Re: 神谷英樹替名越稔洋說話

看板PlayStation (Play Station - PS)作者 (母體)時間3周前 (2026/05/14 12:16), 3周前編輯推噓27(28165)
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※ 引述《strike519 (噓我者 宅友也)》之銘言: : 名越自己的問題最大 : 網易是投資者 不是慈善家 : 你作品有潛力就投錢 : 沒搞頭當然就抽銀根了 : 還有人在瞎扯什麼大陸經濟緊縮不好名越還過去 : 以前人龍做of the end 做維新 : 利用IP用得很好 : 後來狂搞重製玩家疲乏也是名越自己不努力啊 : 最後自己出去開工作室也是搞換皮 : 我想請問馬東石是有什麼魅力? : 從帥大叔桐生換成胖大叔去做一樣的事有比較有趣? : 還不如讓首爾爆發生化危機讓馬東石手撕殭屍比較吸引人 剛剛去查了法米通的歷代累積銷量,以前期作品為主 如龍1 34萬 如龍1 Best 48萬 如龍1 Best 再版 5萬 如龍2 57萬 如龍2 Best 25萬 如龍見參 27萬 如龍見參 Best 10萬 如龍3 50萬 如龍3 Best 10萬 如龍4 55萬 如龍4 Best 5萬 如龍新章 27萬 如龍新章 Best 1萬 如龍新章2 17萬 如龍OF THE END 40萬 如龍5 57萬 如龍12高清版PS3 5萬 如龍維新PS3 25萬 如龍維新PS4 12萬 如龍0 PS3 24萬 如龍0 PS4 14萬 如龍極PS4 14萬 如龍極PS3 11萬 ------------------------------------- 扣除次世代PS5、XSX、PC這邊的銷量,主要在日本國內為主的銷量, 其實看起來是還好,就是很邊緣小眾的作品,這放在其他大公司,如卡、 就是系列做到一半會被腰斬的那種。 會有銷售還不錯的錯覺,就是這幾年大量的上PC重製、舊作復刻增加討論度, 找木村來的審判系列、突破改成RPG的7、8,都是不錯的作品。 但說真的之前整個系統讓續集遊戲就像是一個DLC1、2、3 用材質、腳色劇情更新,找名人加持,加點小遊戲不斷累加而已。 然後美其名是粉絲喜歡的腳色場景, 其實是因為成本關係,必須重複使用換皮老素材。 我覺得人龍最大的問題,還是在於日本人對於一個IP的經營方式 就是過於保守,不敢嘗試,小打小鬧,場景系統玩了幾次會覺得很膩。 狗血劇情跟日劇一樣愛說教,一開頭想像很大,但收尾總是讓人詬病。 對於遊戲後續增加可持續營利的方式,也是讓人覺得 他們好像不缺甚麼錢,但玩起來,又好像他們很缺錢, 像這種箱庭模式的動作遊戲,是可以把觸角轉換到全世界 (8的夏威夷就是一個不錯嘗試,然後老傳統外傳繼續沿用) 真的想賺錢,真的不是太難,木村的系列成功跟主角選他關係很大。 但如果是中國出資,幹嘛找馬東石? 我也想不通, 花點錢找甄子丹、甚至把成龍的警察故事、李連杰在美國的那種殺手造型, 去設計一個新的香港舊時代城寨、類東方場景,不是更好? 馬東石當當輔助配角可以,就像審判的海藤偶爾出來就好, 有誰會想要一直操控一個大隻佬當主角呢? 現在被腰斬也不意外,人家從2021年就開始投資你,都幾年了, 你到現在還說生不出來,還跟人家繼續要70億日圓, 這時間預算都可以做多少遊戲出來了, 網易對自家的遊戲都沒這麼寬容, 當初決定投資的肯定被罵慘。 所以被斷尾也是很正常的,人家根本就不信任你了。 也有網路爆料名越的預算、工作室把控能力都有問題, 比起EA、美國的公司,三年沒產出早就被砍光了,還等到五年繼續要四千萬美金。 網易還是個忠厚人啊~~~ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.174.29.209 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1778732193.A.B5F.html ※ 編輯: iammatrix (1.174.29.209 臺灣), 05/14/2026 12:22:59

05/14 12:19, 3周前 , 1F
0代初次中文化,讓銷量輕鬆破50萬,sega因此還慶祝一番
05/14 12:19, 1F

05/14 12:21, 3周前 , 2F
對於銷量下滑的人龍來說 很補。讓它們積極經營海外市場
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05/14 12:21, 3周前 , 3F
8代全球銷量我記得很快就破百萬。但沒聽說破200萬
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05/14 12:22, 3周前 , 4F
難怪聽到要在加錢,大概要賣300萬套才回本,難怪網易沒信心
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05/14 12:23, 3周前 , 5F
不要請馬東石應該可以省不少錢啊
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05/14 12:24, 3周前 , 6F
該不會都把網易給的錢一部分拿出來去銀座喝酒了吧
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※ 編輯: iammatrix (1.174.29.209 臺灣), 05/14/2026 12:26:51

05/14 12:31, 3周前 , 7F
選個九龍城當背景好像不錯,題材好發揮中國玩家也易買單
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05/14 12:58, 3周前 , 8F
香港題材 啊不就以前的sleepingdog嗎
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05/14 13:04, 3周前 , 9F
看到香港題材就想到睡狗,賣像不怎樣但意外有趣的類GTA作品
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05/14 13:04, 3周前 , 10F
,把好萊塢風格的香港發揮的很好
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05/14 13:13, 3周前 , 11F
十到五十萬就差不多是日式小眾作品能活但也就這樣
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05/14 13:19, 3周前 , 12F
如龍
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05/14 13:31, 3周前 , 13F
人龍7、8代越賣越好是在名越揍後
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05/14 13:31, 3周前 , 14F
8代賣的速度查歷代已經是很高了哦
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05/14 13:32, 3周前 , 15F
別人是人走茶涼 他是人走遊戲更夯
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05/14 13:33, 3周前 , 16F
