Re: [心得] 開放世界細節之王?R星vs 2077&維京紀元

看板PlayStation (Play Station - PS)作者 (斬卍剩蚊卍佛)時間5年前 (2020/12/17 10:16), 編輯推噓17(19251)
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如果不說開放世界 細節之王還是10/10 那個對物理真實性的堅持實在是讓人折服 https://youtu.be/bgsajqnK6e0
https://youtu.be/lzzcKo76iZE
https://youtu.be/AQkANvEo0j0
只不過玩完後對劇情真的不愛 但對遊戲物理性真的是佩服 希望GTA6可以做未來世界 就不用一堆MOD拉~~ ※ 引述《SouKazuho (Sou Kazuho )》之銘言: : GTA5(橫跨三世代, 2013年) vs Cyberpunk 2077(2020年) : https://youtu.be/D17FOMxUToY?t=257
: 水的特效 子彈及爆炸物打到丟到水裡的物理 對車開槍造成的損害 : 駕駛 沙漠區塊地形對比 夜晚的城市光線 : 本以為差7年大概沒得比 不過.... : (其他的就算了 那個手榴彈丟到水裡的特效2077是不是哪裡不對了啊....) : RDR2 碧血狂殺二(2018年) vs AC Valhalla 刺客教條維京紀元(2020年) : https://youtu.be/QD_iF6J86_8
: 雪(足跡形成) 水(包括互動與波形模擬等等)  : 火 草木 馬的建模與animation  : 光照/打光 射箭 冷天呼吸的霧氣 醉酒特效等等 : RDR2過了兩年還是很能打 : PS4世代基本上只出了一片新作RDR2 : (最近出了把線上部份拿出來獨立賣的 Red Dead Online)  : 這個月一直被拿出來cue 推特trending都表明很多人在查GTA6有沒有消息.... : 川普都已經落選了 R星是不是應該有點新作的表示了呢... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.34.115.151 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1608171368.A.AD7.html

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拜託不要未來世界,光是VC的60年代都有人要改現在的車
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變成未來世界一樣照改回來給你看,那不如一開始就現代
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不喜歡未來世界
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10/10除了劇情之外都很好
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尤其是那個繩子
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UC4繩索很厲害,10/10又強化
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GTA就是要貼近現實阿,未來不OK
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昨天爬文,就有爬到10/10是劇情以外都很可以,2077是劇
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情以外都不可以的評論XD"
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2077還有城市造景不錯啦
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cyberpunk的第一人稱沉浸感也很好
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幻舞OK
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沒這麼慘劇情以外都不行
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推 這遊戲性真的屌打
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2077造景很漂亮啊XD
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美末2要洗白了喔?
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TLOU2的穿衣服,脫衣服都很神。不跳開鏡頭,正面迎戰
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的態度。
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索衛兵批鬥完美末 意猶未盡 改批鬥2077?
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脫衣服在UC4就很神了
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希望哪天看到頑皮狗挑戰吃東西XD
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當初發現UC4德瑞克的手錶會動就覺得扯
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CDPR接下來把BUG修掉,細節磨好吧
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還有個人覺得西雅圖中國城那邊的寶箱密碼是兩個「689」
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,真的有可能不是巧合,哈哈。
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689沒差,如果是426就爆炸惹
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之前BIO2還3重製版就因為試玩版密碼被抗議乳滑而修改
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426我就笑死了
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因為香港當年特首梁振英當選票數也是689,這數字還被
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香港人拿來當同音笑話揶揄他。
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幻舞就被閹割成只有主線了,原本的餅是說玩家能購買觀賞
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沉浸感我是覺得城市景觀設計真的棒,雖然很多房間也不像
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之前說的餅能進去,但建模好看,我會刻意用走的逛城市
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不過路人ai的對話來來去去就那些,商店也簡化很多,本來
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想說能不能吃東西,結果也只有阿傑爽吃類似甜不辣的東西
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所以沉浸感我覺得一半一半吧,我體驗到夜城建築的美,但
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沒感覺到夜城的活力,話說有沒有人發現路上只有玩家會騎
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摩托車XDDD
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以前說過幻舞都可以撥放嗎?
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都做出來那個工作量挺大的
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目前家機版我只求先把2小時左右就會閃退的問題先優化好
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想起看門狗二可以連線偷窺別人XD
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最開始還說能駭入一個敵人,然後得知全部敵人配置,現在
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就閹割成看門狗2系統的閹割版= =
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"240個技能全部都是被動技能"的第一人稱"RPG"~
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不可否認,蠢驢這次是欺騙了家機版玩家,我也是乖乖吞了
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即使知道巫師3主要的設計人員在血與酒發布後沒多久就離
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職,昆特牌這個系統的設計師也離開,我還是相信蠢驢,早
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在一年前左右就預購2077,但就...囧rz
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美末是殺小?垃圾支滾啦幹
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真的不要未來世界 不過可以換個非美國城市來建模~
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要未來世界R星會去改用別的IP
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要用ptt就迎合台灣翻譯,美末是三小
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10/10就敗在劇情 不然技術力跟細節在業界就是神
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某種程度來說,因為巫師3的成功,讓玩家以為蠢驢的技術
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力跟R星、UBI之類的比肩,甚至蠢驢可能也以為自己可以,
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但實際上真的差不只一個檻...
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動物猩球當然堅持真實啦
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2077一開始玩蠻新鮮的,上手開始看細節時發現很多地方
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需要打磨,例如自己車停大馬路上,後面車乖乖停著,也
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不會按你喇叭...
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10/10不是開放世界...
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沒錯 10/10不是開放世界還是差很多 還是跟R星比吧
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去看看RDR2 細節在YT上也有
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洗白啥 tlou2本來就只有劇情跟尼爾有問題啊
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10/10有一段想嘗試開放世界 可能評估後不想衝了
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12/17 14:47, 5年前 , 67F
開放世界對專案管理能力的需求 僅次於線上遊戲
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以看門狗的執著程度 應該太艱難 能做一個小區半開放
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12/17 16:18, 5年前 , 69F
#1Ux8E_tM 還真是真實...
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12/17 17:45, 5年前 , 70F
開放世界跟固定路線的遊戲複雜度沒辦法比吧,光bug的數
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12/17 17:45, 5年前 , 71F
量就差很多,燒錢做一堆細節然後bug數也是飛天
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12/18 09:02, 5年前 , 72F
猶太教東西是蠻白目的不給打 但一樣是尼爾的問題
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文章代碼(AID): #1VshzehN (PlayStation)
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