[情報] 惡魔靈魂重製版銷量突破1.4m

看板PlayStation (Play Station - PS)作者 (苦工)時間4年前 (2021/10/01 17:01), 編輯推噓34(35113)
留言49則, 37人參與, 4年前最新討論串1/1
https://tinyurl.com/5xay9apk 昨天Sony收購藍點工作室後IGN新聞有提到惡魔靈魂重製版已經突破一百四十萬套。 另外藍點下個作品會是全新遊戲。 ----- Sent from JPTT on my HTC_U-3u. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.216.90.177 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1633078905.A.141.html

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水源詛咒!!
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以魂的名氣來說是不是不太好?
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很多了吧,ps5才幾台==
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8月初累計銷售1010萬台 每10人就有1.4人有買
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慘到不行好嗎,惡魂都被綁著主機賣還只能賣這樣
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自己作不知會作啥
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1/10算多了吧
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比原版還差==
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沒加什麼新料 賣這樣挺不懶的
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抱歉沒PS5
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這款不好玩
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等PSN送!
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畫面更新後少了一點英高味
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他什麼內容都沒加 PS3玩爛了 實在沒什麼興趣
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畫面更新還多了一股SJW味呢!
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我一定買,等我買到PS5
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因為他真的是完全重製 除了加了一些裝備外完全沒新東西
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所以有很多以現在來說是過時的設計 這成績很棒了
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超猛了吧。硬核遊戲+重製+PS5裝機數低
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就算是PS4遊戲,也不是那麼輕鬆破百萬的
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PS5裝機數不高 1/10很多了
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冷飯+哈扣小眾遊戲
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成績很好
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覺得不好玩
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魂系列的第一作 可惜ps3時沒打完
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等PS+免費送惡魂重製
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台灣代理商大概貢獻9成銷售量
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惡魂當初的確是台灣主動請纓日翻英才擴散出去的
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台灣算是惡魔靈魂的阿姨(?
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1/10很多好嗎
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反過來說現在ps5遊戲很少,想玩次世代就這幾款能買
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10/01 20:11, 4年前 , 32F
覺得這款太樸素了,玩起來很悶
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魂系列的起點 氣氛營造很讚
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主機持有占比14%感覺是超爆高耶... 有沒有專業data分析
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師可以請教
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10/02 00:02, 4年前 , 36F
9成銷量?所以台灣賣了一百多w片?笑死
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很猛了 主機數量還很少啊
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10/02 02:15, 4年前 , 38F
這片台灣不是PS5賣幾台就跟著賣幾片嗎?幾乎所有大禮
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10/02 02:15, 4年前 , 39F
包都看的到這片
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還好吧, 仁王2也是上市九個月之後到達1.4m
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10/02 06:06, 4年前 , 41F
PS5標配☺
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10/02 09:13, 4年前 , 42F
值到PS5才玩到惡魂 只能說法師萬歲
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10/02 09:55, 4年前 , 43F
沒有PS5....
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10/02 11:54, 4年前 , 44F
10%的比例算是不錯,但也不算誇張,日本NS薩爾達也是近10%
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10/02 11:55, 4年前 , 45F
馬車8、大亂鬥都到20%了(純以日本軟體/主機的比例)
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10/02 11:57, 4年前 , 46F
但這應該也是初期就只有這款算名作,才會比例這麼高
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10/02 11:58, 4年前 , 47F
買不到ps5
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10/02 13:11, 4年前 , 48F
占比14%在PS算是很好了,不要跟NS比就好
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10/03 10:39, 4年前 , 49F
每死一次就要慢跑超久 久而久之就懶得玩了...
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文章代碼(AID): #1XLivv51 (PlayStation)
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