以前年貨ㄧ年出一款所以才素材回收,他自己出來弄可沒
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05/14 13:33, 3周前 , 17F
素材給他回收
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05/14 13:55, 3周前 , 18F
香港題材,第一個想到的是SEGA的莎木2
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05/14 13:59, 3周前 , 19F
每次沙木都會讓我想到台語的沙木
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05/14 14:01, 3周前 , 20F
以前25萬就達標了吧 50萬事超過預期 為了壓低成本回收素材
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05/14 14:01, 3周前 , 21F
很正常。
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05/14 14:08, 3周前 , 22F
殭屍那片竟然有40萬
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05/14 14:09, 3周前 , 23F
講到睡狗就覺得可惜 雖然操作很鳥 但港味很棒
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05/14 14:11, 3周前 , 24F
但睡狗賣不好是事實 2代做不成 多人也做不成就沒了
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05/14 14:13, 3周前 , 25F
當年還有艾瑪史東配音
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05/14 14:26, 3周前 , 26F
新的人龍團隊創意真的蠻多的
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05/14 14:27, 3周前 , 27F
路越走越廣
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05/14 14:57, 3周前 , 28F
日廠通病啊,真三國無雙也是個例子,製作人沒料換個人就
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05/14 14:57, 3周前 , 29F
不一樣了
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05/14 15:04, 3周前 , 30F
有沒有可能馬東石的費用比你提的其他人還便宜呢?
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05/14 15:04, 3周前 , 31F
何況這是幫日本人做遊戲唉
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05/14 15:08, 3周前 , 32F
如龍系列現在在世嘉財報上可是世嘉第二大IP
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05/14 15:09, 3周前 , 33F
僅次於音速小子,甚至還壓過阿特拉斯的系列作
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05/14 15:11, 3周前 , 34F
如龍風格還是很強烈獨特的,之前寶可夢ZA烏羽角色一出
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05/14 15:11, 3周前 , 35F
很多二創幫烏羽配上如龍角色出場特效可見如龍影響力
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05/14 15:25, 3周前 , 36F
音速遊戲在名越離開之後突然突飛猛進,不知有何關聯
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05/14 15:33, 3周前 , 37F
應該說他被拔除cco後 sega遊戲銷量忽然都變好了
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05/14 15:47, 3周前 , 38F
窩對日本黑道題材是有點膩惹lol
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05/14 16:58, 3周前 , 39F
網易已經仁至義盡了
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05/14 17:04, 3周前 , 40F
睡狗IP都沒人買作遊戲,好可惜
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05/14 19:13, 3周前 , 41F
審判就比較有趣不知為啥
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05/14 19:30, 3周前 , 42F
認真說,版友隨便一個提案都比名越做的有誠意和有趣多了
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05/14 19:35, 3周前 , 43F
我一直很難理解人龍這樣的銷售成績怎麼就讓名越有本
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05/14 19:35, 3周前 , 44F
錢把全公司資源挪去做人龍,SEGA單機遊戲真的這麼慘
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05/14 19:35, 3周前 , 45F
嗎?
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05/14 19:41, 3周前 , 46F
睡狗 比 如龍 好玩多了,只是少了街機可玩
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05/14 19:43, 3周前 , 47F
如龍 的銷量對比其他系列算爛了,一直砸大錢在這系列上
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05/14 19:43, 3周前 , 48F
名越 會走不意外
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05/14 19:45, 3周前 , 49F
音速小子全球幾百萬,然後有一段時間不做這作品,
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05/14 19:45, 3周前 , 50F
主事者腦子是被打過嗎?
