Re: [心得] 對馬戰鬼全破心得(有雷)
看板PlayStation (Play Station - PS)作者cheno6604 (cheno)時間4年前 (2020/09/28 22:27)推噓3(5推 2噓 4→)留言11則, 8人參與討論串4/4 (看更多)
剛好今天也白金
防雷
最後選擇的是不殺JOJO
一部分是因為台詞說的戰鬼不殺自己人
但最重要的原因是
JOJO到最後一刻都還沒意識到自己的問題
即便將軍都逼自己弒親了,還責怪仁不按遊戲規則來
這樣的愚昧反而覺得殺了他太便宜他
所以就決定留下他的小命讓他好好反省一輩子了
至於他會不會被將軍譴責,家道中落
那也是JOJO的功課
不是戰鬼的
回來順便講一下白金心得
很喜歡這片的音樂和意境,配樂和地圖設計看得出來都是有下功夫的
蒐集要素也很有特色,會讓人想跑完的那種
動作部分則爽爽殺沒太多難度,是玩得很舒心的潛行動作
(難度大概介於蜘蛛人和隻之狼之間)
畫面水準看得出來為了效能取捨,就不強求了
但我覺得最可惜的是關卡設計
政子、典雄、結奈和孝、石川和巴幾個人明明很有戲
劇本對話也寫得不差
卻被關卡設計搞砸了,劇情相對鬆散
人物對話也為了符合時間邏輯反而常常出現不連戲狀況
這問題在第二個島頗為明顯
還出現同一個角色有兩個點可以跑的狀況
如果借鏡RDR2的關卡設計
或許支線的長度切成4~5段就好才能承載足夠的轉折
而不是每一段都一小段對話+摸掉一段動作戰就結束
但整體而言還是個優質的製作
比起惡名昭彰有更收斂但高水準的遊玩核心
期待SP接下來的幾部作品!
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.32.171.253 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1601303232.A.F36.html
※ 編輯: cheno6604 (114.32.171.253 臺灣), 09/28/2020 22:31:03
推
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4年前
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還好啦狐狸等到全破已經剩10個左右一晚就跑完了
讀取夠快啊,煩躁感就降低很多
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09/29 08:43,
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09/29 08:44,
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噓
09/29 09:17,
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給你多幾行,希望有幫助
※ 編輯: cheno6604 (114.32.171.253 臺灣), 09/29/2020 21:54:03
推
09/30 20:03,
4年前
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09/30 20:03, 11F
※ 編輯: cheno6604 (118.163.126.43 臺灣), 09/30/2020 20:45:09
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