Re: [閒聊] PS4存檔似乎不能用在PS5上

看板PlayStation (Play Station - PS)作者 (春日恭介)時間4年前 (2020/09/30 15:19), 編輯推噓31(310109)
留言140則, 30人參與, 4年前最新討論串2/2 (看更多)
※ 引述《tsukasaxx (香瓜百分百)》之銘言: : https://www.gameapps.hk/news/41321/PS5-cannot-load-Ps4-save : 看到有消息指出PS4存檔不能用在PS5上 : 但我一直以為存檔是可以共用的... 很明顯 PS5 版跟 PS4 版遊戲會被視為不同的遊戲,而且 SIE 並沒有 針對這部分提供能讓兩版本遊戲共用一套存檔的系統機制。 所以如果要讓 PS5 版跟 PS4 版共用存檔,就需要遊戲自行處理,如同 以往可以繼承前作存檔或與其他遊戲存檔連動的模式。但這種模式多半 是一次性讀取舊存檔轉移到新遊戲下,算是「繼承」而不是「共用」。 對大多數玩家來說這樣或許就夠了,畢竟很少人會轉移到 PS5 之後又 回頭玩 PS4 版。當然,前提是廠商有替遊戲開發這樣的功能,沒開發的 話就沒辦法。像《人中之龍 7》似乎就不提供,所以存檔無法轉移。 再不然就是廠商本身有規劃一套存檔共用 / 同步機制,讓兩版本的存檔 可以互通有無。一般可能會用雲端存檔平台來達成跨版本同步。 總之,就是看遊戲廠商怎麼做。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 175.182.91.134 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1601450384.A.962.html

