[心得] ff起源試玩 剩半年發售,這個完成度逮就
看板PlayStation (Play Station - PS)作者juhung (只是個隨處可見的哥哥)時間4年前 (2021/10/05 15:50)推噓35(39推 4噓 36→)留言79則, 40人參與討論串1/1
這次的ff起源本來看預告沒甚麼興趣,後來朋友說這款是仁王團隊做的(我仁王1,2都有玩
過)揪我一起打連線就載來玩玩了
昨天晚上打了3個多小時後我的感想就跟標題一樣,這個完成度真的沒問題嗎?
首先還是先講一些優點
戰鬥的流暢度跟操縱性還是相當好的,畢竟仁王的底子就在那,剛好最近都在玩toar,那個
體驗的差距更是明顯。
然後戰鬥系統的設計上比較偏向吃反應跟單下技能的釋放,比起仁王我覺得又更舒服,畢竟
仁王的一個問題是系統很多鼓勵連技可是又設計一堆霸體怪噁心你,ff起源目前玩起來比較
沒這種感覺。
鎖定時如果怪的仇恨在你身上鎖定圖標會變紅這點好評,但昨天有遇到沒變紅也被打不知道
是bug還是刻意的。
地圖路徑跟機關的設計上也很仁王,連落水都超級仁王XDD目前試玩版只有一個地方的怪物
配置比較惡意,不過戰鬥大多是強制圍毆,比較缺乏一些外鄉手段,不確定正式版是否會維
持這種方向。
職業技能樹目前內容還太少不好評價,但是能自由設定技能指令而且有針對指令位的強化技
能這點還滿不錯,是個有潛力的系統,不過我比較不喜歡有些技能是綁在武器上這點。
優點大概就到這裡,整體來說遊戲的可玩性還是很夠的,問題是接下來一連串破壞遊戲體驗
的缺點。
1.畫面
這個很多人都吐槽過了,感覺比仁王2 ps5版還不如的場景貼圖還會各種掉幀,場景讀取久
到我以為還在用沒裝ssd的ps4玩遊戲,第二關那個黑畫面害我以為遊戲當了。我還跟朋友開
玩笑這該不會是拿pc版的內容直接強行降貼圖品質就拿來用了XD
還有整體畫面跟仁王一樣都會帶一種霧霧的感覺,問題是仁王那種場景氛圍還算搭配,拿來
ff的場景就會有一種違和感。
另外小吐槽一下美術風格,穿著吊嘎運動鞋和T恤休閒褲然後扛著大劍詠唱魔法超怪的啦,
然後主角大叔還突然掏手機出來聽藍芽耳機,真的有夠像強行置入...
2.劇情
完全就是莫名奇妙,主角大叔就是個混沌廚,逢人就問你混沌嗎?你才混沌,你全家都混沌
。
然後打完第一關的王後王變成個小妹跟你說混沌不存在實體,只是因為大家相信有混沌,混
沌才會不斷出現。
嗯這解釋很合理,然後大叔直接把小妹的話當放屁,說因為我心中還有對混沌的執念所以混
沌一定存在世上某處,我要繼續找混沌...
WTF???????????
大叔你真的知道自己在講啥嗎?
照小妹的說法你這種人不就是導致混沌不斷出現的元兇嗎?你要不要考慮先把自己的腦子治
一治說不定混沌就被消滅了欸?
然後更扯的是小妹竟然就這樣被說服了!!!???還說出“我要跟你們一起去找混沌,我
會
聽你的指揮”之類的話,欸不是,你們就那麼放心給一個神經病當領隊喔?該不會搞到最後
又是個看醫生遊戲?我都搞不清楚這劇情是因為試玩版官方放飛自我在惡搞還是這真的就是
正式劇情了...感覺連吐槽劇情都是在侮辱自己的智商...
3.隊友ai問題
這遊戲的npc隊友完完全全就是智障,一點屁用都沒用,如果想玩這款建議你一定要先找到
願意跟你一起連線的朋友,不然你會被npc隊友氣死。
然後這遊戲又沒有分單人跟多人難度(試玩版是,不知道正式版會不會分),多人還有個三
次直接復活,單人死了就死了,也沒隊友可以救人,打起來難度天差地遠。
4.不穩定、bug
其實這才是我會質疑完成度最主要,而且是最不爽也最破壞遊戲體驗的,這遊戲的問題有夠
多,我跟朋友玩3小時就各閃退一次,然後連線超容易出bug,昨天遇到的就有:
(1)只有一個人看的到怪,其他人不能攻擊只能看他打空氣
(2)怪打一打會突然變癡呆,完全不會動,打他也不掉血
(3)死掉讀取就斷線
(4)朋友進房間時我在打王,然後我死了他就進不了任務,可是已經判定是連線遊玩,死
了不會直接結束,問題是也沒給你鳳凰尾巴,整個卡死,要朋友退房才恢復正常。
(5)朋友進房時我想摸個水晶看選單,然後就兩邊都卡住了,要朋友直接跳出關遊戲才正
常
雖然我能理解這個連線系統可能是為了試玩版臨時弄的,但是短短3小時就這麼多問題,而
且這都是第二次試玩了,加上上面提過的掉幀跟讀取,真的很難讓人不擔心到正式發售時這
些問題到底能解決多少。
總之我覺得這遊戲的基底是好玩的,但是玩過試玩後我絕對不會想衝首發,甚至要不要玩都
還要看後續表現跟朋友意願,也建議大家有興趣可以多等等觀望一下,不用急著預購了
最後做個證據補上紀錄檔
https://youtu.be/2mxbhCMH8jY
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補充幾個前面忘記提到的:
1.L1防禦意義不明,跟O的護盾功能衝突而且防禦給的反饋遠低於護盾,就算精準防禦也沒
什麼意義。
2.回MP跟加上限主要靠護盾防禦,但MP又吃很兇,常常明明能平A死的怪為了回MP還要故意
去擋招,希望能多一點回MP手段
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.216.184.171 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1633420238.A.275.html
※ 編輯: juhung (49.216.184.171 臺灣), 10/05/2021 15:53:00
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這個其實只是順帶吐槽一下,畢竟畫面看起來就是很違和XD
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那也不用廚成這樣啊XD
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我跟朋友連線都打hard,卡住那場我有觀察了一下npc,真的是0作用...
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也是啦,除了吐槽跟笑我也不知道怎麼辦了XD
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我不敢說我很已經理解這遊戲的所有系統,我只是就我體驗到的部份提出個人心得
至少我在整個遊玩過程中都沒有感受到L1的存在感,相較靈盾在遊玩過程中會不斷跳出教學
,而且也有很多做球機制鼓勵你用;L1防禦就只有教學跟你講一下有這東西,後面就完全被
放生,連有精準格擋都是我自己去試出來的,遊戲裡還要自己去翻TIPS才會知道,而且TIPS
也沒提可以追加攻擊,整個說明看起來就跟用靈魂盾擋九成像,所以差異在哪?
然後你說不是每個人都一直普攻,那請問沒有MP的時候除了普攻還能幹嘛?
我也不想一直普攻,啊我就沒MP,那MP怎麼來?要馬普攻要馬靈盾擋啊,可是普攻回的MP又
很少,那我想快速回MP不就只能一直開靈盾給怪打?希望這樣你能明白我補充的第2點想表
達什麼了
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謝謝你讓我知道我不會買
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