Re: [閒聊] 惡靈古堡8爆PS5版本開發受阻

看板PlayStation (Play Station - PS)作者 (' jjj ' )時間5年前 (2020/09/25 21:56), 編輯推噓75(750234)
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※ 引述《NinSlim (信真主得嫩天堂)》之銘言: : 又是一則關於PS5的爆料 : 消息來源是一位叫Aestheticgamer的老兄,他已經被視為是「業界人士」 : ,本行是遊戲玩家兼遊戲測試人員,先前爆料過許多關於惡靈古堡的消息 : 被媒體引用。 : 推特連結:https://twitter.com/AestheticGamer1/status/1306566428384927745 : 以下是他推特留言的逐字翻譯: : 「好的,我要來解釋一些複雜的事情,原本不想講的,但看了昨天的Sony : 發表會之後,我覺得可以多透露一些了。」 : 「我之前洩漏的惡靈古堡8(以下簡稱Bio8),在一年多之前,就已經可以 : 從開頭玩到結局,但那款遊戲已經過很久了。我現在要說的是另一個版本 : 的遊戲,因為在公司內部獲得發瘋一般的好評,因此決定把這款當成正式 : 的Bio8,並且有額外的時間來打磨、改善畫面等等。」 : (譯註:他玩了兩款遊戲都是Bio8的候選,並解釋為什麼會這樣,以下談 : 的都是真Bio8) : 「在今年初的時候,Bio8「曾經」一度決定是跨世代遊戲,並預定2021年 : 一月上市,靠,我甚至記得他們做了幾次內部測試,我看著測試人員在PS4 Pro : 上面玩Bio8。」 : 「但是卡普空高層對於Bio8的態度變得……很奇怪。不能說很差,就是怪 : 怪的。就我所知,原本在規劃Bio8時,有加入現實場景跳躍和一些很酷炫 : 的畫面的點子。本世代主機的讀取速度太慢,原本是做不出來。但卡普空 : 拿到次世代開發機時,發現這個讀取速度就是Bio8需要的啊!於是他們逐 : 漸把開發重心轉移到次世代主機上。」 : 「然而我最近比較常聽到的是,他們當初做這個決定時(把重心移到次世 : 代)就已經有人有意見,而現在卡普空內部正在起爭議。我知道接下來要 : 講的,對於從公司內部到你們玩家看來都很不合理,但問題出在PS5上。 : Bio8在PS5上的開發遇到了非常多的難題。」 : 「他們在Bio8加上的次世代特效,在PC和XBOXX跑得很順,但是在PS5上卻 : 行不通。」 : (譯註:發推者這裡打XBOXX,應該是指XSX。) : 「卡普空正在起爭議說要嘛退一步閹割特效,或者趕緊找到PS5問題出在哪 : 。他們還要趕快決定Bio8是不是要梭哈在次世代主機,或者趁現在退回去 : 做成跨世代遊戲比較好賣。他們一直在發問卷給測試人員詢問該走次世代 : 或是跨世代路線。」 : --翻譯終了 : 這個爆料的可信度很高因為發推者本身是公司內部的測試人員,如果卡普空 : 真的因為搞不定PS5而把Bio8打回跨世代遊戲的話,看來卡普空的技術力真 : 的令人擔憂。 剛剛的tgs capcom直播 說了有考慮讓bio8跨ps4跟xbox 目前還在研究怎麼讓bio8在現行機種有最佳表現 我覺得這個爆料的人還蠻準的啦... 至少命中好幾個了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.229.229.104 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1601042206.A.F9E.html

