Re: [心得] 鋼彈極限對決推薦心得影片

看板PlayStation (Play Station - PS)作者 (kkk)時間5年前 (2020/07/20 12:30), 編輯推噓14(14015)
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雖然我也很希望能有更多新手進入,才有更多菜可虐(喂)。 但是單方面講優點感覺實在是有點詐騙, 講一下新手在這款遊戲裡可能會碰上的障礙好了。 有個先決條件是,這是一款在 3D 場地上進行的二對二團隊戰遊戲, 和相對位置一目瞭然的格鬥遊戲或大亂鬥相比, 玩家必須要付出更多心力,也要更久時間習慣, 才能掌握自己和敵人、自己和隊友之間的相對位置。 更因為題材的關係,讓遊戲有一般對戰遊戲中很少見的高高度空中戰, 對全方位都要保持高度敏感也是新手很容易卡關的問題。 因為遊戲基本都是二打二,團隊合作產生的戰術變化度, 也比原則上一打一居多的格鬥遊戲要複雜許多。 各種不同成本值之間的機體應該要怎麼配合, 誰要打前鋒誰在後方支援,在什麼時候必須要切換等等, 許多戰術觀念都必須要長時間養成, 特別是在只能靠定型文溝通的隨機組隊戰中, 更是在比拼雙方對於戰況的判斷力,和接近以心傳心的默契。 談到操作,單論出招的話可能是比需要轉指令的格鬥遊戲簡單沒錯, 但還是無法否定鋼彈對決系列一路走來操作系統依然是越來越複雜。 到 MBON 已經是各種慣性取消落地技巧的天下, 落地技巧的操作門檻我覺得不會比格鬥遊戲基本轉招低到哪去。 然而在這遊戲裡,至少到中手階級就是必備技巧, 而且還不僅要自己會用,也得了解對手可能會怎麼用這些技巧, 才能夠更進一步學習如何反制。 其實鋼彈 VS 加入急降是想要簡化這個環節, 原本應該是個美意,只不過沒有帶來好的結果。 其他還有一些像是機體變化多代表要學習的應對戰術更多, 武器數量多代表玩家在對戰時需要管理的資源更多等零碎問題, 整體來說我覺得 MBON 在脫離入門後的學習曲線, 並不會比一般格鬥遊戲要和善到哪裡去。 如果是以對戰為主要目標的玩家, 可能還是要先自問自己能夠在遊戲上付出多少心力, 以及最終希望能夠抵達的階層,再決定是否要入門會比較好。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.251.143.126 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1595219437.A.B6D.html

07/20 12:34, 5年前 , 1F
好懷念ps2時代的VS系列 單機模式就玩得很開心
07/20 12:34, 1F

07/20 12:35, 5年前 , 2F
說到這款 不知為何星期天好像在服務外沒辦法玩
07/20 12:35, 2F

07/20 12:43, 5年前 , 3F
這系列家機版最重要的東西叫網路,技巧再好網路跟不上也是
07/20 12:43, 3F

07/20 12:43, 5年前 , 4F
枉然沒有Nat1不要上去當炮灰,除非只想玩單機就另當別論
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07/20 12:47, 5年前 , 5F
星期天要預購數位版的才可以玩吧
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07/20 12:50, 5年前 , 6F
我算新手 當我領悟到這是團隊遊戲後勝率提高不少
07/20 12:50, 6F

07/20 12:52, 5年前 , 7F
以前vs系列有故事模式阿
07/20 12:52, 7F

07/20 12:57, 5年前 , 8F
這次單機新增模式看起來比較接近PSP GVGNP的系統
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07/20 13:01, 5年前 , 9F
GVGNP的話 我可以接受
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07/20 13:29, 5年前 , 10F
日服這些是基本 台服應該沒這麼可怕(?
07/20 13:29, 10F

07/20 13:46, 5年前 , 11F
以前ps鋼彈vsZ鋼還有故事模式可以玩 可惜現在都沒有了
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07/20 13:47, 5年前 , 12F
新手上去還真的被虐到不要不要的 被連招一次就差不多爆了
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07/20 13:51, 5年前 , 13F
psp有類似開鋼彈練等打通關放必殺技的 次世代都沒有這種的
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07/20 14:03, 5年前 , 14F
對戰遊戲阿老手必定虐新手的
07/20 14:03, 14F

07/20 14:12, 5年前 , 15F
exvs有類似psp gvgnp那種單人打關卡強化機體的啊
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07/20 14:13, 5年前 , 16F
只是FB直接複製貼上無印的,到了gvs更是直接砍掉,看
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07/20 14:13, 5年前 , 17F
這代有沒有做新的吧
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07/20 14:15, 5年前 , 18F
從試玩第一週到現在,新手感覺已經被勸退一大半了...
07/20 14:15, 18F

07/20 15:53, 5年前 , 19F
這個如果只想玩單機能買嗎 還是單機跟屎一樣?
07/20 15:53, 19F

07/20 15:57, 5年前 , 20F
單機還是先等等把,看推文講我才想起來那個模式EXVS無印
07/20 15:57, 20F

07/20 15:57, 5年前 , 21F
就已經有了,現在無法判斷他們內容有沒有重做......
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07/20 16:43, 5年前 , 22F
上面說的是鋼彈激鬥系列吧
07/20 16:43, 22F

07/20 16:43, 5年前 , 23F
單機是不到屎,但不連線只玩單機遊玩時數會驟減
07/20 16:43, 23F

07/20 16:43, 5年前 , 24F
然後前幾代還有個貼心的設計,街機模式接關太多次難度會降
07/20 16:43, 24F

07/20 16:44, 5年前 , 25F
最後一作是出在PSV上,作品是SEED,忘了有沒有種命
07/20 16:44, 25F

07/20 16:52, 5年前 , 26F
突然想到鋼彈無雙也是出了一個真然後就沒然後了
07/20 16:52, 26F

07/20 17:02, 5年前 , 27F
老實說我當初看到FB直接複製貼上是有點傻眼的,雖然我
07/20 17:02, 27F

07/20 17:02, 5年前 , 28F
會打線上不過也是單機打完之後才會打,看到都長一樣真
07/20 17:02, 28F

07/20 17:02, 5年前 , 29F
的是無言
07/20 17:02, 29F
文章代碼(AID): #1V5Htjjj (PlayStation)
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