Re: [問題] 為什麼強推 OX 互換這種邏輯錯亂的做法?

看板PlayStation (Play Station - PS)作者 (請叫我大魔道士)時間4年前 (2020/10/06 11:36), 4年前編輯推噓13(17444)
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※ 引述《ShenMue (莎木)》之銘言: : 全亞洲的新主機現在都面臨 OX 互換的情況。 : 為什麼說是邏輯錯亂? : 第一個是所謂的「肌肉記憶 Muscle Memory」,從 PS1 甚至 : 更早的超級任天堂時代,都是右方按鈕確定,下方按鈕返回。 : 有人甚至玩了三十年都是這樣子,手指的直覺反應就是這樣。 : PS 家族甚至把右鍵稱之為 O(圈),下方鍵稱為 X(叉叉), : 包含了文化上的意義。 : Dragon Quest 新作也改成下方鍵按確定?光是用想的就感覺 : 不太自然,強制亞洲玩家改變會造成邏輯混亂。 : 第二個是 SONY 聲稱是為了防止遊戲內按 X 確定,回到系 : 統按 O 確定的混亂。這更是推托的說法。 : 拜託一下,各位知道西方的 PS 為什麼可以都是用遊戲內 : 按 X 確定嗎?因為不只西方的開發者,包括了日本的廠商 : 大多願意配合,把日本遊戲從 0 確定改成 X 確定後才到 : 歐美推出。所以西方玩家玩的遊戲都是 X 確定(這就和 : 系統選單一致)。 : 反觀歐美公司,尤其是那些大廠,一堆 AAA 大作推出亞 : 洲的版本,根本不改 X 的確定,直接叫亞洲玩家買單。 : 因為沒強制規範那些歐美廠商,才造成亞洲玩家的遊戲 : 玩不到 O 確定反而一堆 X 確定,系統內是 O 確定, : 兩者出現不一致。 : 要考慮到亞洲玩家的使用習慣,不是應該令這些歐美廠 : 把亞洲市場的 X 確定改成 0 確定嗎?他們改成 O 確定 : 這樣系統內也是 O 確定不就一致了嗎?你 SONY 竟然說 : 什麼為避免和遊戲內的 X 確定不同?這不是歐美廠的職 : 責?怎麼是叫亞洲玩家去硬改變,而不是由開發者提供 : 完好體驗?這邏輯錯亂太大了吧。 : SONY 搞清楚了嗎,日本是你的本國,照顧好本國玩家 : 是應該的,加上亞洲市場也不是什麼小地方,大概是 : 15% 的份額,1500 萬以上的玩家數。結果你強制玩家 : 改變良好的體驗,爽那些資金多的歐美大廠,可以理 : 直氣壯不用去做亞洲配置(O 確定)。 : 到底那來的決策者搞這種邏輯錯亂的做法的。 就是逼你就範啊。 今天如果是叫歐美改習慣的話, 就換歐美人士炎上了。 他們也是習慣很久按下確定,按右取消了。 你說要參照誰的習慣為準? 日本說是索尼的本家,但實際上日本還是任肥的天下。 索尼當年也是靠歐美市場才大逆襲的。 亞洲也才佔15%。 那是要依85%的市場決定,還是看15%決定? 這很明顯吧? 只是索尼搞了二十年才下這個決策也是很慢半拍啦。 早幾年就該統一了。 不過難道你會因為這樣就不買PS5嗎? 買啊,那次不買? 只是想買,買不到RRRRRRRR 我比較希望他們要統一的話, 連左搖桿也一起統一用非對稱的吧!!! 要統就一起統!!不要搞左右獨立!! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 59.125.46.247 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1601955408.A.19E.html

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是亞洲對不起索尼,全體自我檢討
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10/06 11:39, 4年前 , 2F
對稱是ps手把的特色 哪次不對稱
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那○確定X取消也是PS亞洲的特色啊,幹嘛改? 要改就一起改一改啦。不要搞獨立啦。 ※ 編輯: chirex (59.125.46.247 臺灣), 10/06/2020 11:40:54