09/25 22:06, 5年前 , 1F
這個人爆料已經不是命中好幾個的程度了
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09/25 22:06, 5年前 , 2F
幾乎快100%了吧
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09/25 22:06, 5年前 , 3F
那就看sony 願不願意接受跨平台畫面差人一截 跑的順就好
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09/25 22:06, 5年前 , 4F
只不過之前講了一堆人不喜歡聽到的東西就被追打
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09/25 22:07, 5年前 , 5F
讓三廠自己發揮囉
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09/25 22:09, 5年前 , 6F
不過話說回來 不知道剛剛展示是用ps5還是pc
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09/25 22:09, 5年前 , 7F
遊戲畫面看得都很不舒服 卡卡的
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09/25 22:14, 5年前 , 8F
開放世界的蜘蛛人都沒問題了,不知道bio8是哪裡撞牆
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09/25 22:15, 5年前 , 9F
材質跟特效差很多吧
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09/25 22:16, 5年前 , 10F
這爆料真的超猛 幾乎全對
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09/25 22:16, 5年前 , 11F
黑蜘蛛也是大量光追和粒子特效 物件又多 材質也有刷新
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09/25 22:19, 5年前 , 12F
惡八還是流程遊戲而已 猜是光追介面沒和微軟統一用mesh造
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09/25 22:19, 5年前 , 13F
成的
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09/25 22:21, 5年前 , 14F
搞特規弄的第三方開發困難只能由Sony 自己承擔
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09/25 22:26, 5年前 , 15F
就看這特規會不會一樣讓其他第三方廠商面臨一樣的問題
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09/25 22:27, 5年前 , 16F
不太懂"考慮要跨現行世代"這番話證實了這篇爆料文的什麼
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09/25 22:27, 5年前 , 17F
ps5也不算特規 這個案例純粹就卡普空想要跑更好的畫面
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09/25 22:28, 5年前 , 18F
xsx跟pc都跑的順 但ps5不行 所以才想說降畫質跨世代
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09/25 22:28, 5年前 , 19F
簡單來說就是ps5跟xsx效能有不小的差距
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09/25 22:30, 5年前 , 20F
差20趴的效能就差這麼多啊
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09/25 22:32, 5年前 , 21F
"PS5跑不出來,所以我們就可以發畫面更差的PS4版啦"嗎XD
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09/25 22:32, 5年前 , 22F
惡八畫面也沒比惡魔靈魂和黑蜘蛛畫面出色 用這款斷定效能
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09/25 22:32, 5年前 , 23F
也蠻怪的 用了被amd放棄的介面還不算特規?
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09/25 22:33, 5年前 , 24F
而且還有XSS要照顧 拿ps5墊背也很怪
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09/25 22:34, 5年前 , 25F
都AMD的光追還在那邊沒統一
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09/25 22:34, 5年前 , 26F
「一些歐美遊戲開發者對XSS表示擔憂」 一定是XSS拖累啦
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09/25 22:35, 5年前 , 27F
開發有困難可能是真 但是說是哪家硬體拖累就算了
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09/25 22:36, 5年前 , 28F
痾...卡普空的東西降特效跨ps4 xb1有什麼好稀奇的嗎??
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09/25 22:36, 5年前 , 29F
卡普空耶XD
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09/25 22:37, 5年前 , 30F
PS5用的是primitive shaders,其他包含amd的新卡都是追隨
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09/25 22:37, 5年前 , 31F
微軟的mesh
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09/25 22:38, 5年前 , 32F
情報更新一下
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09/25 22:38, 5年前 , 33F
原來傳說中的秘之bio8 ps5跑不動,那如果用xss運行主機
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09/25 22:38, 5年前 , 34F
會爆嗎?
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09/25 22:38, 5年前 , 35F
這問題很好解決啦 就ps5再降價就好惹
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09/25 22:39, 5年前 , 36F
效能不如人 就賣比人便宜不就得惹 只是sony應該不就是了
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09/25 22:41, 5年前 , 37F
可以賣得更便宜一開始定價就不會499了吧
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09/25 22:41, 5年前 , 38F
賣這麼好幹嘛降價,而且也有甜點級的399數位版
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09/25 22:42, 5年前 , 39F
ps5幹嘛還要在光追搞特規啊?
09/25 22:42, 39F
還有 230 則推文
09/26 11:01, 5年前 , 270F
有些東西並不是解析度拉底4T就能過關,資源不止解析度
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09/26 11:03, 5年前 , 271F
就看到一堆軟粉拿XSS只跑2k來解套墊背、不跳出來指正一下
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09/26 11:03, 5年前 , 272F
還真不行、真以為降解析度是萬靈丹喔?都有製作人出來抱
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09/26 11:03, 5年前 , 273F
怨XSS了、不然NS的移植遊戲降了解析後也不用砍特效跟材質
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09/26 11:03, 5年前 , 274F
了啦、砍心酸的嗎
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09/26 11:05, 5年前 , 275F
老實說我還是無法確定XD 因為看Gears 5在XSS跑的影片
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09/26 11:05, 5年前 , 276F
效果也不錯,可能就是要繼續精進數毛功力
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09/26 11:07, 5年前 , 277F
照這樣說好像真的不用換世代了 xsx 4k能直上 xss 2k能
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09/26 11:07, 5年前 , 278F
直上 那ps4 pro再不濟總能用1k直上就好了 XD
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09/26 11:09, 5年前 , 279F
ps4再戰十年的概念
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09/26 11:09, 5年前 , 280F
換世代有時是為了隔離相容性
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09/26 11:09, 5年前 , 281F
1k直上笑死XD
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09/26 11:09, 5年前 , 282F
也不用一直糾結降解析砍特效,做成不同遊戲也能解套啊
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09/26 11:09, 5年前 , 283F
就像3DS的DQ11一樣,PS4跟X1裝機量優勢就擺在那,也不是
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09/26 11:09, 5年前 , 284F
所有使用者有打算換新機
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09/26 11:09, 5年前 , 285F
主機是會賣到飽和的,但只要有相容性差異就可以洗牌一次
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09/26 11:10, 5年前 , 286F
大家都說得很肯定,不過我就還是等實體出來再來看
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09/26 11:10, 5年前 , 287F
wiiU的性能比switch好,但同一個作品可以賺2次
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09/26 11:11, 5年前 , 288F
所以才說一些軟粉的直上言論看了真的是啼笑皆非
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09/26 11:11, 5年前 , 289F
幸好我完全錯過WiiU只被賺一次XD
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09/26 11:13, 5年前 , 290F
我都有...唉 BOTW我是真的買2次
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09/26 11:16, 5年前 , 291F
喔喔喔 感謝樓上的貢獻,一起等BOTW2吧XD
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09/26 11:34, 5年前 , 292F
哪次PS新機發售沒有這堆人來唱衰的 反正過幾年就知道
09/26 11:34, 292F

