[心得] 復仇者聯盟的任務強度設定不合理

看板PlayStation (Play Station - PS)作者 (復仇者聯盟)時間5年前 (2020/09/11 00:54), 5年前編輯推噓26(26058)
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這遊戲破關後就只能玩一些自由任務 但這些任務的難度設定非常不合理 常導致玩家卡關 即使把任務難度調到最低, 還是被雜魚秒殺 但任務難度的基本值, 是參考玩家的威力值 而玩家的威力值, 是四項防具的威力平均值 所以, 當玩家拼命升級防具時, 也使得任務難度急速加高, 導致任務卡關 我覺得不要升級防具是降低任務難度最好的方法, 或者是穿最破爛的防具 這樣任務難度就會大幅降低 另外, 這遊戲的多人任務分配也很不合理 和玩家組隊的人, 時常是比玩家強很多或弱很多的玩家 若不幸與比自己弱的人組隊, 對方便會一開始就擺爛不動, 想打混靠其他三人過關 或者耍白癡直衝主線, 而不去撿支線的寶箱, 導致被雜魚圍毆秒殺降低任務星等 若不幸與比自己強的人組隊, 對方就會中離, 浪費讀取時間 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.135.218.47 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1599756884.A.C06.html ※ 編輯: louiskuo (220.135.218.47 臺灣), 09/11/2020 00:59:31

09/11 00:58, 5年前 , 1F
謝謝付費測試員大大回報
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09/11 01:04, 5年前 , 2F
感謝
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照你邏輯,野團連到比你威力高就抱大腿啦怎麼可能中離
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你不覺得你的邏輯是自相矛盾嗎
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你要降低威力就一定要有一個威力比你低很多的
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這樣才可以拉低敵人平均威力,你才會打的輕鬆
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唯一不輕鬆的就是那個威力最低的人而已
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連線的等級不是會看隊伍內最低威力的玩家自動調整關卡
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等級嗎?
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09/11 01:30, 5年前 , 10F
它會有最低威力(裝備分數)門檻,太低的不能開
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你是不是很少玩打寶遊戲?
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而且遊戲野團難免看運氣
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不過不諱言的,這款遊戲最好還是有可開派對的親友團
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威力跟升級才會快。野團就會碰到無法溝通的窘境
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還有你故意不穿高等防具,例如一直穿70的,那你打到的
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遊戲必然會這樣,野團都能輕鬆贏=關卡太單調無聊
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也就是會在70~74左右浮動而已,跟天命光等制一樣
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但反過來就是沒有戰友/耳麥就會卡 例如天命
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打寶遊戲樂趣就是要一直穿裝 一直往上打
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你自己卡在特定的威力沒有意義呀,你又打不到頂裝
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真的讓我覺得合作難度極度不合理的是初版的暗黑三
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卡關?
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這款連線組隊需要溝通不然會出現多頭馬車的情況
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而大部份我看都是研究怎麼快速讓威力值上升、搞好Build
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其他想說的正好上面幾位都有提到就不重覆了
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初版暗黑三 真的難
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09/11 03:38, 5年前 , 27F
初版暗黑三 真的糞
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天命我記得會用你曾擁有的最高等去算 這款不知道怎樣算 想
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說如果穿低等裝開任務進去再換高等不知道有啥效果
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09/11 07:43, 5年前 , 30F
會變高
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09/11 07:56, 5年前 , 31F
你們組得到野團喔?我除了跟朋友打從來都排不到路人
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09/11 09:19, 5年前 , 32F
聖歌2.0啊 不區分難度 搞個升裝等怪一起變硬誰要玩
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09/11 09:21, 5年前 , 33F
裝備變強就是要打起來變輕鬆 怪無限變強根本糞
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09/11 09:59, 5年前 , 34F
難度變高能打到的裝備也會變高阿? 哪裡不對?
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09/11 09:59, 5年前 , 35F
給你去打低難度但掉爛裝 你最後還不是要乖乖打高難
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刷裝遊戲哪個不是這樣啊 是以為在玩無雙?
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09/11 12:35, 5年前 , 37F
暗黑三打一半一個高等朋友跳進來就要炸了XD
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09/11 13:17, 5年前 , 38F
仁王強度設定也不合理啊!