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每次都對稱啊
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對稱85%還是買爆啊 哪有差 統一是要跟誰統一
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主機都可以不對稱了 手把改一下會怎樣
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拜託系列文真的夠了
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去買副廠手把啦不要回文
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主機不對稱XDD
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跨平台跨到最後,玩家都開始要求手把要統一呢,乾脆規定大
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家一起用 XBOX 手把不就好了
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歐美廠在地化,做亞洲配置 這才是良好的服務措施。
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真手把大盤商
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對稱怎麼了嗎?
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建議改成: 吞啦哪次不吞
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在NS版也是這樣,講中文化結果一堆人護航說 沒用啦
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結果任天堂不是也配合中文市場在地化了?
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說的像是PS5就不出中文版了, 你到底在共三小
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不買才是真抵制,其他都是假的啦
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很多人講到在地化就說市場小啦,沒辦法啦。中文化如此,
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OX的操縱亦然。
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你一下說改位置不重視亞洲,一下又說重視亞洲才有中文化
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所以這個OX是確定消息嗎,還是只是謠言?因為其實完全
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沒有預兆,甚至本家歐美廠的遊戲頑皮狗 對馬 戰神 地平
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線等等,還有分美版 亞版配置,美版就是X確定O返回,亞
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版則是X返回圈確定,代表索尼還是有考慮到不同地區的習
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慣,如果真的要強行統一配置,這個世代應該就會用本家
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遊戲慢慢“教育”玩家了吧,而不是還做兩套配置
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要不要check一下你自己在說什麼 腦袋和嘴巴吵架了嗎
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我知道了,薛丁格的重視對吧XD
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所以有中文化又改確認位置的到底重不重視亞洲阿
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確認了
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量子力學的重視亞洲,大概在太平洋那裡
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吞啦哪次不吞XDD
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我講的是十年來講到在地化 例如中文 就一堆人說沒希望啦
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浪費時間討論。今天說亞洲只有15% 所以操作的在地化同
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樣沒希望啦 這種看法符合事實嗎
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我就愛對稱!
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語言在地化能增加銷售量 操作在地化只能討好老粉 這些本來
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就會買的人在決策中就像毫無意義
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就像沉沒成本
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10/06 12:18, 4年前 , 41F
左十字在上超難用的好嗎,難道你食指控類比拇指按十
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字....
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說錯,左十字在下-.-
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真的是這樣嗎 歐美版操作在地化也是多餘嗎?要歐美人士
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10/06 12:20, 4年前 , 45F
吞下O確認不影響銷售量?
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你去問開發商和發行商阿 怎麼賣美國就記得改
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賣來亞洲就都有
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已經確認強迫統一且不能自行更改了,請受教
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10/06 12:24, 4年前 , 49F
習慣問題啊 OX都可以改了非對稱不能改嗎
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不影響銷售量阿 現在歐美玩家也是拿起switch就得改成老任
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那套 手指打結該玩還是要玩 而且在地化通常是多數改成特定
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10/06 12:28, 4年前 , 52F
的少數 歐美已經是多數了怎麼在地化
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10/06 12:29, 4年前 , 53F
就算是PTT這邊 還不是吞下去遊戲照買
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10/06 12:29, 4年前 , 54F
非對稱也沒有好用到哪去
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10/06 12:36, 4年前 , 55F
到底有甚麼好吵的 不爽就不要買啊
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都幾年了只會拿C手嘴非對稱設計 3DS版MH還不是一堆人C手
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你不想習慣不代表別人不能習慣www
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我大美索不達米亞 是什麼都給我乖乖吞下去
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然後自己平台統一 老愛扯成為啥不學其他平台怎樣怎樣
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10/06 12:48, 4年前 , 60F
美索不達米亞不是阿拉伯嗎
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10/06 12:50, 4年前 , 61F
"美索"
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10/06 14:06, 4年前 , 62F
按鈕配置習慣或圖案我覺得任天堂也不是小公司了...
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10/06 14:09, 4年前 , 63F
每一台主機都大改的不就任天堂XD
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10/06 15:25, 4年前 , 64F
軟軟身為手把專業廠商 統一手把規格我想大家一定很樂意
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10/06 17:09, 4年前 , 65F
從這就可以看出sony多不重視亞洲這塊,以後只會越來越多
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文章代碼(AID): #1VU-PG6U (PlayStation)
文章代碼(AID): #1VU-PG6U (PlayStation)