Re: [心得] 破曉傳奇不正經心得(設定雷)
看板PlayStation (Play Station - PS)作者dxzy (1.5個假博士)時間2年前 (2021/09/18 18:09)推噓2(2推 0噓 8→)留言10則, 7人參與討論串3/4 (看更多)
順便說一下個人技能取消的內容
奧爾芬
鐵截斬 AI不可能判斷 而且也會受傷
轟流‧蒼破追蓮 DLC類的結果放了自己無法連貫…
壞嵐‧八岐大蛇
紫雷滅天翔
奧、近戰的AI其實常常就在亂放招而且有相連,
判定方式可能是有擊中>根據位置放一些套路,
導致取消掉太多反而會呆滯,
炎之刃其實頻率也還好,沒有到要特別關掉。
希儂
太陰爆破
太陰腐敗
碧色剎那
術師的AI真的是亂挑起手式,
開心就從AG2開始唱,不開心就AG4爆裂起手唱超久,
但因為AI的問題希儂不會使用空中技能。
琳薇爾
一般地上、空中技都關掉也無所謂,
根本沒寫好但是關了也不會呆掉。
星靈術最好AG高低都開,被盯上的時候才不會一直打斷(雖然會迴避),
只關你覺得偏沒用的(DLC的我也全關了)。
洛
可以都不關,然而仔細看老是在踢空重來,
順的時候很順,但他要提升威力就不能挨打,AI有可能不挨打嗎?
不關的理由是沒事根本不會出他,有事也只是叫出來打一拳。
或者關一堆,然後發現洛打一招就停了、不出特技狂用平A,
空中俯衝連擊幾乎看不到,不知道什麼理由,忘記寫了?
哀傷的洛如果跑去打盾系小兵,會因為打不出後仰整個耍廢,
他的繞背能力也不如奇莎蘭。策略最好加個自補?減少一點把臉迎上去挨揍的機率。
奇莎蘭
風斬
看女騎士亂尻就行了,因為特技有很多移動反而容易直接繞背,
AI操作重點不在於傷害多少而是尻得開不開心。
杜歐哈林
投石 很常使用,但我不喜歡他一直扔棍子時挨打。
囚籠
絕影 如果不是體積大基本上都會打空。
薔薇之血 時間太長
嵐月‧燕 擊退就完事了
想要可以星靈術全關,因為招式也沒有很猛,
但是杜歐的AI跟人家不一樣,會自己跳起來低空發射投擲技。
如果成功把敵人打後仰再滯空,會把敵人連續捲起來使用衝刺技。
策略只能訂得較有效率、不卡邏輯,但沒辦法拯救AI的缺陷。
如果是玩家操作,每一個近戰,包括洛、杜歐都能發揮更大效果,
奧爾芬可以打爽的各種招連擊,或者務實地一直轟霸斬;
可能有人感到洛很難操作居然好意思cos忍者,放連擊技就不能迴避;
杜歐只要觸發伸長威力就能翻幾番,可以輪月華狂掃、空中連續轟炸;
然後不管是誰,打BOSS時被隊友法術洗臉到看不見動作,
看劇情又屢吃CP閃光彈,2021最瞎的JRPG。
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H 秘技‧影分身之術!!
A 你能猜出哪個是我的本尊嗎?
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