Re: [心得] 破曉傳奇 困難進度全隊到齊+究極包

看板PlayStation (Play Station - PS)作者時間4年前 (2021/09/13 02:25), 4年前編輯推噓14(14031)
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※ 引述《Tsai07 (奇門遁甲)》之銘言: : 後備隊員能在戰鬥時換上場嗎? : 劇情我玩到目前只有奇莎蘭&杜歐哈林這邊我滿喜歡, : 不過目前為止熱血度都輸XB2, 劇情基本上日系的RPG差不多就那樣 壞人裝好人騙玩家、表面壞人其實是好人、壞人的手下才是壞人、 壞人示弱設陷阱給主角跳之類的。 其中打女領將的那一個劇情很明顯沒有做好 底下有雷 我說你要讓一個雜魚臉的當隊長,但是也不要搞得太明顯 一看就知道領將是故意被抓,準備設陷阱的劇情(雖然說像火影暗部的半藏)。 你如果把隊長搞得強一點的感覺,然後至少是齊爾法那樣的建模等級, 這樣玩家或許還相信 這傢伙還真的有機會打贏領將。 至少玩家也不好猜,但就一個雜魚臉的還敢嗆主角,真不知到哪裡的膽量? 接下來的劇情也很清楚,配合前一章劇情,女領將用人體實驗,把人變人柱吸收, 然後接下來的一幕,火燒領將變成自爆的劇情,就讓人覺得 前面一個一個的領將都強的要死,結果一群手無寸鐵白癡村民在那邊喊著要火燒 一個雜魚隊長變超強可以抓到領將.....就知道這些人準備死了。 然後後面的那一段女法師要報仇的,也很蠢。 一發光球就想幹死領將,你連自己家的拳鬥士都打不倒。 直接設定那一發打出去,充滿憎恨的力量反而被女領將吸收進化, 不要在那邊兒女私情不就很好... ------------------------------------ 玩過DQ系列,過了一半,再玩這款................ DQ突然就感覺一點都玩不下去了 但是這款雖然戰鬥好玩,但武器防具等級系統確實做的很匱乏。 反正就是數據高、貴、裝上去就對了,不用考慮其他的,沒有選擇性。 武器裝備缺少特色數值,去讓玩家可以自由搭配選擇。 僅有元素系增傷的部分。 傳統遊戲裡基本的速度加成、增減攻擊範圍、AOE傷害加成等等都沒有。 第一次玩這系列,這也是傳統嗎? 另外值得一提的,人物對話的畫面, 主角跟同伴、NPC兩隻手常常都擺的跟剛建好模沒動作的一樣擺著 https://miro.medium.com/max/1000/1*7zKy7ApAilsVT0Mzeiasyw.jpeg
就像這樣....偶爾一兩隻交叉手,但也就僅只於此。 真的是很可惜 這細節沒有做好。 -- 棺材只會裝兩種人,一種是老到沒有嘴齒,壽終正寢的老年人, 另外一種就是鐵齒不信邪的少年人! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.227.85.152 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1631471130.A.364.html

09/13 02:27, 4年前 , 1F
每個領地基本上是分割開來的 他們不知道其他領地的狀況阿
09/13 02:27, 1F

09/13 02:28, 4年前 , 2F
自然不知道領將實際上強到什麼地步 也許人家就是影后
09/13 02:28, 2F

09/13 02:28, 4年前 , 3F
主要是風領地這邊 鋪陳太少直接獵巫開燒才會覺得反差大
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09/13 02:36, 4年前 , 4F
就真的是鋪陳太少
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09/13 02:44, 4年前 , 5F
這次劇情不知道為什麼,進展超快,導致鋪成超級不足
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※ 編輯: iammatrix (61.227.85.152 臺灣), 09/13/2021 02:52:07

09/13 02:59, 4年前 , 6F
火領地教學關比較短 其他4個每個都7小左右 這樣就30小了
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09/13 03:00, 4年前 , 7F
然後支線等加上去 在加上後半段主線 50小時差不多了
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09/13 03:00, 4年前 , 8F
我覺得不如說是想說的東西太多 導致每個領地都只說重點
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09/13 03:01, 4年前 , 9F
鋪陳稍微不足 但是再加上去 對現在玩家的遊玩習慣太長
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※ 編輯: iammatrix (61.227.85.152 臺灣), 09/13/2021 03:11:54 ※ 編輯: iammatrix (61.227.85.152 臺灣), 09/13/2021 03:14:50

