底下的ip都全
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賣給google或是ms 變成時代的眼淚
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還有 592 則推文
12/06 19:41, 4年前 , 632F
創投資影劇的比例 也是有所不同
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undead我也同意就是
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12/06 20:17, 4年前 , 635F
看武當和索索發瘋真的很舒壓
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12/06 20:47, 4年前 , 636F
其實我一直覺得影視訂閱和遊戲訂閱特性還是差異頗大
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12/06 20:48, 4年前 , 637F
影視訂閱你不會因為下架了就去買藍光回家繼續看 而那也不
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12/06 20:48, 4年前 , 638F
是串流影音平台商的重點 且影視可以快轉跳轉看 同樣的時間
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12/06 20:49, 4年前 , 639F
你可能已經看了好幾部戲 但卻只能玩1-2款遊戲
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12/06 20:50, 4年前 , 640F
主要遊戲要花費的時間和黏著度和影音差太多了
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12/06 20:58, 4年前 , 641F
有在XBOX社群潛水,的確有人說玩遊戲的方式會不一樣
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12/06 20:59, 4年前 , 642F
我肯定也會不一樣,比較慢熱的遊戲,大概就玩一下就刪吧
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12/06 21:01, 4年前 , 643F
所以今天是金會員的狀況下加點小錢才能接受 如果月付原價
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12/06 21:02, 4年前 , 644F
結果一整月下來玩不到幾款肯定會不划算
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12/06 21:03, 4年前 , 645F
XBOX社群也有聊到這話題,結論:回到原價一堆人不會續訂
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12/06 21:07, 4年前 , 646F
其實SONY也許可以考慮本家大作一週後入訂閱,一來可以確
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保一部分的收益,二來也可以稍微抵消二手市場交易的損失
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玩家對喜歡的遊戲,是很願意花錢買斷的
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ex : FH5有提早一週的版本,也是很多玩家出手買
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12/06 21:09, 4年前 , 650F
或是實體版多放有誠意的特典,真的喜歡的人還是會買
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12/06 21:12, 4年前 , 651F
就是所謂擴充包仔,可以提早一周開車車www
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12/06 21:12, 4年前 , 652F
就看索尼可以端出什麼吸引玩家的方案,期待
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12/06 21:13, 4年前 , 653F
畢竟索尼也有蠻多優秀的IP在手上
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12/06 21:13, 4年前 , 654F
不期不待
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12/06 21:41, 4年前 , 655F
PS做平台服務?別鬧了PS STORE那鳥UIUX, 還不如包一包
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12/06 21:41, 4年前 , 656F
跟XBOX談合作分潤
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12/06 22:04, 4年前 , 657F
內容服務跟UIUX關係有這麼重要嗎?何況我記得XGP
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12/06 22:05, 4年前 , 658F
那個介面也是很...不怎麼樣啊 XD
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12/06 23:01, 4年前 , 659F
消費型態真的有差,昨天天外世界第一個DLC成就,點下去就
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會觸發的那種,只有1.59%,但那個進度前後本體的成就都還
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12/06 23:01, 4年前 , 661F
有20%,顯示大家用XGP玩如果沒包DLC的話,DLC銷售率真的不
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12/06 23:01, 4年前 , 662F
怎麼樣,但我是主機版數據就是了,PC版就不知道,另外XGP
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基數大,所以也很難說這1.59%是多是少。
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12/07 03:00, 4年前 , 664F
SIE堅持這路線真的前途堪憂
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12/07 21:03, 4年前 , 665F
XGP優勢在第一天玩大作 玩家體驗成本大勝競品
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12/07 21:04, 4年前 , 666F
玩家既定印象養起來這主機包月隨時有大作不用買片
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12/07 21:04, 4年前 , 667F
即使評價爛掉頂多繼續玩其他遊戲 不會覺得浪費錢買片
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12/12 17:31, , 668F
Sony退貨流程都還是2008年那一套,要玩這年頭的串流跨平
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12/12 17:31, , 669F
台應該不容易。本體畢竟原本是影音家電開發銷售, 數位化
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12/12 17:31, , 670F
跟蘋果走紅之後一直居於落後地位
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12/12 17:32, , 671F
我都直接喜歡的遊戲數位買斷慢慢玩
12/12 17:32, 671F
文章代碼(AID): #1Xh0fq9A (PlayStation)
文章代碼(AID): #1Xh0fq9A (PlayStation)