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09/11 14:22, 5年前 , 39F
你的邏輯很奇怪 裝的詞條有了 和你等級上去點滿能力
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打怪只會比你等低爛裝 技能也沒點滿 還要來的更簡單
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09/11 15:45, 5年前 , 41F
去開箱那關刷一個下午 裝等應該就破百了吧
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09/11 16:44, 5年前 , 42F
裝變強敵人變強是蠻蠢的 哪個世界線「刷裝遊戲都這
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樣」?
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所有刷裝遊戲都是裝更強 割草更快吧
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09/11 17:31, 5年前 , 45F
全境1,2、天命2、奧德賽、起源、野境、絕境都是變強
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09/11 17:33, 5年前 , 46F
不要講世界線了,隨便舉幾個有名的刷裝遊戲都是動態制
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09/11 17:34, 5年前 , 47F
你不玩這些遊戲,不代表這種難度制不存在好嗎?
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09/11 17:39, 5年前 , 48F
看起來就全境2的裝等制吧 盡量穿高等裝 打到滿再刷裝
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09/11 18:46, 5年前 , 49F
麥塊地下城也是
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09/11 18:46, 5年前 , 50F
除非你裝備登記撐高,但附加屬性太沒用,你才會很慘
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09/11 23:42, 5年前 , 51F
問題是我把裝升滿後,雜魚強度變太高,每個任務都被雜
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魚秒殺,沒一個能過關的
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09/12 00:39, 5年前 , 53F
正常的動態難度設定應該是"依照角色等級",而不是"依照裝
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備強度",這樣才不會一升完裝備就被秒殺
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我的情況是把傳奇裝備升滿,結果雜魚一發子彈就打掉我一
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09/12 00:41, 5年前 , 56F
半的血,一刀就可以砍掉整條血,難度比血源的BOSS還難十倍
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,正常人根本玩不下去
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你還是沒看懂 配裝遊戲不只是撐裝而已,你要想你為什
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麼打不贏,是技能錯了還是裝備配不好
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09/12 01:18, 5年前 , 60F
就像比賽會看量級,但你增重都是脂肪也沒用
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09/12 01:19, 5年前 , 61F
@midas 除了全境天命 你後面幾種根本不是刷裝遊戲好
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嗎?刷裝大宗就是d2-like d3-like 不然就刷素材型mh
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like, 誰跟你「都是」裝強敵人變強
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09/12 01:20, 5年前 , 64F
那種類型我敢說佔不到刷裝農game5%
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我美隊50級威力120多被冰機器人衝鋒壯一下滿血直接死@@"
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09/12 02:43, 5年前 , 66F
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09/12 09:07, 5年前 , 67F
@lucifershen,你講不是就不是喔,笑死人了
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刺客教條從起源開始就變成刷裝rpg連這都不知道嗎?
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09/12 09:08, 5年前 , 69F
你知道你配雜裝你連刺殺都刺不死人嗎?而反過來把詞綴
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撐爆擊跟爆傷又會完全變不同遊戲嗎?但敵人也會隨你的
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等級與裝備分數增強血量跟攻擊,這就動態制的刷寶呀
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09/12 09:14, 5年前 , 72F
@louiskuo,那就是你配的裝跟詞綴有問題呀...
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09/12 09:15, 5年前 , 73F
通常你覺得很脆是防禦太低,你如果改撐防禦會改善很多
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09/12 09:16, 5年前 , 74F
這款遊戲防禦力是有顯著差異的。再來回血手段你可以在
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09/12 09:16, 5年前 , 75F
專精技能的三選一盡量找「xxx條件下會給醫藥包」
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09/12 09:18, 5年前 , 76F
例如用技能擊倒或終結技擊倒會掉醫療包,你可以主動地
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09/12 09:19, 5年前 , 77F
利用技能拿到補血,防禦也有往上調整,體驗應該會有差
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09/12 09:35, 5年前 , 78F
如果常玩近戰 決心和韌性要投資一些 會比較耐打
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09/12 09:49, 5年前 , 79F
連全境普通難度頂裝都沒有雜魚一擊殺的東西了,動態等級
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09/12 09:49, 5年前 , 80F
歸動態等級,但是它難度就是有問題好嗎
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09/12 13:12, 5年前 , 81F
我是很好奇原PO到底選什麼難度 我玩一般的根本沒有一擊被秒
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09/12 13:12, 5年前 , 82F
這種事
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09/12 15:22, 5年前 , 83F
我有半條血被打死過
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09/12 15:26, 5年前 , 84F
被一擊秒有可能是bug
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文章代碼(AID): #1VMbfKm6 (PlayStation)
文章代碼(AID): #1VMbfKm6 (PlayStation)