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05/14 20:47, 3周前 , 51F
比起音速小子,櫻花大戰最可憐,新櫻戰之後除了爆死的手
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05/14 20:47, 3周前 , 52F
遊以外後面都沒作品了
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05/14 21:11, 3周前 , 53F
聽說新櫻花大戰賣的不好不知道是否為真
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05/14 21:42, 3周前 , 54F
新櫻花大戰改成動作遊戲就不對味了 對了那時cco是名越
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05/14 22:32, 3周前 , 55F
按對岸那種全身高潮點敏感度 找中國演員甚至只是講中國
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05/14 22:33, 3周前 , 56F
題材翻車只是早晚的事 原本劇情放海外還能睜一隻眼閉
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05/14 22:34, 3周前 , 57F
一隻眼 放中國甚至香港絕對給你每個字都摳出辱華點
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05/14 23:38, 3周前 , 58F
音速小子一直都有在穩定出遊戲,只是中間有十年左右爛
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05/14 23:38, 3周前 , 59F
到不可思議,名越一離開就起飛了
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05/14 23:43, 3周前 , 60F
其實可以查下名越當cco時底下遊戲銷量,跟離開後的對比
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05/14 23:44, 3周前 , 61F
我記得離開前大多都在20萬以下,反而子公司Atlus銷量破百萬
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05/15 01:04, 3周前 , 62F
P啦p系列總銷量高人龍那麼多怎麼可能第二
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05/15 01:05, 3周前 , 63F
*人龍怎麼可能
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05/15 01:08, 3周前 , 64F
光歐美人龍7接受度彩慢慢起來逐漸認識差很多
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05/15 08:53, 3周前 , 65F
找甄子丹我還真的會買單哈哈
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05/15 08:53, 3周前 , 66F
成龍就不要了,他問題太多了
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05/15 09:41, 3周前 , 67F
所以啦名越擔任cco期間,旗下遊戲銷量都不如子公司Atlus 被
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05/15 09:42, 3周前 , 68F
降職不意外。人龍8 人龍8外傳 異於天堂很明顯要經營歐美市
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05/15 09:44, 3周前 , 69F
場。人中之龍8宣布時間剛好是名越離開sega 好巧喔XD
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05/15 11:57, 3周前 , 70F
其實每個做很久(有三代以上)的ip基本上都是一樣問題,
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05/15 11:57, 3周前 , 71F
素材復用,玩法邏輯都是一樣,地圖廂庭式的就是一樣繞法
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05/15 11:57, 3周前 , 72F
跟一樣的搞你的點,開放式地圖就是一樣清單(差在有沒
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05/15 11:57, 3周前 , 73F
有在地圖上標明),所以這根本不是如龍系列問題,他只是
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05/15 11:57, 3周前 , 74F
銷量沒那麼好被你套來鞭,它單純就是題材的受眾沒那麼多
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05/15 12:12, 3周前 , 75F
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05/15 12:15, 3周前 , 76F
看上圖,如龍系列不算銷量不好的系列作吧?
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05/15 12:15, 3周前 , 77F
都出9部作品以上了
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05/15 14:18, 3周前 , 78F
就非3A大作 看它們資源一直重複使用就知道了 極度控制預算
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05/15 14:19, 3周前 , 79F
遊戲開發會先預估銷量(通常是要有賺錢) 再投入資源開發
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05/15 14:19, 3周前 , 80F
因此才會有銷量高於預期 或 低於預期等說法
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05/15 14:20, 3周前 , 81F
以前psv還活著的時候 有些遊戲5000銷量就算回本了
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05/15 14:41, 3周前 , 82F
黑暗期的音速小子作品穩定出 但大多是外包 移植 手遊
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05/15 14:43, 3周前 , 83F
本家自己的就失落世界 武力 然後就用五年去做未知邊境
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05/15 14:45, 3周前 , 84F
名越一離開 夏特世代那個章節是用兩年左右就趕出來的
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05/15 14:47, 3周前 , 85F
而且前後還有超級巨星跟賽車要顧 產能跟之前差太多
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05/15 18:00, 3周前 , 86F
sleep dog 真的好玩啊,可惜了
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05/16 07:11, 3周前 , 87F
新櫻戰主要還是戰鬥一開始沒處理好,如果戰鬥在上市
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05/16 07:11, 3周前 , 88F
都時候是修改的版本,以重啟的角度其實新櫻戰不算差
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05/16 07:11, 3周前 , 89F
,反而是動畫跟手遊拉超大坨
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05/16 08:26, 3周前 , 90F
現在中國那種網路風氣還能做香港題材嗎?要做現代中
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05/16 08:26, 3周前 , 91F
國風感覺只能放唐人街了吧
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05/16 08:26, 3周前 , 92F
尤其名越又只會做黑幫這種題材
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05/16 08:28, 3周前 , 93F
網傳一個說法就是名越當高層的時候內部鬥來鬥去,大
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05/16 08:28, 3周前 , 94F
部分工作室資源跟效率變得很差,不知道真的假的
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文章代碼(AID): #1g1KoXjV (PlayStation)
文章代碼(AID): #1g1KoXjV (PlayStation)