[情報] 巴哈上擷錄對馬戰鬼評論

看板PlayStation (Play Station - PS)作者 (用臉看草叢)時間6年前 (2020/07/11 13:16), 6年前編輯推噓133(14310102)
留言255則, 143人參與, 6年前最新討論串1/1
Reddit偷跑評論 以下來自已白金的早期測試者心得,滿分10分的話,他給了9分 Much like AC in terms of the open world, map filled with points of interest. A ccording to him he has dozens of side quets and more than a hundred collectibl es and exploitable, he even leaves the tiring exploration and the game bloated like the ACs, one of the game's only flaws. I found combat to be a happy medium between the new Assassin's Creeds (but bet ter) and Nioh. The game requires precise parrys and is very punitive for mista kes, I really liked the combat, I believe it is a major strength. There is no level system on enemies. Stealth remembers a lot and is little better than Assassin's Creed. AI is not the best and I honestly think it's more of a way to vary gameplay than really well thought out mechanics. Resources are 100% used for equipment upgrades and the persobalization of weap ons and armor. There are several skill trees that offer several options in the progression of Jin as Samurai or Shinobi. Story seems to be simple and interesting, it does not have the narrative level of RDR2 and TLoU, but it is not the focus of the game and it seemed to be muc h better than the previous games of Sucker Punch. Graphically it is one of the most beautiful games of this generation. It does not have the technical level of TLoU2 and RDR2 but it has an absurd art of bea uty and according to my friend a wide variety of scenarios. 地圖與任務點呈現跟刺客教條一樣雜滿,會讓人玩到很疲憊.很有作業感,是這款遊戲唯一 的缺點 戰鬥是這遊戲最大的樂趣 潛行系統做得非常的好,遠超刺客教條,但敵人AI很弱智 故事水平很簡單平庸,沒有達到RDR2或是TLOUS的程度,但比SP社以往的作品來得要好 畫面是PS4上少數畫面頂尖的遊戲之一,但還是不及RDR2和TLOUS2的程度,但遊戲美術風格 非常獨特 有人説想看原文,一起附上了 對岸媒體的問答 https://i.imgur.com/WJhnkoF.jpg
https://i.imgur.com/5ogZyhZ.jpg
劇情方面,有提到有點無聊,也有人提到劇情前期非常勸退 另外是新放出的一點消息 根據PlayStation發表的新部落格,即將發售的PS4獨佔遊戲《對馬戰鬼》,其遊戲世界將 分成三個大區,共有40個獨特的生物群落,包括森林,沼澤,冰凍山區等。開發商Sucker Puch的目標是,通過使用色彩和樹葉的類型,讓每一個生物群落都有獨特的感覺。在這4 0多個生物群落中,玩家可以期待數百個可以互動的興趣點。 《對馬戰鬼》並不會1:1重現真實的對馬島,但一些現實地標和日本內陸的一些東西則為 遊戲提供了靈感。最終,關卡設計師專注於自然和人類世界的對比上。 大概就這樣,大家自己決定要不要預購,不要吵架好嗎QQ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.134.146.9 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1594444573.A.1FD.html

07/11 13:20, 6年前 , 1F
有作業感還九分,好像太高。
07/11 13:20, 1F

07/11 13:21, 6年前 , 2F
看起來是沒有漂亮女角了……慘
07/11 13:21, 2F

07/11 13:23, 6年前 , 3F
巴哈再轉r,然後水平
07/11 13:23, 3F

07/11 13:25, 6年前 , 4F
看遊玩影片就是個往日不在
07/11 13:25, 4F

07/11 13:25, 6年前 , 5F
我也直覺像是個往日不再
07/11 13:25, 5F

07/11 13:25, 6年前 , 6F
文永之役就短短幾天,劇情確實不好掰
07/11 13:25, 6F

07/11 13:27, 6年前 , 7F
硬派寫實
07/11 13:27, 7F

07/11 13:28, 6年前 , 8F
怎麼看出像往日不再的 哪部分像?
07/11 13:28, 8F

07/11 13:29, 6年前 , 9F
goty對手-1
07/11 13:29, 9F

07/11 13:30, 6年前 , 10F
潛行遊戲敵人弱智又作業感強 聽起來應該跟9分無緣
07/11 13:30, 10F
※ 編輯: peterboon (220.134.146.9 臺灣), 07/11/2020 13:30:47

