GBO2:Z+C1使用一週心得已刪文

看板PlayStation (Play Station - PS)作者 (新八)時間3年前 (2020/12/03 15:06), 編輯推噓2(202)
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沒想到兩周連續出支援啊,上週的Z+C1是第一次可變型的支援機,很興奮的入手了,結果因 為變形無霸體,適應了好一陣子。 這台進入環境支援是沒問題的,不過有地圖限定。 不適合的地圖:遺址 & 雨林 因為其武裝一發過熱的特性,頻繁變形追加傷害是必須的,不然就是一個15秒一炮的拉基支 援,但因為變形無霸體,在滿滿都是即停武器的600C,只要有一個人在看你,就很容易墜機 。遺址/雨林都是廣闊且戰線集中的地圖,要找到不被看著的空檔變形比較難,相對的其他 地圖因為比較不常有明確的戰線,盯梢的壓力小了,變形的頻率也可以提高。 身板細/速度快/有高性能平衡+強制噴射,還有格鬥連擊,都說明他是適合出刀的機體,但 畢竟是弱判,並不建議正面硬上,加上變形後射擊傷害比刀傷高太多了,如果不是為了自保 ,要追輸出還是變形射擊為主。 另外因為600開始,會很頻繁都看到杜賓狼跟迪杰SER兩隻沒有滾的泛用機,尤其是杜賓狼若 是出在對面,對C1來說就是當傷害榜首的好時機。 https://youtu.be/d3LATjdi2G4
沙漠對方出2杜賓狼+1SER,輕鬆就打破14萬了。 跟主流支援MLRS比,在無人都市/都市廢墟這兩張地圖,MLRS是遠遠比不上C1的,但相反的 除此之外的地圖,MLRS都較C1好用,另外就是平均素質越高的場(S-玩家一半以上),C1的 缺點越明顯,變形中被擊中是致命的硬傷,玩家素質越高,對手的命中率跟反應越高,C1被 封鎖變形的情況就越嚴重。少了變形等於少了兩個武裝,會讓C1輸出大打折扣。 以上是新玩具一週的心得,打了一週還有維持住分數,這心得應該不算太水吧XD https://i.imgur.com/t0j3etb.jpg
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12/03 15:31, 3年前 , 1F
我覺得這隻的重點是不要硬要蓄力打強跪 不然火力不夠 沒
12/03 15:31, 1F

12/03 15:32, 3年前 , 2F
有要打杜賓狼的話 直接射接腰砲會好一點
12/03 15:32, 2F

12/04 00:22, 3年前 , 3F
缺少文章標題分類 請修改
12/04 00:22, 3F

12/04 00:28, 3年前 , 4F
但變形輸出幾乎都是有去無回阿 噴氣根本不夠脫離
12/04 00:28, 4F
文章代碼(AID): #1Vo8vct_ (PlayStation)
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