09/26 11:34, 5年前 , 293F
誰沒穿褲子
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09/26 11:56, 5年前 , 294F
發售前熱度炒起來 發售後口水戰起來 XD
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09/26 12:11, 5年前 , 295F
自己版一天沒幾篇文章還要特地游過來海巡真勤勞
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09/26 12:12, 5年前 , 296F
別人海巡過去又會叫人不要海巡XD
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09/26 12:14, 5年前 , 297F
跨時代遊戲一定跑的妥妥的,因為不管4T 10T還是12T都是性
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09/26 12:14, 5年前 , 298F
能過剩沒跑滿。真的要看夠不夠力,到底哪台是拖油瓶,兩
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09/26 12:14, 5年前 , 299F
年後完全進入次世代才看得出來啦,換言之股票先買,下好
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09/26 12:14, 5年前 , 300F
離手o'_'o
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09/26 12:16, 5年前 , 301F
kuku:不要提sega
09/26 12:16, 301F

09/26 12:23, 5年前 , 302F
拖油瓶一定是NS 不要爭了XDD
09/26 12:23, 302F

09/26 12:27, 5年前 , 303F
風格走向問題才大,走2代電影氛圍才帥氣好玩 7那啥大便恐怖屋
09/26 12:27, 303F

09/26 13:40, 5年前 , 304F
次世代已經是不同架構下了吧。不能單看Tflops了。
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09/26 13:50, 5年前 , 305F
重點根本就沒人說到ps5比xbx難開發,不知道是在腦補什麼
09/26 13:50, 305F

09/26 19:25, 5年前 , 306F
結果隔年NS發表雲端串流版XD
09/26 19:25, 306F

09/26 20:30, 5年前 , 307F
不EY啊 put all blame on PS5
09/26 20:30, 307F

09/27 21:50, 5年前 , 308F
現在TGS的老卡直播完全不敢放遊戲實機畫面,我猜是真的
09/27 21:50, 308F

09/27 21:53, 5年前 , 309F
只有主持人玩BIO8的表情特寫,瞎透了
09/27 21:53, 309F
文章代碼(AID): #1VRVSU-U (PlayStation)
文章代碼(AID): #1VRVSU-U (PlayStation)