09/30 15:25, 4年前 , 1F
雲端共用可以解決 只是可能還在討論吧
09/30 15:25, 1F

09/30 15:25, 4年前 , 2F
其實以前PS3/PSV遊戲就有類似的機制了
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09/30 15:32, 4年前 , 3F
嗯,當年我的海賊無雙就是PS3跟PSV一直轉存
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09/30 15:35, 4年前 , 4F
舊的遊戲就算了 像邁爾斯蜘蛛人這種新舊交替的就很尷尬
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09/30 15:36, 4年前 , 5F
因為買不到PS5主機 只好先玩PS4板 等到有PS5的時候 又
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09/30 15:36, 4年前 , 6F
不能PS4的進度直接拿去PS5玩...
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09/30 15:39, 4年前 , 7F
FFX 魔龍寶冠都可轉換,看廠商要不要做而已
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09/30 15:39, 4年前 , 8F
蜘蛛人可以 失眠社推特說了 他們有自己的存檔轉換機制
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09/30 15:40, 4年前 , 9F
雙版本基本上光遊戲版號就不一樣了 更別說若有追加的儲存
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09/30 15:40, 4年前 , 10F
資料 要相容本來就一定是要遊戲廠商自己做
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09/30 15:41, 4年前 , 11F
看原文標題,以為是ps5上玩ps4遊戲不能讀以前ps4存檔
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09/30 15:41, 4年前 , 12F
(雲端、usb)?
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09/30 15:42, 4年前 , 13F
邁爾斯PS4存檔可以在PS5用啊
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09/30 15:49, 4年前 , 14F
以前不就 cross save廠商有做就有 奧丁領域 戰國無雙 woff以
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09/30 15:49, 4年前 , 15F
前就常常ps4 psv交換玩
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09/30 15:49, 4年前 , 16F
標題下得好 騙人沒煩惱(?
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09/30 15:57, 4年前 , 17F
ps plus:?
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09/30 15:58, 4年前 , 18F
不就ps4跟ps5兩版系統算不同遊戲 要共用存檔要廠商另外弄
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09/30 15:58, 4年前 , 19F
MGSV就可以同步存檔
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09/30 16:06, 4年前 , 20F
cross save 一直都有,也都是廠商自己提供
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09/30 16:06, 4年前 , 21F
這次很亂的原因是,PS5可以玩PS4遊戲,有的遊戲又有跨PS
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09/30 16:06, 4年前 , 22F
5跟PS4,所以大家分不太清楚支援的到底是那一種形式
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09/30 16:13, 4年前 , 23F
感謝資訊 蜘蛛人可以真是太好了
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09/30 16:15, 4年前 , 24F
其實亂...sony是要負點責任的,但太過放縱遊戲廠商了
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09/30 16:22, 4年前 , 25F
相容的事情也不先主動說明,讓謠言有見縫插針的機會
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09/30 16:23, 4年前 , 26F
這次公關其實作的比之前ps4差的,前代xbox一開始搞了個
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09/30 16:23, 4年前 , 27F
所以瘦肉精某人負責很合(揍飛
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09/30 16:24, 4年前 , 28F
線上認證系統,sony當時是以簡單好理解的實體版隨手交換
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09/30 16:24, 4年前 , 29F
來抗衡,一看就理解,不用想甚麼規則怎樣
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09/30 16:25, 4年前 , 30F
這次反而是相容一堆規則,如果一條一條來看都很合理沒錯
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09/30 16:25, 4年前 , 31F
但其實已經讓人搞混了,才有謠言見縫插針的機會
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09/30 16:28, 4年前 , 32F
平台商有責任在這一塊訂好規則然後壓著遊戲廠商照規則走
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09/30 16:29, 4年前 , 33F
就是全部丟給遊戲廠負責
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09/30 16:29, 4年前 , 34F
而不是在那邊看廠商要不要做,太放縱遊戲廠了
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09/30 16:41, 4年前 , 35F
平台商確實有義務把規則定好,讓消費者可以很快理解到底
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09/30 16:41, 4年前 , 36F
有哪些功能,現在這樣都不講清楚兩方都沒啥好處
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09/30 16:43, 4年前 , 37F
廠商如果有承諾PS4可以升級到PS5的話, 正常是可以支援
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09/30 16:45, 4年前 , 38F
而且像是一些資料存在PSN或廠商(例如mmorpg)
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09/30 16:46, 4年前 , 39F
正常來說檔案還是可以交叉使用, 應該是看廠商要怎麼設計
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還有 61 則推文
09/30 18:14, 4年前 , 101F
一起互相拉抬
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09/30 18:19, 4年前 , 102F
那出了再說吧, C社也不會笨到不知道存檔的事
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09/30 18:19, 4年前 , 103F
還不講就算MHW真有PS5 你就確定存檔不能繼承嗎?
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09/30 18:19, 4年前 , 104F
我們想10秒都想的到的東西
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09/30 18:19, 4年前 , 105F
杞人憂天
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09/30 19:01, 4年前 , 106F
真的是想太多,Xbox已經證實,未經優化的遊戲,可以在xs
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09/30 19:01, 4年前 , 107F
x上得到更好的偵率,ps5一樣也能做到,廠商改個參數,多
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09/30 19:01, 4年前 , 108F
個材質包,沒有什麼困難,又不是前後架構不一樣,今天你
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09/30 19:01, 4年前 , 109F
升級顯卡跟CPU,遊戲就不能存檔了嗎?
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09/30 19:21, 4年前 , 110F
只有偵數提高是還好 怕的就是敵人速度也變快的turbo mode..
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09/30 19:24, 4年前 , 111F
這種速度變快的東西已經多少年沒出現過了...
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09/30 19:25, 4年前 , 112F
MHW有上限60
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09/30 19:26, 4年前 , 113F
而且會隨時FPS而一直加速的遊戲我幾十年沒看過惹
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09/30 19:29, 4年前 , 114F
真的是只有古董軟體才會有這種CPU時脈變快整個也變快的
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09/30 19:29, 4年前 , 115F
2D遊戲才會有這問題吧
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09/30 19:29, 4年前 , 116F
現象,現今的遊戲根本不用擔心這問題啊XD
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09/30 19:30, 4年前 , 117F
除非程設自己就是隱居多年的古董
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09/30 19:32, 4年前 , 118F
3D遊戲的FPS提高畫面延遲也會降低 在某些遊戲引擎會造成
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09/30 19:33, 4年前 , 119F
人物跳躍距離變長 槍枝射速變高 攻擊傷害提高的現象
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09/30 19:34, 4年前 , 120F
那跟上面講的是兩回事...
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09/30 19:37, 4年前 , 121F
3D遊戲高FPS只是接受時間的頻率變高
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09/30 19:38, 4年前 , 122F
甚至根本是不同步的,只是顯示頻率給你的反應時間不同
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09/30 19:41, 4年前 , 123F
越講越扯,哈哈,都什麼時代了。
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09/30 20:00, 4年前 , 124F
惡靈古堡 之前不是fps越高小刀傷害越高……
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09/30 20:05, 4年前 , 125F
也只有小刀傷害阿 少之又少
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09/30 20:07, 4年前 , 126F
那是寫的人公式問題
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09/30 20:07, 4年前 , 127F
這個也發生在一些物理演算, 貝社在TESV就說過FPS加倍
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09/30 20:08, 4年前 , 128F
console版本的一些演算會有問題, 但那又和這CASE不同
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09/30 20:12, 4年前 , 129F
廠商願意做就很好解決啦,當初噬神存檔也從PSV轉到
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09/30 20:12, 4年前 , 130F
PS4
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09/30 20:51, 4年前 , 131F
廠商改個參數多個什麼包的, 最基本的就是要特別出版本
09/30 20:51, 131F

09/30 20:52, 4年前 , 132F
假設PS4版本是1.00, PS5是2.00 今天到這階段看起來沒問題
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09/30 20:53, 4年前 , 133F
但是如果後續還要更新或修正時, 你就必須要再出1.01和2.01
09/30 20:53, 133F

09/30 20:55, 4年前 , 134F
互轉或許會遇到這樣的問題,不過一方通行的話單純很多
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09/30 20:56, 4年前 , 135F
其實大多數人想要的也就是一方通行而已
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09/30 20:57, 4年前 , 136F
一方通行看廠商爽不爽開發就是了, 正常沒理由不做拉...
09/30 20:57, 136F

09/30 21:11, 4年前 , 137F
SEGA:我有三百個理由,想聽嗎(誤)
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10/02 06:57, 4年前 , 138F
微軟的智慧傳遞好像是官方用的 不過隔壁可以這裡不行真D
10/02 06:57, 138F

10/02 06:57, 4年前 , 139F
很怪 當初還把向下相容從官網拿掉一堆人嚇歪腦補 現在貼
10/02 06:57, 139F

10/02 06:57, 4年前 , 140F
回去只剩99%...
10/02 06:57, 140F
文章代碼(AID): #1VT36GbY (PlayStation)
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