[情報] 對馬戰鬼-奇譚模式 9 月推出獨立版本 追
看板PlayStation (Play Station - PS)作者jimmylily (吉米百合)時間4年前 (2021/08/05 15:52)推噓39(40推 1噓 24→)留言65則, 44人參與討論串1/1
索尼互動娛樂(SIE)宣布,由 Sucker Punch Productions 開發,販售中的開放世界動
作冒險遊戲《對馬戰鬼(Ghost of Tsushima)》(PS4 / PS5),其線上多人模式「奇譚模
式」將於 9 月 3 日推出獨立版本。
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官方表示,獨立發行的奇譚模式將於 9 月 3 日在 PS4 / PS5 上推出,售價新台幣 590 元
/ 港幣 158 元。除了少數只能透過單人劇情模式解鎖的造型之外,內容與擁有完整版遊戲
的玩家可操作的奇譚模式完全相同,因此一樣能夠存取 2020 年發行的內容和後續預定追加
的內容,當然也可以跟持有完整版的玩家合作遊玩。
單獨購買奇譚模式的玩家,如果後續決定要遊玩《對馬戰鬼》完整版的其餘內容,可以
隨時加付新台幣 1200 元 / 港幣 310 元(PS4)或新台幣 1400 元 / 港幣 410 元(PS5)
升級至《對馬戰鬼 導演版》。
https://p2.bahamut.com.tw/B/2KU/24/6ae17ca0b191dd3ea1fa7ee73b1cvtg5.JPG
官方還宣布全新的「對抗賽模式」將於 9 月 3 日進駐奇譚模式(收錄新獎盃和造型)。
在對抗賽模式下,由雙人組成的兩支隊伍將爭先擊敗多波敵人。每打倒一名敵人就能收集到
勾玉,可用來傷害對方團隊。例如玩家可以選擇將勾玉用於「魅影」來阻擋對手購買道具、
進行詛咒(生命值流逝、爆破身體等)、發動火廂車攻勢等。消耗足夠的勾玉後,就能解鎖
背水一戰攻勢,比對方隊伍更早完成就算獲勝!
https://p2.bahamut.com.tw/B/2KU/53/032ba57d26cfe460fb6f58db561d8yh5.JPG
其次,在對抗賽模式上線的同時,遊戲還會推出用具精通系統。這是奇譚模式進度系統和
獎勵的擴充內容,只需獲得 110 等級的用具,就能跟職業綁定並啟動技術挑戰,不僅可將
一件用具的氣提升到 120,還會解鎖第二特長!啟動技術挑戰時,也能解鎖各職業的新能力
和新技術。
此外,自 8 月 20 日《對馬戰鬼 導演版》發售當天起,遊戲將同時釋出奇譚模式追加
功能更新,包括根據社群回饋意見而做的一些改變。包括重新調整生存模式,縮短每場遊玩
長度,增加每週夢魘生存戰的新變化。官方並透露正在為已在仁的故事和「新遊戲 +」過關
的玩家解鎖更多奇譚模式的造型。
https://p2.bahamut.com.tw/B/2KU/54/9c68287dd574eb34f05d2509431d8yi5.JPG
除了以上內容,從 9 月 10 日到 10 月 1 日這段期間,官方還會陸續每週新增內容,包含
一張對抗賽模式的追加地圖、以壹岐島與伊代的界域為發想的新生存地圖、伊代的試煉(去
年「強襲」的高難度版,新推各種精練挑戰),另外還提供一套新的線上排行榜。
* SP真的佛心公司,去年奇譚模式出了後就有網友一直希望可以出PvP 模式,果然真的有在
聆聽跟回饋玩家,越來越期待了!
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 27.52.67.68 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1628149926.A.3EE.html
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所以SP也是到很後來才開強襲的野團,基本上第一章跟第三章的野團還蠻有機會過的,每週
的夢魘獎勵我都會打強襲第一章野團,第二章真的就沒辦法了
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其實我看Reddit 討論這比較偏向PvPvE,不是直接單純PvP
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※ 編輯: jimmylily (27.52.67.68 臺灣), 08/05/2021 17:23:39
※ 編輯: jimmylily (27.52.67.68 臺灣), 08/05/2021 17:24:51
※ jimmylily:轉錄至看板 C_Chat 08/05 17:30
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