09/13 03:39, 4年前 , 10F
怪物也是一堆木樁啊
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09/13 06:48, 4年前 , 11F
連npc路人也都是木樁,每個人都站在原地不走路
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09/13 07:08, 4年前 , 12F
小怪重複性真的太高了 前面換色 後面換色加配件Y
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09/13 09:37, 4年前 , 13F
小怪重複是每代都會有的狀況
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09/13 09:55, 4年前 , 14F
這代武器應該是系列作最精簡了 以前要挑武器上技能或
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09/13 09:55, 4年前 , 15F
做鍛造 不然就是要練他媽的熟練度
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09/13 10:30, 4年前 , 16F
這次熟練度在技能上面,武器頂多就屬性上有強化,重要的是飾
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09/13 10:30, 4年前 , 17F
品,是個坑
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09/13 10:31, 4年前 , 18F
術技熟練就歷代遺毒沒排光 一定重要連段效果都在上面
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09/13 10:48, 4年前 , 19F
飾品最重要就屬性傷害減半的,裝對打boss很輕鬆
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09/13 10:53, 4年前 , 20F
裝備減傷最威的就TOX 被尾王密奧義還會補血w
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09/13 11:19, 4年前 , 21F
基本上前一代都還是ps3等級的畫面,至少這代畫面進步
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09/13 11:19, 4年前 , 22F
了,其他細節就再看下一代吧
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09/13 12:51, 4年前 , 23F
玩到第二個將領過關,這次的劇情真的不好,比起ToB差
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09/13 12:51, 4年前 , 24F
多了
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09/13 13:01, 4年前 , 25F
劇情我也覺得普通,長度也是用很多解說填進來的
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09/13 13:23, 4年前 , 26F
這次的主線就是講了一堆話感覺跟沒講差不多==
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09/13 13:24, 4年前 , 27F
不如看小劇場說相聲
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09/13 14:30, 4年前 , 28F
我後悔以前嫌TOB不夠嚴謹,TOAR主線真的很無聊,看搞笑
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09/13 14:30, 4年前 , 29F
對話就好。
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09/13 14:51, 4年前 , 30F
這次的小劇情因為遊戲故事背景的關係,都不太好笑
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09/13 14:51, 4年前 , 31F
大部分都還滿嚴肅的...
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09/13 16:16, 4年前 , 32F
奧爾芬和洛的skit是還蠻好笑的啊
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09/13 16:24, 4年前 , 33F
這次搞笑的不少吧 希儂各種吃 大家的媽媽女騎士 還有一本
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09/13 16:24, 4年前 , 34F
正經說幹話到處撒錢的石油王
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09/13 16:26, 4年前 , 35F
未成年組的劇情就不怎麼樣 演出還很尬
09/13 16:26, 35F

09/13 16:52, 4年前 , 36F
一領的感覺還好 到二領後突然全體降智感覺很尬
09/13 16:52, 36F

09/13 17:14, 4年前 , 37F
洛就很尷尬 第三領相對整體上線了
09/13 17:14, 37F

09/13 18:46, 4年前 , 38F
玩到破關花了30多小時,劇情有很多演出很乾
09/13 18:46, 38F

09/13 18:47, 4年前 , 39F
尬,從大叔一開始送頭護25仔那邊就黑人問號了....
09/13 18:47, 39F

09/13 18:48, 4年前 , 40F
一個boy meets gril的故事,不用想得太深了orz...
09/13 18:48, 40F

09/13 18:52, 4年前 , 41F
把隊伍拆成三組cp,完全當愛情劇看沒問題
09/13 18:52, 41F

09/13 22:22, 4年前 , 42F
真心希望下一作能來個TOD/TOA主線劇本+TOGF小劇場的完
09/13 22:22, 42F

09/13 22:22, 4年前 , 43F
美搭配。懷念美德給1我的歡笑(遠目淚
09/13 22:22, 43F

09/13 23:27, 4年前 , 44F
前面的大酥突然降智送頭我也傻眼.... 後面都我當cp遊戲
09/13 23:27, 44F

09/13 23:27, 4年前 , 45F
玩了w
09/13 23:27, 45F
文章代碼(AID): #1XFaOQDa (PlayStation)
文章代碼(AID): #1XFaOQDa (PlayStation)