07/11 13:31, 6年前 , 11F
聽起來是很普通的作品
07/11 13:31, 11F

07/11 13:33, 6年前 , 12F
9分的作業,有點奇怪,是很有趣的作業嗎
07/11 13:33, 12F

07/11 13:33, 6年前 , 13F
等14號評分解禁再看看
07/11 13:33, 13F

07/11 13:33, 6年前 , 14F
憑著是以蒙古襲來為背景我就必會衝首發,反正玩過最後
07/11 13:33, 14F

07/11 13:33, 6年前 , 15F
2後再爛應該也爛不過他了,不過主要是對歷史背景感興
07/11 13:33, 15F

07/11 13:33, 6年前 , 16F
趣,想看他是怎麼呈現那時代的。
07/11 13:33, 16F

07/11 13:34, 6年前 , 17F
應該是那邊有人需要抓雞、有人需要拔草砍樹之類的作業
07/11 13:34, 17F

07/11 13:35, 6年前 , 18F
滿滿矛盾的言論 然後9分???
07/11 13:35, 18F
可能覺得他的戰鬥系統可以完全壓過作業感的問題

07/11 13:36, 6年前 , 19F
還挺怕AC那套收集要素的...但管他的先買就對了
07/11 13:36, 19F
※ 編輯: peterboon (220.134.146.9 臺灣), 07/11/2020 13:37:16

07/11 13:38, 6年前 , 20F
我認為評分者的遊戲偏好也順便寫出來好了,不然沒有一
07/11 13:38, 20F

07/11 13:38, 6年前 , 21F
個基準可以判斷
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07/11 13:39, 6年前 , 22F
到時還是看mc吧 聽說玩家評論比較可信
07/11 13:39, 22F

07/11 13:40, 6年前 , 23F
像偏好玩法的、劇情的、遊戲多樣性、對同一款遊戲的著
07/11 13:40, 23F

07/11 13:40, 6年前 , 24F
眼點都不同
07/11 13:40, 24F

07/11 13:41, 6年前 , 25F
意思就是整款遊戲只有作業感有扣到分吧 扣的也不多
07/11 13:41, 25F

07/11 13:41, 6年前 , 26F
應該是不會太影響遊玩感
07/11 13:41, 26F

07/11 13:41, 6年前 , 27F
了解評論者的遊戲偏好也比較好了解是否接近自己的遊戲
07/11 13:41, 27F

07/11 13:41, 6年前 , 28F
認同
07/11 13:41, 28F

07/11 13:42, 6年前 , 29F
不過不同偏好評論者對遊戲部分內容有一致性就需要注意
07/11 13:42, 29F

07/11 13:43, 6年前 , 30F
我每代刺客教條都有玩,從來不知道真的有人會去把東
07/11 13:43, 30F

07/11 13:43, 6年前 , 31F
西收集完
07/11 13:43, 31F

07/11 13:45, 6年前 , 32F
100根羽毛治好了我的強迫症XD
07/11 13:45, 32F

07/11 13:46, 6年前 , 33F
9/10看來安全
07/11 13:46, 33F

07/11 13:47, 6年前 , 34F
其實作業感還好啦 我第一次玩刺客教條就奧德賽 前面瘋
07/11 13:47, 34F

07/11 13:47, 6年前 , 35F
狂探索 後面覺得有點膩就衝主線了 第二次玩 就完全衝劇
07/11 13:47, 35F

07/11 13:47, 6年前 , 36F
情任務而已
07/11 13:47, 36F
還有 180 則推文
還有 7 段內文
07/11 23:24, 6年前 , 217F
會遊戲玩到一半時突然換操作蒙古人,最後雙方互相原諒嗎
07/11 23:24, 217F

07/11 23:36, 6年前 , 218F
不要去完成作業就好了
07/11 23:36, 218F

07/12 00:09, 6年前 , 219F
比10/10低分 無法滿足我啊
07/12 00:09, 219F

07/12 00:28, 6年前 , 220F
報復某遊戲的方法 就是讓他對手銷量屌打他
07/12 00:28, 220F

07/12 00:29, 6年前 , 221F
講到作業感重讓我想到漫威蜘蛛人
07/12 00:29, 221F

07/12 00:34, 6年前 , 222F
我中文不好,看不懂這樣的敘敘哪來的9分
07/12 00:34, 222F

07/12 00:36, 6年前 , 223F
中文不好可以看原文啊~
07/12 00:36, 223F

07/12 00:38, 6年前 , 224F

07/12 00:39, 6年前 , 225F
有猛猛的 YT 加持,看來穩了 >//<
07/12 00:39, 225F
這YT我查了一下好像是目前被説是最公正的電玩YT? 我搞不懂很多人是不是在反串了== ※ 編輯: peterboon (218.161.35.13 臺灣), 07/12/2020 01:10:31

07/12 01:10, 6年前 , 226F
開放世界跟一本道無關吧 就算是GTAV也是一本道啊 給你
07/12 01:10, 226F

07/12 01:10, 6年前 , 227F
選結局而已
07/12 01:10, 227F

07/12 01:34, 6年前 , 228F
一般說的一本道應該就字面上的連行動範圍都一本道啦
07/12 01:34, 228F

07/12 01:35, 6年前 , 229F
不然真的要網狀型多重劇情大多只有電子小說做的到
07/12 01:35, 229F

07/12 02:06, 6年前 , 230F
10/10都那麼慘了,還只有9/10,怕
07/12 02:06, 230F

07/12 02:18, 6年前 , 231F
最近大作少,如果對馬初期評價好,很可能銷量會衝一波
07/12 02:18, 231F

07/12 02:32, 6年前 , 232F
9分媒體評論跟10分原來可以差這麼多 笑死
07/12 02:32, 232F

07/12 02:39, 6年前 , 233F
戰鬥打擊感好我相信作業感應該會下降許多
07/12 02:39, 233F

07/12 02:46, 6年前 , 234F
還好決定等特價
07/12 02:46, 234F

07/12 06:06, 6年前 , 235F
(10-1)/10
07/12 06:06, 235F

07/12 08:18, 6年前 , 236F
買了
07/12 08:18, 236F

07/12 08:51, 6年前 , 237F
這樣還九分,水分會不會太高
07/12 08:51, 237F

07/12 09:37, 6年前 , 238F
一看就知道這個人是頑皮狗粉
07/12 09:37, 238F

07/12 09:42, 6年前 , 239F
說為什麼九分的可以看一下原文 這翻譯根本在誤導
07/12 09:42, 239F

07/12 10:57, 6年前 , 240F
噓翻譯
07/12 10:57, 240F

07/12 11:04, 6年前 , 241F
翻譯本來就是一種可以帶風向的東西
07/12 11:04, 241F

07/12 11:05, 6年前 , 242F
別說是這種了, 影片動畫還可以把用詞習慣去灌輸視聽者
07/12 11:05, 242F

07/12 11:30, 6年前 , 243F
感覺至少也有個刺客教條的程度
07/12 11:30, 243F

07/12 11:30, 6年前 , 244F
我是覺得劇情還好,反正這類遊戲就是玩法重要
07/12 11:30, 244F

07/12 11:31, 6年前 , 245F
刺客教條現代線也是很爛啊
07/12 11:31, 245F

07/12 13:13, 6年前 , 246F
little better than 翻成遠超過???
07/12 13:13, 246F

07/12 13:21, 6年前 , 247F
缺點看下來還有9分感覺超怪
07/12 13:21, 247F

07/12 13:52, 6年前 , 248F
看這評論這遊戲頂多七分...
07/12 13:52, 248F

07/12 14:16, 6年前 , 249F
希望作業感不要像Infamous:First Light那樣重
07/12 14:16, 249F

07/12 15:41, 6年前 , 250F
原文說的是AI沒有到頂尖 故事簡單有趣 這個翻譯= =
07/12 15:41, 250F

07/12 18:18, 6年前 , 251F
不知道有沒有對馬山貓
07/12 18:18, 251F

07/12 18:25, 6年前 , 252F
這翻譯的英文老師要哭了
07/12 18:25, 252F

07/12 18:28, 6年前 , 253F
怎麼不是10/10XD
07/12 18:28, 253F

07/12 22:22, 6年前 , 254F
看完介紹影片後有預購,挺期待的
07/12 22:22, 254F

07/14 21:05, 6年前 , 255F
9 分看來是穩了
07/14 21:05, 255F
文章代碼(AID): #1V2KiT7z (PlayStation)
文章代碼(AID): #1V2KiT7z (PlayStation)